腾讯公司的面试题 1 、对 MMORPG 的 CLIENT/SERVER 使用白盒和黑盒的方法进行集成和系统
测试; 2 、编写测试计划完成测试任务。 工作要求: 1、了解C/S结构,并熟悉TCP/IP、UDP协议; 2、掌握常用的软件测试工具、测试流程 ,熟悉软件工程; 3、熟悉C++或Delphi Windows编程; 4、了解
游戏客户端程序设计和服务器架构方式; 此题是腾讯招聘游戏测试人员的题目! 通知偶去面试! 今天上午偶p点p点的就去坐了公交,一个半小时后到了公司总部,(附:公司总部是受其他城市的委托来面试我的) 主考是北方人,我也是北方人,于是很快就出题了!如下! 1,网络游戏交易的流程,用Oracl,sql,叙述出来 2,找到交易这个流程之间的测试点
然后问偶,能写出来吗? 偶说,能, 问:需要多久? 偶:20分钟 然后对表! 关门, 偶开始狂写狂画,之后偶觉的思路没理清, 换张纸,慢慢画,急切间服务器的英文---server忘记了,而且字体超级烂,偶本来字很好看的,,,毕业至今没写过几个字哈,生疏了,也紧张。 终于在20分钟内大概画了个流程图针对于第一题,并附上测试用例! 第二题,偶只写出了两个测试点! 门开,主考进来,看偶的纸,说,我要的就是这个,然后问:软件测试最重要的是什么? 偶觉的哪个阶段都重要啊,不厌其烦也很重要,于是偶就头晕晕的很笃定的说功能测试最重要! 又问些对游戏的感受和了解,就ok了!最后问偶愿意去另外的城市工作吗?给偶一个考虑的机会, 偶呆了一秒说:您知道,我刚来这里,是自己来的,无牵无挂,只要是xx公司,哪个城市都行! 于是结束了面试! 偶本来以为不会这么良好吧,偶的第一次面试! 刚刚从公交上下来,准备回住的地洗澡澡,电话响了,是那个城市的分部打来的电话,说是要电话面试我,由于大街上很嘈杂,狂跑到小区的里面蹲在草坪上接受面试,呵呵! 问的问题跟上午面试的题一样,不过交易变成了组队,偶还照我上午的思路说了下,但是人家说那不对,然后自己说了下去,可惜我没听清楚他说的什么,因为那会信号不好,然后我跟他口风说对对,是那样,然后继续问我第2个问题:玩过什么游戏,对游戏的熟悉程度,以及你认为的游戏测试包括那些? 我的回答:因为本人接触游戏很早,从传奇到奇迹,到现在的3d,天堂2,魔兽世界,英雄,热血江湖,只要是rpg的基本上都玩过,不管是q版的还是武侠魔幻的,还有休闲类的,比如泡泡堂,疯狂坦克等等,强调了我的测试经验是休闲类的游戏,包括大富翁,泡泡龙,主要负责功能测试,立足于用户角度,包括键盘的 *** 作,指令的确认返回,可玩性测试等,[这期间他还问我竞技类游戏呢?比如cs,我说呵呵,cs以前是我的最爱] 然后他问:你对可玩性测试是怎么认识的 偶回答:包括色彩的显示,画面的连接,服务器的流畅度,以及游戏平衡性的设置,举例来说,以前的奇迹比传奇 *** 作简单一点,这是一个方面,奇迹的装备很华丽能够吸引人,泡泡堂的角色造型很可爱,容易吸引女孩子,这些都是可玩性方面的 第三个问题:你认为象早期的超级玛丽游戏上面的按键怎么做测试? 偶回答:超级玛丽的游戏的键盘很简单,手柄上面的跳,走,跑,和四个方向键,四个方向键可以用枚举的方法测试,看其输入跟确认结果是否一样,不一样了就是问题所在,同样的功能键--跑跳走等也是这样! (其实偶回答的应该是属于测试目的,和测试脚本,与测试执行,测试平估之间的联系~渴望高手指点一下偶这样的思路正确与否?) 他问:有没有想到测试时候同时按几个键,或者乱按键会出现什么结果? 偶回答:当然需要这样的测试,站在用户的角度来说,我们做测试应该尽全力的进行全方位的思考和测试! 第四个问题:给你一个测试脚本,你怎么制定测试计划?你的测试目标是什么? 偶回答:测试目标我想应该有个最高测试目的,游戏测试和软件测试的不同也包含有这一点,游戏测试的最终目标是让普通大众去把握和接受,而软件有没这个普遍性,所以制定测试计划的时候也应该跟随脚本向这个目标走。然后就是个人认为测试过程是随着软件游戏的开发过程而进行的,每个阶段都应该有不同的开发过程和测试过程,所以每个阶段的测试计划和测试目的是不同的,我不知你问的具体指哪个方面,而我以前从事的是功能测试,就是黑盒测试! 这时还问偶一个问题:你做的功能测试是怎么发现并提交bug的? 偶的回答:我以前的测试过程是每天的测试内容侧重点是不同的,要根据leader发布的测试计划走,提交bug一般要形成图文并茂,再现bug出现场景,有理有据,形成文档,提交! 然后就是他说:那好,今天就问到这里,有其他联系了会有别的人给你其他的面试。 最后我问一点:我想问一下,我记得你们招收的学历是本科,可是我是大专,所以我想感谢你们给我面试的机会! 他笑到,这个没什么的,学历我们并不看中,老总是想把你外聘的,好的,就这样,一起学习!呵呵 当时我就傻了~~~ 外聘,,,就是打工扫地也好啊,不管是不是正式,有个工作就行!!! 本人第一次面试就这样。1、你为什么想要到这里工作.
这句话的言外之意,就是问你为什么放弃之前的工作。这道题目是开放性的,可以从很多的方面去回答,但是主要还是要围绕你对公司了解的程度这个点。更多的时候,不要回答想换个城市或者需要一个工作这样的答案,要列举和公司有关的回答,对待前一份职业不要太消极,要用没有发展空间之类的词去描述。
2、你在玩什么游戏.
既然是游戏公司,那么应聘的人员肯定是要接触游戏的。你回答的内容最好是和这家公司做的游戏风格相近的游戏,并且最好能聊一下自己对这个游戏的一些看法,和自己玩过之后的感受,总之,你要能让人感受到你对游戏的热情。因为你进入的是游戏公司,你对游戏的知识是很重要的,也可以适当的表现一下自己对老游戏的一些知识。
3、你认为你玩的游戏怎么样能更出色.
即便不是面试的策划职位,但这道题目还是会出现在各个岗位的面试中。你可以从游戏的优势之处开始讲起,然后在引入它不足的地方,就可以很好的解释,如何去改善能让游戏变的更加出色。要记住要表现的是在游戏开发者的角度去考虑这些问题的,对于公司来说,游戏就是它的产品,产品的好与坏,自然需要研发的人员有清晰的了解!
1、 说说你们公司测试的一个基本测试流程是什么?
答:首先会召开需求分析会议,参加人员有产品、开发和测试,主要是探讨需求主要的一些功能点,完了之后,开发就排期进行开发,我们就根据主管写出来的计划、分配到的任务编写测试用例。
写完之后会进行用例评审,有评审修改的就修改整理形成最终的用例版本,之后开发人员版本编译完成后,我们会依据测试用例来执行测试,测试过程中,提交bug,跟踪bug,直至关闭,测试完后编写测试报告。
2、 你们项目主要是做什么的,有些什么功能,业务逻辑是怎样的?
答:这个主要就是看公司具体的项目是什么,了解清楚功能模块,对主要功能模块做业务逻辑的一个描述就行。
3、 测试的过程中,还用过一些什么工具吗?
答:有就有,没有就没有,一定要如实回答!比如在测试接口或者简单施压的时候用到了 jmeter。
4、 如果简历上写了,MySQL、Linux等,一般会问,掌握的程度怎么样?
答:如实回答,对于测试人员来说,mysql基本的增删改查都会,Linux基本命令都会,也会linux环境的项目部署。
5、 你们需求分析会议主要目的是什么?
答:讲解此次项目主要是做什么的,达到一个什么样的目的,探讨项目功能点,针对不清楚的及时提问。
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