一个“歼灭敌机”的小游戏,DEVc++通过编译:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#define zlx 10 //增量坐标(x)让游戏框不靠边
#define zly 3 //增量坐标(y)让游戏框不靠边
#define W 26 //游戏框的宽度
#define H 24 //游戏框的高度
int jiem[22][22]={0}, wj=10 //界面数组, 我机位置(初值为10)
int speed=4,density=30, score=0,death=0//敌机速度, 敌机密度, 玩家成绩,死亡次数
int m=0,n=0 // m,n是控制敌机的变量
void gtxy (int x, int y) //控制光标位置的函数
{ COORD pos
pos.X = x pos.Y = y
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos )
}
void Color(int a) //设定颜色的函数(a应为1-15)
{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a )}
void yinc(int x=1,int y=0) //隐藏光标的函数
{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y} //y设为0即隐藏
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb)
}
void csh( ) //初始化函数
{ int i
Color(7)
gtxy(zlx,zly)printf("╔") gtxy(zlx+W-2,zly)printf("╗") //左上角和右上角的框角
gtxy(zlx,zly+H-1)printf("╚")gtxy(zlx+W-2,zly+H-1)printf("╝")//下边两框角
for(i=2i<W-2i+=2) {gtxy(zlx+i,zly) printf("═")} //打印上横框
for(i=2i<W-2i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1)printf("═")} //打印下横框
for(i=1i<H-1i++) { gtxy(zlx,zly+i) printf("║")} //打印左竖框
for(i=1i<H-1i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i)printf("║")} //打印右竖框
Color(14)gtxy(19,2)printf("歼灭敌机")Color(10)
gtxy(37,5)printf("设置:Esc ")
gtxy(37,7)printf("发射:↑ ")
gtxy(37,9)printf("控制:← → ")
gtxy(37,11)printf("得分:%d",score)
gtxy(37,13)printf("死亡:%d",death)
yinc(1,0)
}
void qcjm( ) //清除界面函数
{int i,j
for(i=0i<H-2i++)
for(j=0j<W-4j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i)printf(" ")}
}
void feiji( ) //飞机移动函数
{int i,j
for(i=21i>=0i--) //从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组
for(j=0j<22j++)
{if(i==21&&jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0 //底行赋值0 以免越界
if(jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3
}
if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1) death++
}
void zidan( ) //子d移动函数
{ int i,j
for(i=0i<22i++)
for(j=0j<22j++)
{if(i==0&&jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0
if(jiem[i][j]==2) { if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("\7")
jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2}
}
}
void print( ) //输出界面函数
{int i,j
qcjm( )
for(i=0i<22i++)
for(j=0j<22j++)
{ gtxy(12+j,4+i)
if(jiem[i][j]==3) {Color(13)printf("□")}
if(jiem[i][j]==2) {Color(10)printf(".")}
if(jiem[i][j]==1) {Color(10)printf("■")}
}
gtxy(37,11)Color(10)printf("得分:%d",score)
gtxy(37,13)printf("死亡:%d",death)
}
void setting( ) //游戏设置函数
{ qcjm( )
gtxy(12,4)printf("选择敌机速度:")
gtxy(12,5)printf(" 1.快 2.中 3.慢>>")
switch(getche( ))
{case '1': speed=2break
case '2': speed=4break
case '3': speed=5break
default: gtxy(12,6)printf(" 错误!默认值")
}
gtxy(12,7)printf("选择敌机密度:")
gtxy(12,8)printf(" 1.大 2.中 3.小>>")
switch(getche( ))
{case '1': density=20break
case '2': density=30 break
case '3': density=40break
default: gtxy(12,9)printf(" 错误!默认值")
}
for(int i=0i<22i++)
for(int j=0j<22j++) jiem[i][j]=0
jiem[21][wj=10]=1jiem[0][5]=3
gtxy(12,10)printf(" 按任意键保存...")
getch( )
qcjm( )
}
void run( ) //游戏运行函数
{ jiem[21][wj]=1 //值为1代表我机(2则为子d)
jiem[0][5]=3 //值为3代表敌机
SetConsoleTitle("歼灭敌机") //设置窗口标题
while(1)
{ if (kbhit( )) //如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定
{int key
if((key=getch( ))==224) key=getch( )
switch(key)
{case 75: if(wj>0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1break
case 77: if(wj<20) jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1 break
case 72: jiem[20][wj]=2break
case 27: setting( )
}
}
if(++n%density==0) //控制产生敌机的速度
{ n=0srand((unsigned)time(NULL))
jiem[0][rand( )%20+1]=3
}
if(++m%speed==0) { feiji( )m=0} //控制敌机移动速度(相对子d而言)
zidan( ) //子d移动
print( ) //输出界面
Sleep(120) //延时120毫秒
}
}
int main( )
{csh( )
run( )
return 0
}
好,给你一个有趣的程序,下面程序的作用是,输入一个4位数,之后将这个数分解成4个数字,并将这4个数字组合成一个最大数和一个最小数,并将两者相减,结果作为新的4位数,重复前面的步骤,最后的结果是什么?自己测试一下。#include <stdio.h>
void mysort(int *a, int size)
{
int i, j, k, t
for (i = 0i <size - 1++i)
{
k = i
for (j = ij <size++j)
{
if (a[k] >a[j])
k = j
}
if (k != i)
{
t = a[i]
a[i] = a[k]
a[k] = t
}
}
}
void main()
{
int num, a[4], max, min
do
{
scanf("%d", &num)/* 输入最初的4位数 */
} while (num <1000 || num >9999)
while (num)
{
/* 将4位数分解成4个独立的数字,并保存在a数组中 */
a[0] = num % 10
num /= 10
a[1] = num % 10
num /= 10
a[2] = num % 10
num /= 10
a[3] = num
/* 排序数组元素 */
mysort(a, 4)
/* 从数组的4个元素中产生最大数字和最小数字 */
max = a[3] * 1000 + a[2] * 100 + a[1] * 10 + a[0]
min = a[0] * 1000 + a[1] * 100 + a[2] * 10 + a[3]
/* 产生新的4位数 */
num = max - min
printf("%d\n", num)
if (num == 6174)
break
}
printf("The magic number is: %d\n", num)
}
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>
#include <time.h>
/**快速排序版本1*/
int PARTITION(int A[],int p,int r)///p,r是数组下标
{
int x=A[r]
int i=p-1
int j
int tmp
for(j=pj<rj++)
{
if(A[j]<x)
{
i++
tmp=A[i]
A[i]=A[j]
A[j]=tmp
}
}
i++
tmp=A[i]
A[i]=A[r]
A[r]=tmp
return i
}
void QUICKSORT(int A[],int p,int r)
{
int q
if(p<r)
{
q=PARTITION(A,p,r)
QUICKSORT(A,p,q-1)
QUICKSORT(A,q+1,r)
}
}
/**快速排序版本2*/
int findpivot( int i, int j ,int A[])
{
int firstkey
int k
firstkey = A[i]
for ( k=i+1k<=jk++ )
{
if ( A[k] >firstkey )
{
return k
}
else if ( A[k] <firstkey )
{
return i
}
}
return -1 //注意这个函数什么时候返回-1
}
int partion ( int i, int j, int pivot ,int A[]) //以中点pivot 为界交换
{
int L, R
L = i
R = j //两个移动游标
int temp
do
{
temp = A[L]
A[L] = A[R]
A[R] = temp
while ( A[L] <pivot )
L = L +1
while ( A[R] >= pivot )
R = R -1
}
while ( L <= R )
return L
}
void quicksort( int i, int j ,int A[])
{
int pivot
int pivotindex , k
pivotindex = findpivot( i, j ,A) //pivotindex可以就选第一个,可这是怎么判断结束呢,根据快排的段长
if (pivotindex!=-1)
{
pivot = A[pivotindex]
k = partion ( i, j, pivot ,A)
quicksort( i, k-1, A)
quicksort( k, j , A)
}
}
/**归并排序*/
void merge ( int l , int m, int n, int A[], int B[] )
{
int i, j, k, t
i = l //i是前段下标计数器
k = l
j = m+1 //后段开始下标 j是后段下标计数器
while (( i <= m ) &&( j <= n )) //应该将两段归并到一段(l 至 n),这个循环只是找到了“一段”的较小的一半
{
if ( A[i] <= A[j] )
B[k++] = A [i++]
else
B[k++] = A[j++]
}
if ( i >m ) //这是处理对称两段 这时k已经等于后段的起始地址了
for ( t = j t <= n t++ )
B[k+t-j] = A[t]
else //处理非对称两段 这时i已经等于后段的起始地址了
for ( t = i t <= m t++ )
B[k+t-i] = A[t]
}
void mpass ( int n,int l,int A[],int B[])
{
int i, t
i = 0
while ( i <= (n-2*l+1) )//不足两段时终止
{
merge( i,i+l-1,i+2*l-1,A,B)//参数:起始下标 前段终止下标 后段终止下标 (两个段长都是 l )
i = i + 2*l //计算出下一个起始下标
}
if ((i+l-1)<n )//余下的一段有余 既是不对称两段,但还能合并
merge ( i, i+l-1, n, A, B)
else //余下的不足一段 已不能合并
for ( t = it <= nt++)
B[t] = A[t]
}
void mergesort( int n,int A[])
{
int l
int *B = (int *)malloc(n*sizeof(int))
l =1
while ( l <n )
{
mpass( n, l, A, B)
l = 2*l
mpass( n, l, B, A)
l = 2*l
}
}
/**希尔排序*/
void Shellsort ( int n,int A[] )
{
int i,j,k,x
for ( k = n/2 k >= 1k /= 2 )
{
for ( i=k+1i<=ni++ )
{
x = A[i]
j = i-k
while ( (j>=0) &&(x<A[j]) )
{
A[j+k] = A[j]
j -= k
}
A[j+k] = x
}
}
}
/**插入排序*/
void insertsort ( int n, int A[] )
{
int i, j
int temp
//A[0]= -1
for (i=1i<=ni++)
{
j=i
while (A[j]<A[j-1])
{
temp = A[j]
A[j] = A[j-1]
A[j-1] = temp
j=j-1
if (j==0)
break
}
}
}
/**选择排序*/
void selectsort ( int n, int A[])
{
int i, j,lowindex
int temp
for (i=0i<ni++)
{
lowindex = i
for ( j = i+1j<=nj++)
if ( A[j] <A[lowindex] )
lowindex = j
temp = A[i]
A[i] = A[lowindex]
A[lowindex] = temp
}
}
/**冒泡排序*/
void bubblesort(int n,int A[]) //n为元素个数
{
int i,j
int temp
for (i=0i<ni++)
for (j=n-1j>=i+1j--)
if (A[j]<A[j-1])
{
temp = A[j]
A[j] = A[j-1]
A[j-1] = temp
}
}
/**读文件*/
void ReadFile(int a[])
{
FILE *fin
int j
if ((fin=fopen("data.txt","r"))==NULL)
{
printf("打开文件失败\n")
exit (2)
}
j=0
while (fscanf(fin,"%d",&a[j])!=EOF)
j++
fclose(fin)
}
/**写文件*/
void WriteFile(char *filename,int a[])
{
FILE *fout
int j
if ((fout=fopen(filename,"w"))==NULL)
{
printf("打开文件失败\n")
exit (2)
}
for (j=0j<100000j++)
{
fprintf(fout,"%d\n",a[j])
}
fclose(fout)
}
int main()
{
clock_t s,f
double dura
FILE *fout
int a[100000]
int j
/*生成随机数写入文件*/
if ((fout=fopen("data.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开文件失败\n")
exit (2)
}
for (j=0j<100000j++)
{
fprintf(fout,"%d\n",rand())
}
fclose(fout)
/*快速排序版本1*/
ReadFile(a)
s=clock()
QUICKSORT(a,0,99999)
f=clock()
dura=(double)(f-s)/CLOCKS_PER_SEC
/*结果写入文件*/
WriteFile("QUICKSORT1.txt",a)
printf("快速排序1: %lf\n",dura)
/*快速排序版本2*/
ReadFile(a)
s=clock()
quicksort(0,99999,a)
f=clock()
dura=(double)(f-s)/CLOCKS_PER_SEC
/*结果写入文件*/
WriteFile("quicksort2.txt",a)
printf("快速排序2: %lf\n",dura)
/*
* 归并排序
*从文件读出
*/
ReadFile(a)
s=clock()
mergesort(100000,a)
f=clock()
dura=(double)(f-s)/CLOCKS_PER_SEC
/*结果写入文件*/
WriteFile("mergesort.txt",a)
printf("归并排序 : %lf\n",dura)
/*
* 希尔排序
*/
ReadFile(a)
s=clock()
Shellsort(100000,a)
f=clock()
dura=(double)(f-s)/CLOCKS_PER_SEC
/*结果写入文件*/
WriteFile("shellsort.txt",a)
printf("希尔排序 : %lf\n",dura)
/*
* 选择排序*/
ReadFile(a)
s=clock()
selectsort(100000,a)
f=clock()
dura=(double)(f-s)/CLOCKS_PER_SEC
/*结果写入文件*/
WriteFile("selectsort.txt",a)
printf("选择排序: %lf\n",dura)
/*
* 插入排序*/
ReadFile(a)
s=clock()
insertsort(100000,a)
f=clock()
dura=(double)(f-s)/CLOCKS_PER_SEC
/*结果写入文件*/
WriteFile("insertsort.txt",a)
printf("插入排序: %lf\n",dura)
/*
* 气泡排序
*从文件读出*/
ReadFile(a)
s=clock()
bubblesort(100000,a)
f=clock()
dura=(double)(f-s)/CLOCKS_PER_SEC
/*结果写入文件*/
WriteFile("bubblesort.txt",a)
printf("气泡排序: %lf\n",dura)
return 0
}
排序算法时间效率的比较
归并排序,希尔排序,快速排序,选择排序,冒泡排序的时间效率的比较
上面说的全用了,而且算法包括各种排序算法
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