具体如下:
1、最大支持内存和 *** 作系统有直接关系,即使是64位处理器,使用32位 *** 作系统支持的内存也最多为2的32次方,就是4G。
2、在windows 32位 *** 作系统中最大只识别3.25-3.75之间,根据windows版本不同而不同。
3、64位 *** 作系统的寻址能力就是2的64次方。也就是17179869184G,当然这只是理论值,实际中不可能用到这么大的内存,目前64位windows系统最大只支持128G。
4、当前主流主板是16G。
知识拓展:
Win10系统占用内存多的合理解释:
尽可能维持较大的可用内存数:大部分情况下,只要有程序暂时不用,就把相关数据分页到硬盘上,确保内存占用非常非常低。这样的做法可能造成的结果是,每次切换到一个程序的窗口,可能都要卡一两秒。
随后才能显示窗口中的内容,同时硬盘频繁工作,将不用的数据分页到硬盘,并把程序需要的数据从硬盘重新读回内存。大量物理内存始终处于闲置状态。
目前 SSD 硬盘开始流行,SSD 每个存储区块的写入次数是有局限的,频繁的分页 *** 作也会无谓地消耗 SSD 的使用寿命。
因此现在 Windows 10 又提供了内存压缩功能,可以在需要分页到硬盘之前,对需要分页的数据进行压缩,借此降低需要写入硬盘的数据量,间接延长 SSD 的使用寿命。
尽可能使用内存作为缓存(目前 Windows 的做法):大部分情况下,只要还有足够多的物理内存,就尽量避免执行分页 *** 作,将尽可能多的数据保持在内存中。
这样的做法可能造成的结果是:内存占用率始终比较高,但切换到任何一个程序的窗口,都会立刻看到程序中的内容,同时硬盘大部分时间都是空闲的w10zj.com。
XP/32理论上最大是能支持4G内存的。
一个 32 位的 *** 作系统,它所能够支持的寻址空间最大也就是 2 的 32 次方个字节,也就是 419430400 个 byte ,换算成 GB 的话就刚好等于 4GB 。这也就说明, 32 位的 *** 作系统最大就只能够读取大约 4GB 的内存容量。
32位 *** 作系统针对的32位的CPU设计。cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推。
32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存是远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进行升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU将原来的CPU总线拓展至64根,这使得CPU的内存寻址范围达到2^64。实际上只有较新的64位 *** 作系统才支持大于4G内存空间,且大内存支持会使得 *** 作系统的内存管理程序变得复杂。
扩展资料
在实际使用中32位 *** 作系统是可以使用4GB以上的内存的;
标准版的 32位版本支持2.93GB RAM,64位版本最高可支持 32 GB RAM。
企业版的 32 位版本最高可支持32 GB RAM, 64 位版本支持 1 TB RAM
数据中心版的 32 位版本支持 64 GB RAM,64 位版本支持 1 TB RAM
WEB版最高可支持2G RAM。
参考资料:百度百科-32位 *** 作系统
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