C语言设计一个简单的图形动画,用turboc2运行,怎样编写使图形动起来的代码???

C语言设计一个简单的图形动画,用turboc2运行,怎样编写使图形动起来的代码???,第1张

1、首先,打开vc6.0,建立程序编写页面,建立C语言环境,声明两个整数型变量。

2、随后,打出新的前三行,由于规律不明显,就用printf语句手动输入,要仔细观察模版。

3、观察可得,中间三行相同,就可以使用for循环,循环三行,每行的个数要仔细计算,模版很重要。

4、随后的七列逐渐减少,同样使用for循环进行循环七列递减的运算,这样还剩下最后一列。

5、最后一列,只有一个符号,相同于前三行,就是用printf语句直接编写最后一行。

6、这样就完成了程序的编写,这样就可以进行编译了,可以看到编译结果0错误,0警告,就可以运行程序了。

7、运行成功,看到程序运行框中出现了清晰的心图形,成功编程。

1.可以考虑用Turbo C的绘图函数(附加graphic.h库)或者用opengl+glut等来实现。 2.前者一般就是纯粹的画点画线。网上也能找到教程。3.主要说一下后者。可以导入图片,并且二维、三维动画都可以做,甚至是用来开发游戏。后者可以用vc6.0或者vs2005来开发。跨平台。参考教程: http://www.owlei.com/DancingWind/看你的描述要做比较偏数学的东西,那你自己得弄明白如何去实现绘制算法。要实现的动画本身而搭的基本框架不会很复杂的,可能100行代码都不用。4.另外还有opencv、GDI之类的可能更适合二维图像处理库,但我自己不是很了解了,你也可以查一查用哪种绘图库比较适合你。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7778329.html

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