不该学,了解即可.
WIN API一般必学得有四类
user interface
system services
networking
graphics and multimedia
GDI属于第4类, 这类东西最没用, 里面像什么brush, clipping,lines and curves等等这些,基本就是鸡肋. 绘图最好使用GDI+, GDI只要了解HDC的用法,和SetROP2,因为GDI+中没有SetROP
第1类UI是最重要的万物之基础
第2类编写系统工具, windows高手, 逆向等的第一步
第3类网络编程,比较重要
第4类绘图是最难的, 因为你要解决两个问题, 绘图本身的技术问题, 业务领域的问题, 绘图首先是需要用数学建模的, 如果你软件设计不是很精通, 那你 还得考虑架构问题
两个意思,一个是图形设备接口的英文缩写;另一个是全球防卫组织。
GDI(全球防卫组织):
全球防御组织是世界上最发达国家的军事化国际联盟,由Westwood Studios(后来的EA)为美国的个人电脑发行了一系列即时战略游戏“命令与征服”,与凯恩领导的NOD兄弟会和入侵地球的思金人斗争。
GDI(图形设备接口):
GDI的主要任务是在系统和绘图程序之间交换信息,并处理所有Windows程序的图形输出。在Windows *** 作系统下,大多数具有图形界面的应用程序都离不开GDI。借助GDI提供的功能,图形和文本可以轻松地输出到屏幕、打印机和其他输出设备上。
扩展资料:
GDI(图形设备接口)的特点:
1、不允许程序直接访问物理显示硬件,通过称为“设备环境”的抽象接口间接访问显示硬件;
2、程序需要与显示硬件(显示器、打印机等) 进行通讯时,必须首先获得与特定窗口相关联的设备环境;
3、用户无需关心具体的物理设备类型;
4、Windows参考设备环境的数据结构完成数据的输出。
参考资料来源:百度百科-GDI
参考资料来源:百度百科-全球防卫组织
授之以鱼不如授之以渔!蛋卷是某大学国际贸易学系学生,很高兴能帮上你。其实有个很好的办法可以让你迅速拿到这样的文献。我们一般找中英文的文献和论文都是用这样的办法。上google,然后收索你要的作品名称或者重点词汇在后面加.pdf.例如 “win32 GDI.pdf”或者“win32 GDI.doc” 这样。你要找什么论文或者文献就重点词+.pdf 或者重点词+.doc 蛋卷用这个办法屡试不爽,你可以多找几篇,看看论文的架构和作者的思路,并且适当参考。希望蛋卷的回答对你有帮助。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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