我能理解你的思路,但做法有点小问题,这种做法就注定了不好判断是否重复,给你提供一种更好的思路
public static void main(String[] args) {int a[]=new int [6]
int b=(int)(Math.random()*15+1)
// abcd:
// while(true){
// for(int i=0i<a.lengthi++){
// a[i]=(int)(Math.random()*35+1)//这里不要直接把随机出来的数放进数组,没法判断
// }
// for(int i=0i<a.length-1i++){ //你是想在这里循环判断是否重复吧,思路是对的,
// //但过程太乱读不明白了,a.length为什么要-1
// for(int j=0j<a.length-1j++){
// System.out.println(i)
// System.out.println(j)
// if(a[i]!=a[j]&&i!=j&&i<a.length){
// //问题在这,第一次循环i=0,j=0,没有问题
// //第二次循环i还=0,j=1了,那i肯定是不等j,所以必然break,根本没法判断
// System.out.println("----" + j)
// break abcd
// }
// }
// }
// }
//下面是我给你提供的方法
int[] balls = new int[35]//创建一个有35个长度的数组作为选球池
for(int i=0i<balls.lengthi++){
balls[i] = i + 1 //循环放入1至35
}
boolean[] used = new boolean[balls.length]//创建一个boolean数组,用于记录是否重复
//长度和球池等长
for(int i = 0i<a.lengthi++){//循环向a数组中放入元素
for(){
int index = (int)(Math.random()*35)//生成一个随机数,这里不再+1了,因为随机的是下标,+1会出现越界
if(used[index]==true){ //如果used中,index的位置为true,则表示已经被随机过了
continue//如果已经被随机过,则重新循环生成随机数
}
a[i] = balls[index]//如果没有被随机过,则将index所对应位置的元素放入a数组中
used[index] = true//同时将该index位置设置为true,表示已经被随机过了
break//退出当前循环,继续下一次向a中添加元素
}
}
for(int i=0i<a.lengthi++){
for(int j=0j<a.length-1-ij++){
if(a[j]>a[j+1]){
int t=a[j]
a[j]=a[j+1]
a[j+1]=t
}
}
}
// for(int i=0i<a.lengthi++){
// System.out.println(a[i])
// }//输出数组不需要这么麻烦
System.out.println(Arrays.toString(a))
System.out.println("蓝色球为"+b)
}
截图:
/*** 随机选取红色球
*
* 获取1~33其中一个数
*
* 0 <= Math.random < 1
*/
private int randomOneRedValue() {
int randomValue = (int) (Math.random() * 33 + 1)
return randomValue
}
选取蓝色球号码方法:
/*** 随机选取蓝色球号码
*
* 获取1~16的数值
*
* @return
*/
private int randomOneBlueValue() {
int randomValue = (int) (Math.random() * 15 + 1)
return randomValue
}
测试:
public class Test1 {public static void main(String[] arg) {
Test1 localTest1 = new Test1()
// 双色球 :红色球号码 + 蓝色球号码
// 六个红色球和一个蓝色球号码
// 红色球号码从1~33中选择
// 蓝色球号码从1~16中选择
// 一等奖:七个号码相符(六个红色号码和一个蓝色球号码)(红色球号码顺序不限,下同)
// 二等奖:六个红色球号码相符
// 三等奖:五个红色球号码,或者四个红色球号码和一个蓝色球号码相符;
// 四等奖:五个红色球号码,或者三个红色球号码和一个蓝色球号码相符;
// 五等奖:四个红色球号码,或者三个红色球号码和一个蓝色球号码相符;
// 六等奖:一个蓝色球号码相符(有误红色球号码相符均可)
// 例如:红色球号码 01 06 13 19 24 28 蓝色球号码 16
System.out.println("开始出奖")
// 定义双色球数组,大小为7
String[] values = new String[7]
for (int i = 0 i < 7 i++) {
if (i == 6) {
int blueValue = localTest1.randomOneBlueValue()
if (blueValue < 10) {
values[i] = "0" + blueValue
} else {
values[i] = String.valueOf(blueValue)
}
} else {
int redValue = localTest1.randomOneRedValue()
if (redValue < 10) {
values[i] = "0" + redValue
} else {
values[i] = String.valueOf(redValue)
}
}
}
System.out.println()
System.out.println("出奖结束")
System.out.println()
System.out.print("双色球开奖号码:")
// 打印双色球号码
for (String value : values) {
System.out.print(" " + value)
}
}
}
public void main (String[] args){int[] red=new int[7]
int blue=0
for(int i=0i<7i=i+1){
red[i]=getRandom(33)
//判断重复
while(true){
boolean needcheck=false
for(int k=0k<ik=k+1) { if(red[i]==red[k]){ needcheck=true}}
if(needcheck){red[i]=red[i]+1if(red[i]==34){red[i]=1}}else{break}
}
//判断重复结束
}
//红球赋值结束
blue=getRandom(16)
System.out.println("生成的红球为:"+ red[0]+red[1]+red[2]+red[3]+red[4]+red[5]+red[6])
System.out.println("生成的蓝球为:"+ )
}
public int getRandom(int Max){
return Math.floor(Math.random()*33)+1
}
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