子程序(subroutine)是一个概括性的术语,任何高级程序所调用的程序,都被称为子程序。它经常被使用在汇编语言层级上。子程序的主体(body)是一个代码区块,当它被调用时就会进入运行。
一般程序设计语言包含两种基本的抽象:过程抽象和数据抽象。过程抽象有时也称控制抽象。子程序是最主要过程抽象机制。面向对象语言中的方法与子程序的概念十分相似,不同在于它们的调用以及它们与类或对象关联的方式。每个子程序只有一个入口。在执行期间,调用程序单位被停止执行,即任意时刻只有一个子程序在执行子程序执行完毕后,总是将控制返回给调用程序
扩展资料:
子程序的应用
1、零件上若干处具有相同的轮廓形状,在这种情况下,只要编写一个加工该轮廓形状的子程序,然后用主程序多次调用该子程序的方法完成对工件的加工。
2、加工中反复出现具有相同轨迹的走刀路线,如果相同轨迹的走刀路线出现在某个加工区域或在这个区域的各个层面上,采用子程序编写加工程序比较方便,在程序中常用增量值确定切入深度。
3、在加工较复杂的零件时,往往包含许多独立的工序,有时工序之间需要适当的调整,为了优化加工程序,把每一个独立的工序编成一个子程序,这样形成了模块式的程序结构,便于对加工顺序的调整,主程序中只有换刀和调用子程序等指令。
参考资料来源:百度百科-子程序
参考资料来源:百度百科-计算机科学
执行子程序返回或中断子程序返回指令时,返回的断点是:调用指令下一条指令的首地址。
执行子程序的使用为程序的模块化设计提供了一种方便有效的途径。与子程序有关的 *** 作有建立子程序、子程序的调用和返回。
(一)子程序的创建
创建子程序是通过编程软件来完成的。在编程软件施耐德电流互感器“编辑”菜单中的“插入”选项卡中,选择“子程序”。或者在编辑窗口中单击鼠标右键,选择d出菜单中“插入”中的“子程序”选项,以建立或插入一个新的子程序,
同时,在指令树窗口可以看到新建的子程序图标,默认的程序名是SBR N,编号N从0开始按递增顺序生成,也可以在图标上直接更改子程序的程序名,把它变为更能描述该子程序功能的名字。在指令树窗口双击子程序的图标就可以进入子程序,并对它进行编辑。
(二)子程序调用
施耐德电流互感器在使能输入端有效时,主程序把程序控制权交给子程序,此时执行子程序的全部指令,直到子程序结束。子程序的调用可以带参数,也可以不带参数。
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