java点名程序,如何增加一个被点名的概率

java点名程序,如何增加一个被点名的概率,第1张

import java.util.HashMap

import java.util.Map

import java.util.Random

public class Test {

    // 实现思路:给每个key设置一个权重,权重越大被取到的概率越大,

    // 然后根据权重生成一个连续的大的数据区间,权重越大占用的区间长度越大,

    // 在这个连续的大区间中取随机数,取到的数落在哪个区间就取出该区间

    // 对应的key,从而实现了根据权重控制key获取的概率

    public static final Map<int[], String> INTERVAL = new HashMap<>()

    public static int limit = 0

    static {

        // 权重,表示被选中的机会大小

        Map<String, Integer> WEIGHT = new HashMap<>()

        WEIGHT.put("a", 1)

        WEIGHT.put("b", 5)

        WEIGHT.put("c", 10)

        WEIGHT.put("d", 20)

        for (Map.Entry<String, Integer> entry : WEIGHT.entrySet()) {

            String key = entry.getKey()

            int value = entry.getValue()

            INTERVAL.put(new int[]{limit, limit + value}, key)

            limit += value

        }

    }

    // 随机获取一个key

    public static String getRandomKey() {

        // 获取一个指定范围内的随机数

        int ran = new Random().nextInt(limit)

        for (Map.Entry<int[], String> entry : INTERVAL.entrySet()) {

            int[] key = entry.getKey()

            String value = entry.getValue()

            if (ran >= key[0] && ran < key[1]) {

                return value

            }

        }

        return null

    }

    public static void main(String[] args) {

        // 随机取WEIGHT中的key,统计每个key被取到的次数

        Map<String, Integer> count = new HashMap<>()

        for (int i = 0 i < 1000000 i++) {

            String k = getRandomKey()

            if (count.containsKey(k)) {

                count.put(k, count.get(k) + 1)

            } else {

                count.put(k, 1)

            }

        }

        // 执行结果可以看出每个key取到的次数和设置的权重所占比例比较接近,

        // 取得次数越多比例越精确

        for (Map.Entry<String, Integer> entry : count.entrySet()) {

            String key = entry.getKey()

            Integer value = entry.getValue()

            System.out.println(key + ":" + value)

        }

    }

}

用java制作一个随机抽取学号的程序。

功能:根据你输入的学号总数,点击开始,中间的结果就根据学号的总数不停变化,点击停止,结果停止变动。

学号小点名程序需要一个输入框,一个现实结果的lable,两个按钮,以及一个固定大小的窗体。所以先定义好这些变量并且new他们出来。

JTextField num//输入总人数

JButton start,stop// 开始、停止按钮

JLabel rs//显示结果

JPanel jp1,jp

static boolean isSotp = true//判断当前状态

public number() {

num = new JTextField(15)

start = new JButton("开始")

stop = new JButton("停止")

rs = new JLabel("0")

jp = new JPanel()

jp1 = new JPanel()

start.addActionListener(this)//添加监听

stop.addActionListener(this)

this.add(num,BorderLayout.NORTH)

jp1.add(rs)

this.add(jp1,BorderLayout.CENTER)

FlowLayout layout = new FlowLayout()//面板布局

layout.setAlignment(FlowLayout.CENTER)

jp1.setLayout(layout)

jp.setLayout(layout)

jp.add(start)

jp.add(stop)

rs.setFont(new Font("宋体", 1, 50))//设置结果样式

rs.setForeground(Color.BLUE)

this.add(jp,BorderLayout.SOUTH)

}

然后添加随机数,这个随机数是随机获得学号的:

public static int getnumber(int n){ //根据你输入的总人数返回随机在人数范围内的一个学号

Random r = new Random()

int r1 = r.nextInt(n + 1)

return r1

}

新建线程内部类:利用线程让“学号”动起来。

class thr extends Thread{

private JLabel rs

int n

thr(JLabel rs,int n){

this.rs = rs

this.n = n

}

@Override

public void run() {

while(isSotp){

try {

Thread.sleep(500)

rs.setText(getnumber(n) + "")

System.out.println("1232")

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace()

}

}

}

}

处理事件类(响应button事件):

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

Object o = e.getSource()

if(o == start)

{

String number = num.getText()

try{

int n = Integer.parseInt(number)

isSotp = true

thr t = new thr(rs, n)

t.start()

}catch(NumberFormatException e2){

System.err.println("格式错误")

num.setText("")

}

}else if(o == stop){

isSotp = false

}

}

主程序启动:

public static void main(String[] args) { //主程序

number n = new number()

n.setResizable(false)

n.setTitle("学号点名小程序")

n.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

n.setSize(250, 200)

n.setVisible(true)

}

可以把普通的Java程序做成真正的exe,也就是单一个exe就可以在没有安装JVM的机器上运行。这样的工具常见的有JET和gcj.前者是收费的,而且做出来的exe还是需要一堆dll。推荐使用gcj.他有windows和Linux版,直接下载zip包,不需要安装,里面有不少例子,一些build的批处理文件。从原理来说gcj自己实现了JVM规范,也就是你编写一个HelloWorld.java,其中的main方法为System.out.println("foo")

当使用gcj把它做成exe(大约2M),运行这个exe时,会启动里面的一个小型jvm,在这上面跑HelloWorld。

其实,把Java做成纯exe实在是吃力不讨好,有很多限制,文件又大。

我比较倾向另几种做法:

. 使用InstallAnywhere等工具,制作一个exe的安装包

用户可以选择使用他机器上的JRE或是这个安装包内的JRE来运行程序

这是很常见的一种做法,如JBuilder就是这么做的。

这样的好处是不要求对方机器上装有JRE,而且你原来的程序不需要任何改动。

InstallAnywhere中一个压缩的JRE大概是8M。

. 制作成可执行的jar,也就是在META-INF的MANIFEST文件制定Main-Class

可以通过命令行java -jar jarfile.jar来执行,windows默认的把*.jar使用javaw -jar打开,所以有些机器上可以直接双击jar运行。

. 制作伪exe,其实和上一种做法是一样的,只不过做成exe,调用系统的java.exe来运行它,这样的工具有nativeJ,exe4j等

其实Java不像VB,Delphi只是一个语言,而是一个平台。

jar是最常用的部署单元,做成exe没什么意思。

一、exe4j。

说明:exe4j可以将Jar文件制作成exe文件,但需jre支持,也可将Jar文件放在外面。

软件性质:共享软件

下载地址:http://www.ej-technologies.com/products/exe4j/overview.html

二、JBuilder。

说明:新版本的JBuilder可以直接把工程制作成各系统的可执行文件,包括Windows系统。

软件性质:商业软件

下载地址:略。我是从eMule下载的。

三、NativeJ。

说明:与exe4j功能类似。

软件性质:共享软件

下载地址:http://www.dobysoft.com/products/nativej/download.html

四、Excelsior JET。

说明:可以直接将Java类文件制作成exe文件,除AWT和Swing及第三方图形接口外可不需jre支持(Java5.0不行)。

软件性质:共享软件

下载地址:http://excelsior-usa.com/home.html

五、jshrink。

说明:可将Jar文件打包进exe文件。同时具有混淆功能(这才是它的主要功能)。

软件性质:共享软件

下载地址:http://www.e-t.com/jshrink.html

六、InstallAnywhere。

说明:打包工具,对Java打包最好用。可打包成各 *** 作系统运行包。包括Windows系统。

软件性质:商业软件。

下载地址:http://www.zerog.com/

七、InstallShieldX。

说明:与InstallAnywhere类似,但比InstallAnywhere功能强大。相对的,比较复杂,不易上手,我现在还没学会。

软件性质:商业软件。

下载地址:http://www.installshield.com/

【Java开源打包工具】

IzPack 是一个 Java 安装程序制作工具,能够制作一些简单的安装程序。制作出来的安装程序能在 Unix-like, MacOS X, Windows 等系统平台上运行。

使用JSmooth将做好的JAR包装成EXE。

launch4j是Java应用程序的Windows本地可执行文件 (.exe) 封装器。提供了本地d出屏幕,应用程序图标,JRE搜索或使用绑定的JRE,启动失败反馈,传递命令行参数,ant脚本。

VAInstall是多平台的安装程序。你要包装起来的软件可以是可执行的 java class, Windows .EXE, Linux 可执行档,或者是 UNIX shell 档案。使用者可以选择四种安装的介面,graphic, xtra, text 或是 ansi。VAInstall 只需要很少的空间,他不会使用任何大的暂存档案,而且还可以很容易使用反安装功能。

Toolshed是一个既小又简单的JAVA安装制作工具。

AntInstaller通过XML文件定义UI,用Ant做后台。所以ANT所能做的事情AntInstaller同样也胜任。

FreeInstaller能够把JAVA程序打包成多种平台下的应用程序比如UNIX, LINUX 和 Windows NT.

这个工具利用 ANT 来制作在 Windows, MacOS X, Unix 平台上可执行的文件,比如 exe,zip,jar。ROXES ANT Tasks 基于 GPL 发布。

Mini Installer是用来构建JAVA安装程序一个简单类包。整个过程以脚本为驱动,最后结果是一个独特的JAR文件。用户可以通过双击来执行一个类似向导的安装过程。

Antigen (Ant Installer Generator)这个工具结合一个ANT构建脚本与一个GUI来把Java文件打包成可执行的Jar文件。它的主要目的是从Ant脚本创造一个强大的图形安装工具。

Packlet是一个针对Java的简单安装工具。一个Packlet类似于一个zip或tgz文件。它把应用程序打包成一个单一的可分解的压缩文件。Packlet文件能够在任何有安装Java 2运行环境的机器上运行。

Java Service Wrapper可以把Java应用程序安装成一个Windows NT服务或Unix Daemon.它同时还为应用程序提供日记功能,灵活的配置,可靠的运行性能,按需求重新启动,简化应用程序的安装等,>

JPackIt可以把Java工程打包成一个可执行的包(如:jar,class或exe).包括所有Java应用程序资源如:代码,图片,属性文件和被引用的第三方包.>

One-JAR可以解决如何把一个依赖于多个其它jar文件的应用程序发布成一个单一的可执行Jar文件.它使用一个可定制的类装载器(classloader)来打开在主Jar中的Jar文件包. >

Autojar帮助从不同的inputs(如:自身classes,外部文档等)制作最小的Jar文件。它从一个或多个给定的classes开始,依据字节码(bytecode)递归搜索相关联的classes,然后从input文档中提取这些Classes,并把它们拷贝到output中. 最终的文档将只包含真正需要的classes. 因而能够保持applet的大小并降低applet的加载时间或者让应用程序独立于第三方类库。>

MJAR(Managed Jar Framework)Java软件分发/打包框架。它允许在相同VM内并行部署classloader分离的应用程序。MJAR使用Spring框架来管理内部组件。

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lesorb/archive/2009/02/18/3905439.aspx


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7768384.html

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