论文3000字 题目:基于win32下的GDI程序设计

论文3000字 题目:基于win32下的GDI程序设计,第1张

授之以鱼不如授之以渔!蛋卷是某大学国际贸易学系学生,很高兴能帮上你。其实有个很好的办法可以让你迅速拿到这样的文献。我们一般找中英文的文献和论文都是用这样的办法。上google,然后收索你要的作品名称或者重点词汇在后面加.pdf.例如 “win32 GDI.pdf”或者“win32 GDI.doc” 这样。你要找什么论文或者文献就重点词+.pdf 或者重点词+.doc 蛋卷用这个办法屡试不爽,你可以多找几篇,看看论文的架构和作者的思路,并且适当参考。希望蛋卷的回答对你有帮助。

《Visual basic 6.0 WIN32 API 程序设计》这本书我02年就读过,也不错,但与新书《老兵新传:Visual Basic核心编程及通用模块开发》相比差距就比较大了,首先说前者介绍的API就那么一点点,很多概念也不准确(甚至提到有些API函数VB中不能使用?WinNT以上的系统调用API不能删除注册表项?);新书介绍的API要比它丰富好几倍且概念更准确,语言也不乏风趣幽默通俗易懂,且新书后面有索引有100多个API函数可查、还有消息、通知消息的索引直接可查。新书我刚看过一点儿,只能举一个比它强的例子:关于子类 *** 作,《老兵新传》第4章介绍的子类 *** 作,分两部分,第一部分介绍常规子类处理的代码就是刘炳文那书介绍的内容;第二部分指出第一部分的这种编程方式的缺点(如全局变量、无法代码重用等,这在实际使用中是会出现很多问题的),并给出一种新的子类技术的方式,这些缺点都可以克服了可以支持代码重用,可直接用到实际的软件开发中。而《Visual basic 6.0 WIN32 API 程序设计》的子类技术实用性较差。

且《老兵新传》附光盘,书中所有源码都有;更重要的是,所有源码可不加修改直接调用,像积木一样直接应用到具体的工程中实现功能。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7824418.html

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