高薪Java程序员,要具备哪些能力?

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既然程序员的位置很紧俏,有很多人可以编写代码,但是为什么程序员还是这么缺呢?

除了需求之外,还有一个原因是真正合格的程序员很少。霍营IT培训认为想要成为一个合格的程序员,我们需要满足以下几点要求:

一、细心

对于很多程序员来说,写出来的代码可能这里因为不小心漏了什么,那里因为不小心没有测试到一个大Bug,因为马虎而出现的问题不在少数。

所以,细心,能够很有效的减少开发周期,为整个项目的推进起到良性的作用。

二、胆大

大多数时候,我们知道在业务逻辑中存在一个问题,也许是因为我们害怕冒犯别人,因为我们认为问题不应该由我们自己提出。

实际上,无论在任何时候,只要你有一个问题,你应该直接指出问题,然后每个人再讨论,整个场景的时间可能是激烈的,但是如果你认为你是对的,另一方没有有效的理由说服你,那么你应该大胆的坚持自己的意见。当然,如果你觉得你的逻辑是有缺陷的,你应该勇敢地承认它,不要一直抵赖。

三、脸皮厚

如果你是一个人在家里做实验,没有人能给你提供帮助,你这样做当然是没啥问题的,但是如果你是在公司里,项目组里,你的周围都是人,求助才是你的第一选择,别不要意思,谁还不会遇到问题啊,可能你遇到的问题,在别人眼里只是一个小case呢,你花了4小时,别人花了4分钟,就效率来说,你4分钟就学习到了4小时的经验,并且解决了问题,何乐而不为呢。

脸皮薄是程序员的特点,当程序员遇到问题时,他们会去百度和谷歌找到答案,找到问题的原因需要很长时间。

如果你是一个人在家里做实验,没有人可以帮助你,你这样做,当然是没有问题,但是如果你在公司,在项目团队里,你周围的人才是帮助你的第一选择,别害羞,谁也会遇到问题,可能你遇到的问题,在别人的眼里只是一个小case,你花了4个小时,别人花了四分钟,在效率方面,你可以学习4分钟到四小时的经验,解决了这个问题,为什么不这样做。

当然,上面的都是对程序员的软性要求,即使你做不到,你也可以成为程序员,只是水平高低。

程序员软件工程师为什么能拿高薪?在软件这个行业里有些规则是很有杀伤力的,比如很有名的摩尔定律。那么就由天通苑IT培训带大家一起来看软件工程师高薪的秘密。

总结出这些规则的意义在于可以大致的照明方向,免得努力来努力去却走到了阴沟里。现实中种种利益纷争、观点之争看似纷繁,但在大时间尺度下来看却都是规则的实现手段。这就好比下围棋,每一手都要为谋得利益而计算,但结局却只有三种:赢、输或和,这就是规则的力量。

推论1:越容易上手的技术,其内蕴价值越低。

技能的复杂度C可以大致等价于掌握一门技术所需要的时间。各种集成的开发环境,各种容易学习的类库等使软件开发的门槛降得很低,这对整个产业是有利的,但对个体而言则是不利的。

你花5个月可以学会的技术,其他人花5个月也可以学会,而5个月可以学会的东西所蕴含的价值一定是低的。与之相对5年才可以学会的东西,其内蕴价值一定是高的。内蕴价值低,所对应的收入必然偏低。

为避免争议,我这里就不写技术的名字了,但大家可以从学习所需要的时间上来对各种技术做个分类。有时候很多人会有一种错觉,认为越热门的技术收益越好。这在大多时候是错的。越热的技术,越成熟的技术越是大众的,而越是大众的技术内蕴价值越低,所以收益越不好。热度能够帮助找到工作,但对技能复杂度C没有影响。

推论2:单纯的涉猎广泛,没有专精,对收入的影响是负面的。

各种技术的复杂度大概是呈指数增长的,越到后面前进一步越困难。好比说学会5门语言所需要的时间大多时候远比学精一门语言要短。在特定年纪尚,每样技术都会一点,对提高实现程度P略有帮助,但自身可替代性很强,对技能复杂度C的影响为负面。长期来看得不偿失。

推论3:实现程度P越高,风险越大。

有些技术领域很窄,上手也慢,实现程度却高,比如显卡驱动,打印驱动等。但这类工作好比在钢丝上跳舞:只要能实现自己的价值,那么回报大体不错,但怕技术更迭。技术一换代,可能多年积累十去六七。


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