看起来数组应该是音乐数据,其中包括四种数据,就是
休止符(每个100毫秒)、歌曲结束符、
音阶(给出的是
蜂鸣器的震荡周期)、一个音阶持续的时间长度。如果你的晶振是12MHz,按照定时器中断给Count加一来看,音阶持续的时间应该是以10毫秒为单位。 Play_Song函数要求给出参数i我的看法是这个i是指要播放第几段乐曲,i*217表示每段乐曲都是217个字节。本例中95数组只给出217个字节,所以只有一段乐曲,播放时需要给出参数i=0. if ( Temp1 == 0xFF ) //休止符 { TR0 = 0; Delay_xMs(100); } 所以休止符每个固定是100毫秒。 如果读到第一个不是休止符或者结束符的字节那就是音阶,而下一个字节就是这个音阶的长度或者说节拍 while(1) { FMQ = ~FMQ; Delay_xMs(Temp1); if ( Temp2 == Count ) { Count = 0; break; } } 这一段是说,如果当前音阶的时间(Temp2次定时器中断,由Count计时)还没完,就每隔Temp1毫秒震动一次蜂鸣器,就形成一个震动频率,这段时间就发出一定音调的乐音不过我也有疑惑,震荡周期如果以毫秒为单位恐怕只能发出次声波,所以以上对有关Delay_xMs函数时间的估算都可能有问题907还得看Delay_xMs函数的具体定义才行。你的要求说的不是太清,没有说明当哪个IO口输入低时驱动蜂鸣器,也没有说明是高还是低电平驱动蜂鸣器。我这个程序的作用是p30输入低时,p67输出高,否则p67输出低,不合适的话,你只需稍微改下,即可满足你的要求
#include <msp430x14x.h>//声明库
void main(void) //主函数
{
WDTCTL=WDTPW+WDTHOLD//关掉看门狗
P6DIR |=0x80 //设定P67为输出
P3DIR &=0xfe //设定P30为输输入
while(1) {
if(P3IN&0X01==0)
P6OUT|=0x80
else
P6OUT&=0x7f
}
}
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