1.
定义程序目标。在开始写程序之前,应对希望程序要做什么有一个清晰的想法。考虑程序需要的信息,程序需要进行的计算和 *** 作...
2.
设计程序。在对程序需要完成的事情有一个概念性的认识后,就应该决定程序要如何完成它,用户界面应该是怎么样的,程序应该如何组织...
3.
编写代码。在程序有了清晰的设计后,就可以通过编写代码来实现它了。也就是说,将设计构思转变为C语言。一般来说...
4.
编译源代码。编译细节取决于编程环境,编译器还检查程序是否为有效的C语言程序。
#include<stdio.h>#define max 100
int helix(int a,int b,int e,int f,int s[max][max])
{int i
static int c=1
for(i=1i<=ei++)
s[a++][b]=c++
f--
a--
if(f!=0)
{
for(i=1i<=fi++)
s[a][++b]=c++
e--
if(e!=0)
{for(i=1i<=ei++)
s[--a][b]=c++
f--
if(f!=0)
for(i=1i<=fi++)
s[a][--b]=c++
}
}
}
main()
{int m,n,x,y,i=1,j,c,t,s[max][max]
printf("please input the hang&lie number.")
scanf("%d %d %d \n",&m,&n,&t)
x=m
y=n
while(1)
{ helix(i,i,x,y,s)
x=x-2
y=y-2
if(x<=0||y<=0)
break
i++
}
printf("\n")
if(t==0)
{for(i=1i<=mi++)
{for(j=1j<=nj++)
printf("%d",s[i][j])
printf("\n")
}
}
else
{for(i=1i<=ni++)
{for(j=1j<=mj++)
printf("%d",s[j][i])
printf("\n")
}
}
getch()
}
数字的逆序输出,自己尝试著编译看看
第一章 程序设计的基本概念第一节 C语言的发展历史与特点
第二节 程序与程序设计
第三节 算法与算法的描述
第四节 C语言的上机 *** 作
思考题与习题
第二章 C语言程序设计基础
第一节 C语言的程序结构
第二节 数据类型
第三节 运算符与表达式
思考题与习题
第三章 C程序控制结构
第一节 C程序的三种基本控制结构
第二节 顺序结构
第三节 选择结构
第四节 循环结构
思考题与习题
第四章 数组
第一节 数组与数组元素的概念
第二节 一维数组
第三节 二维数组及多维数组
第四节 字符串与字符数组
思考题与习题
第五章 指针
第一节 指针与指针变量的概念
第二节 指针变量的定义和引用
第三节 指针变量与数组
思考题与习题
第六章 函数
第一节 函数的定义
第二节 函数的嵌套调用
第三节 数组作为函数参数
第四节 指针与函数
第五节 变量的使用范围与存储类别
第六节 不同文件中的函数使用
思考题与习题
第七章 编译预处理
第一节 宏定义
第二节 文件包含
第三节 条件编译
思考题与题
第八章 结构体与共用体
第一节 结构体基础
第二节 结构体数组
第三节 结构体指针
第四节 链表
第五节 位段
第六节 共用体
第七节 枚举类型与自定义类型
思考题与习题
第九章 文件
第一节 文件概述
第二节 文件的打开与关闭
第三节 文件的读/写
第四节 文件的定位
思考题与习题
第十章 程序设计方法
第一节 程序设计的基本概念
第二节 结构化程序设计方法
第三节 程序效率
第四节 程序设计风格
思考题与习题
附录
附录A C语言实验
附录B 标准ABSII码表
附录C C语言中的关键字
附录D 运算符的优先级与结合性
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