面向对象编程的缺点

面向对象编程的缺点,第1张

性能损失.面向对象编程达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性,相对的为了实现相应的目标, 就会有一定的性能损失,如果程序进行超大规模计算,则性能损失就比较明显

2.对数学运算等对象化很弱的编程不适用

面向对象程序设计有以下优点:

1、易维护

采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的。

2、质量高

在设计时,可重用现有的,在以前的项目的领域中已被测试过的类使系统满足业务需求并具有较高的质量。

3、效率高

在软件开发时,根据设计的需要对现实世界的事物进行抽象,产生类。使用这样的方法解决问题,接近于日常生活和自然的思考方式,势必提高软件开发的效率和质量。

4、易扩展

由于继承、封装、多态的特性,自然设计出高内聚、低耦合的系统结构,使得系统更灵活、更容易扩展,而且成本较低。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7828031.html

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