这样定义的:
子程序名 PROC NEAR|FAR
.
.
RET
子程序名 ENDP
子程序名相当于标号,表示本过程的符号地址。过程有NEAR和FAR两种类型,FAR型的过程可供段间调用,NEAR型过程仅供段内调用。
在一个过程中,至少要有一条返回指令RET,它可以书写在过程中的任何位置,但是过程执行的的最后一条指令一定是RET。
扩展资料:注意事项
一、子程序调用指令
格式:CALL [NEAR PTR] 子程序名
CALL指令的两个作用,1.将断点地址(CALL指令的下一条指令地址)压栈保存,2.转去子程序执行。
[NEAR PTR]可以省略。
二、返回指令
格式:RET [N]
指令作用:实现子程序执行完后返回主程序的指令。从堆栈栈顶d出一个字数据(段内调用)送入IP作为返回地址。N是立即数,执行完RET之后,再将SP增加N,也叫“平栈”。
子程序:子程序又称为过程,它相当于高级语言中的过程和函数。在一个程序的不同部分,往往要用到类似的程序段,这些程序段的功能和结构形式都相同,只是某些变量的赋值不同,此时就可以把这些程序段写成子程序形式,以便需要时可以调用它;某些常用的特定功能汇编语言中子程序当然是可以调用其他子程序的。我们编程时,之所以要引入子程序,其主要目的无非就是:减少重复代码;阅读方便;流程清晰;举例如下:
MAIN:
MOV A,#0FEH
MOV R2,#8
LOOP:
LCALL KEYSCAN
JB 00H,LOOP1
MOV P0,A
RL A
MOV R7,#200
LCALL DELAY
SJMP LOOP
LOOP1:
RR A
MOV R7,#200
LCALL DELAY
SJMP LOOP
KEYSCAN: 按键检测子程序
JB P1.0,KEYR 没有按键退出
MOV R7,#20 延时子程序传递参数
LCALL DELAY 调用延时子程序
JNB P1.0,$ 等待按键抬起
CPL 00H 按键处理 位00H取反
KEYR:
RET
DELAY:
MOV R3,#250
DJNZ R3,$
DJNZ R7,DELAY
RET
END
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