方法:
需要进入电脑的运行程中,将“不允许安装使用内核模式驱动程序的打印机”策略设置为“禁用”。
步骤:
1、单击【开始】>【运行】。
2、在出现的边框中输入“gpedit.msc”。
3、在打开的【组策略编辑器】窗口中依次展开【计算机配置】>【管理模块】>【打印机】”项。
4、然后将右侧窗口中的【不允许安装使用内核模式驱动程序的打印机】策略设置为“禁用”即可。
对于SHARP的AR-1808S/2008D等打印机,如果在win7/win8等 *** 作系统中提示上述提示,可以尝试以下策略:
a) 检查电脑:C:\Windows\System32\Spool\Drivers\目录,搜索名称如SD3xxx.xxx的文件,注意是搜索而不是手工查看(这些文件有可能在子目录中),如果SD3xxx.xxx的文件大小多为0KB,将这些文件全部删除;
b)卸载杀毒软件,重新安装驱动程序,即可正常安装。
Windows NT 4.0是微软Windows NT内核家族的第四套(第四代)产品,代号Shell Update Release,于1996年7月29日发行给制造商。属于32位的 *** 作系统。其图形 *** 作界面和Windows 95 *** 作系统相同。
介绍
虽然稳定性高于Windows 95,然而从桌面型电脑的观点来说, *** 作界面稍微欠缺了d性。系统稳定性大部分要归功于将硬件资源虚拟化,软件必须借由系统的API函数以使用硬件资源,而不像DOS以及Windows 95(包括稍后的版本)时期直接由软件进行控制的缘故。但稳定的代价就是利用API函数进行 *** 作所需要的步骤远比直接 *** 作硬件资源多,因此造成硬件需求广泛的程序(如:游戏)执行上缓慢许多。许多以Win32 API函数开发的程序可以在Windows 95以及Windows NT 4.0上执行,但当时的主流3D游戏则因为Windows NT 4.0对DirectX的支持有限,而无法在Windows NT 4.0上面运作。
Windows NT 4.0[1]在进行维护管理工作的时候,用户界面比起Windows 95较为不友善,举例而言,对于电脑的硬件没有"设备管理器".
NT与"9x" 的分界线直到Windows 2000 *** 作系统的问世推出之后才消失,原因包括游戏用的API函数—诸如OpenGL以及DirectX—已经成熟到有够高的运作效率,并且加上硬件本身也有够高的效能,才能够以可接受的速度运行API函数。
Windows NT 4.0在2004年12月31日,微软已经终止所有关于Windows NT 4.0的服务,然而到2014年4月为止,尽管微软希望他们的客户可以换成新的版本,依然有许多的公司企业继续配合旧硬件持续稳定的使用运作该系统中。
下载的驱动文件进行安装1、系统内没有打印机驱动程序,又没有驱动光盘,可到“驱动之家”下载,下载后解压备用,要记下该文件存放的在方,如,D:\……\……。
2、“开始”—“打印机和传真”,点击左边窗格中“添加打印机”, 打开“欢迎添加打印机向导”对话框,点击“下一步”,打开“本地或网络打印机”选择连接对话框;
3、选择第一项“连接到此计算机的本地打印机”,勾选“自动检测并安装即插即用打印机”,点“下一步”,打开“新打印机检测”对话框
4、检测后,打“下一步”,打开“选择打印机端口”对话框;
5、点选“使用以下端口”,在右边的下拉列表中
选择推荐的打印机端口“LPT1:”,点击“下一步”,打开“安装打印机软件”对话框;
6、在“安装打印机软件”对话框中,选择“从磁盘安装”,打开“从磁盘安装”对话框,在“厂商文件复制来源”下拉列表中指定文件路径(如,A:\ ,D:\……\……)击“确定”对话框,系统即自动搜索安装。
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