使用QT/QML实现的程序需要加入app图标的方法:
1. 制作ICON格式图标,其他格式的图片可以通过ICON转换工具转换;
2. 项目文件加入(.pro) RC_ICONS = app.ico, app.ico就是app图标的名字;
3. qmake->重新构建->运行。
QML (Qt Markup Language)是基于JavaScript、宣告式编程的编程语言,用于设计用户界面为主的应用程序。它是Qt Quick,诺基亚开发的用户界面创建包的一部分。
QML 主要用于移动应用程序,注重于触控输入、流畅的动画(60张/秒)和用户体验。QML documents 描述元素的对象树。
Qt 附带的QML 模块包括原始图形构建块(例如,矩形、图像)、建模组件;行为组件(例如,TapHandler、DragHandler、State、Transition、Animation)以及更复杂的组件控件(例如,按钮、滑块、抽屉、菜单)。
这些元素可以组合起来构建从简单的按钮和滑块到完整的支持 Internet 的程序的复杂组件。
QML 元素可以通过标准JavaScript内联和通过包含的 .js 文件进行扩充。元素也可以通过使用 Qt 框架的C++组件无缝集成和扩展。
QML 是语言;它的 JavaScript 运行时是自定义的 V4 引擎,自 Qt 5.2 起;而Qt Quick是2D场景图和基于它的UI框架。这些都是 Qt Declarative 模块的一部分,而该技术不再称为 Qt Declarative。
QML 和 JavaScript 代码可以使用 Qt Quick Compiler 编译成原生 C++ 二进制文件。或者,还有一种 QML 缓存文件格式,它动态存储 QML 的编译版本,以便在下次运行时更快地启动。
开发工具
由于 QML 和 JavaScript 非常相似,几乎所有支持 JavaScript 的代码编辑器都可以使用。
但是,自 2.1 版以来的免费跨平台 IDEQt Creator和许多其他 IDE 中都提供了对语法突出显示、代码完成、集成帮助和所见即所得编辑器的全面支持。
qml 可执行文件可用于将 QML 文件作为脚本运行。如果 QML 文件以shebang开头,则它可以直接执行。为部署打包应用程序(尤其是在移动平台上)通常涉及编写一个简单的 C++ 启动器并将必要的 QML 文件打包为资源。
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