一、步骤:
1.对每一个空格,根据规则推断它可能填入的数字,并存储它的所有可能值;
2.根据可能值的个数,确定填写的顺序。比如说,有些空格只有一种可能,那必然是正确的结果,首先填入。
3.将所有只有一种可能的空格填写完毕以后,回到步骤1,重新确定剩下空格的可能值;
4.当没有只有一种可能的空格时(即每个空格都有两种以上可能),按照可能值个数从小到大的顺序,使用深度(广度)优先搜索,完成剩下空格。
二、例程:
#include <windows.h>#include <stdio.h>
#include <time.h>
char sd[81]
bool isok = false
//显示数独
void show()
{
if (isok) puts("求解完成")
else puts("初始化完成")
for (int i = 0 i < 81 i++)
{
putchar(sd[i] + '0')
if ((i + 1) % 9 == 0) putchar('\n')
}
putchar('\n')
}
//读取数独
bool Init()
{
FILE *fp = fopen("in.txt", "rb")
if (fp == NULL) return false
fread(sd, 81, 1, fp)
fclose(fp)
for (int i = 0 i < 81 i++)
{
if (sd[i] >= '1' && sd[i] <= '9') sd[i] -= '0'
else sd[i] = 0
}
show()
return true
}
//递归解决数独
void force(int k)
{
if (isok) return
if (!sd[k])
{
for (int m = 1 m <= 9 m++)
{
bool mm = true
for (int n = 0 n < 9 n++)
{
if ((m == sd[k/27*27+(k%9/3)*3+n+n/3*6]) || (m == sd[9*n+k%9]) || (m == sd[k/9*9+n]))
{
mm = false
break
}
}
if (mm)
{
sd[k] = m
if (k == 80)
{
isok = true
show()
return
}
force(k + 1)
}
}
sd[k] = 0
}
else
{
if (k == 80)
{
isok = true
show()
return
}
force(k + 1)
}
}
int main()
{
system("CLS")
if (Init())
{
double start = clock()
force(0)
printf("耗时%.0fms", clock() - start)
}
else puts("初始化错误")
getchar()
}
当年我们做大程的时候本来也想做数独来着,后来时间不够没做成.不知道专业人士怎么编的,只能提供一点当时的思路给你,1.9*9个格子对应一个数组A,数组的第一个值从0到9表示其中填的数字,0就是不填,另一个值表示它在桌面上的位置就是坐标
2.需要10张图片,空白和9个数字
3.通过对鼠标点击的反应改变格子数组A的值,且将相应图片覆盖在相应坐标上
4.事先输入若干组数组A的值(每组81个数),作为题库
5.进行游戏时随机抽取题库中的一组,再随机抽取若干格子显示出来,其他留白.
6.填完后用三个循环判断下每行每列每块是否有相同的数字,没有则通过.
具体编按钮、放图、鼠标点击响应等各种问题查一下书,有很多书上有很多教的这种一小段一小段的程序源代码,直接抄下就行了。
加油^^
用0代表要填的数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define SIZE 9
#define get_low_bit(x) ((~x&(x-1))+1)
struct{
int left
char num
char try
}board[SIZE][SIZE]
int bit2num(int bit)
{
switch(bit){
case 16:
case 256:
return 9
基础解法
排除法(摒除法)
摒除法:用数字去找单元内唯一可填空格,称为摒除法,数字可填唯一空格称为排除法 (Hidden Single)。
根据不同的作用范围,摒余解可分为下述三种:
数字可填唯一空格在「宫」单元称为宫排除(Hidden Single in Box),也称宫摒除法。
数字可填唯一空格在「行」单元称为行排除法(Hidden Single in Row),也称行摒除法。
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