北京同业兴创停车场管理系统最重要的功能包括以下几方面:录入车辆信息,包含进入的时间、车牌、品牌;实现显示功能,即显示停车场中剩余位置的信息、车停时长;实现计费功能;实现保存功能,即将输入的车辆信息保存到指定的磁盘文件中;实现加载功能,即加载磁盘文件中保存的内容。
代码如下:
#include<iostream.h>
#include<malloc.h>
#define STACK_INIT_SIZE 3//存储空间初始分配量
#define PRICE 2
//^^^^^^^^^^^车辆信息^^^^^^^^^^^^^^^^^
struct Car//车辆信息,栈
{
int num//车牌号
int time[2]//存放到达和离开的时间,time[0]代表到达时间,time[1]代表离开时间
}
struct Node//队列信息,便道
{
Car car
Node * next
}
//^^^^^^^^^^^^^停车场栈^^^^^^^^^^^^^
typedef struct StopStack//停车场栈
{
Car * base
Car * top
int stacksize//当前已分配的存储空间,以元素为单位
}StopStack
//^^^^^^^^^^^^便道队列^^^^^^^^^^^^^
typedef struct BiandaoQueue//便道队列
{
Node * front//队头指针
Node * rear//队尾指针
}BiandaoQueue
//***********************便道初始化——构造空队列S*************************
int InitQueue(BiandaoQueue &Q)
{
Q.front=(Node *)malloc(sizeof(Node))
if(!Q.front)
{
cout<<endl<<"OVERFLOW!"
return(0)
}
Q.front->next=NULL//Q.front是一个空结点
Q.rear=Q.front
return 1
}
//*****************车离开时仍在便道上**************************
void DeBiandao(BiandaoQueue &Q,Car &e)
{
Node *p,*q
p=Q.front
while (p->next->car.num!=e.num)
{
p=p->next
}
q=p->next
p->next=q->next
if(q==Q.rear) Q.rear=p//若删除的是队尾元素
e=q->car
free(q)
}
//*****************车辆编号**************************
void StackBianhao(StopStack &S)
{
cout<<"该车在停车场的位置为:"<<S.top-S.base<<endl
cout<<"======================"<<endl<<endl<<endl
}
void QueueBianhao(BiandaoQueue &Q)
{
int i=0
Node *q
q=Q.front
while(q!=Q.rear)
{
q=q->next
i++
}
cout<<"该车在便道的位置为:"<<i<<endl
cout<<"======================"<<endl<<endl<<endl
}
//***********************出便道——出队*************************
//出队 车辆e开出停车场
int DeQueue(BiandaoQueue &Q,Car &e)//若队列不为空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK否则返回ERROR
{
if(Q.front==Q.rear)//判空
{
cout<<endl<<"If it was deleted, it's empty !"
return 0
}
Node *p
p=Q.front->next
e=p->car//用e返回
Q.front->next=p->next//修改头指针始终指向队首元素
if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front//特殊情况处理空队!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
free (p)
return 1
}
//***********************出停车场——出栈*************************
//出栈 车辆e开出停车场
int pop(StopStack &S,Car &e)
{
if(S.top==S.base)
{
return 0
}//栈空-停车场空
S.top--
e=*(S.top)
return 1
}
//***********************进入便道——入队*************************
//入队 插入元素e为新的栈顶元素 车e进入便道
int EnQueue(BiandaoQueue &Q,Car e)//插入元素e为Q的新的队尾元素
{
Node *p
p=(Node *)malloc(sizeof(Node))
if(!Q.front)
{
cout<<endl<<"OVERFLOW!"
return(0)
}//分配失败
p->car=e
p->next=NULL//生成新结点
Q.rear->next=p//插入队尾
Q.rear=p//修改队尾指针指向队尾
return 1
}
//***********************进入停车场——入栈*************************
//入栈 插入元素e为新的栈顶元素 车e进入停车场
void push(StopStack &S,Car e)
{
*(S.top)=e
S.top++
}
//***********************判断便道上是否有车*************************
bool EmptyQueue(BiandaoQueue Q)
{
if(Q.front==Q.rear)
return true
else
return false
}
//***********************判断车离开时所在场所*************************
bool EmptyStack(StopStack S)
int LeaveWhere(Car e,StopStack S,BiandaoQueue Q )
{
if(EmptyStack(S))//!!!!!!!!!!!!特别注意,这句话不能省略
return -1
else
{
Car *p
p=S.base
while(p->num!=e.num &&p!=S.top-1)//!!!!!!!!!!!!!特别注意,此处不是S.top而是S.top-1
p++
if(p->num==e.num)//此时车在停车场,return 1
return 1
else//此时车在便道或不存在
{
Node *q
q=Q.front->next
while(q->car.num!=e.num &&q!=Q.rear)
q=q->next
if(q->car.num==e.num)//此时车在便道,return 0
return 0
else
return -1//此车不存在
}
}
}//return 1:在停车场
//return 0:在便道
//return -1:还未停车
//***********************判断车车是否已存在*************************
bool EmptyStack(StopStack S)
bool CarAbsence(Car e,StopStack S,BiandaoQueue Q )
{
if(EmptyStack(S))//!!!!!!!!!!!!特别注意,这句话不能省略
return false
else
{
Car *p
p=S.base
while(p->num!=e.num &&p!=S.top-1)//!!!!!!!!!!!!!特别注意,此处不是S.top而是S.top-1
p++
if(p->num==e.num)//此时车在停车场,return 1
return true
else//此时车在便道或不存在
{
Node *q
q=Q.front
while(q->car.num!=e.num &&q!=Q.rear)
q=q->next
if(q->car.num==e.num)//此时车在便道,return 0
return true
else
return false//此车不存在
}
}
}//return 1:车已在
//return 0:还未停车
//***********************判断停车场上是否有车*************************
bool EmptyStack(StopStack S)
{
if(S.top==S.base)
return true
else
return false
}
//***********************判断停车场是否满*************************
//判断是否满了
bool StackOver(StopStack &S)
{
if((S.top-S.base)>=S.stacksize)
{
cout<<"停车场已满,请驶进便道。"<<endl
return true
}
else
return false
}
//***********************停车场初始化——构造空栈S*************************
int InitStack(StopStack &S)
{
S.base=(Car *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(Car))
if(!S.base)
{ cout<<"OVERFLOW!"<<endl
return (0)
}//if(!S.base) 存储分配失败
S.top=S.base
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE
return (1)
}
//***********************main函数******************************
int maxtime=0//当前最终活动时间
void main()
{
int i,j,time
char a
Car e,e1,e2
StopStack S1,S2
BiandaoQueue Q
InitStack(S1)
InitStack(S2)
InitQueue(Q)//初始化
cout<<"^^^^^^^^^^^^^^停车场管理系统^^^^^^^^^^^^^^^^"<<endl
cout<<"^1.输入^"<<endl
cout<<"^0.退出^"<<endl
cout<<"^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^"<<endl
cout<<"请选择(1或0)"<<endl
cin>>i
while(i!=0&&i!=1)
{
cout<<"对不起,你的选择有误,请重新选择!"<<endl
cout<<"^^^^^^^^^^^^^^停车场管理系统^^^^^^^^^^^^^^^^"<<endl
cout<<"^1.输入^"<<endl
cout<<"^0.退出^"<<endl
cout<<"^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^"<<endl
cout<<"请选择(1或0)"<<endl
cin>>i
}
while(i!=0)//选择1时
{
cout<<"请输入车辆信息(g代表到达,l代表离开):"<<endl
cout<<"g或l 车牌号 时间"<<endl
cin>>a>>e.num
//-----------------------------------------------进入----------------------------------------- if(a=='g')//进入
{
cin>>e.time[0]
if(CarAbsence(e,S1,Q ))//该车已停
cout<<"对不起,该车已停,请重新输入!"<<endl
else if(e.time[0]<maxtime)//若输入时间有误
cout<<"对不起,你输入的到达时间有误,请重新输入!"<<endl
else if(!StackOver(S1))//如果停车场未满
{
push(S1,e)//e进入停车场
maxtime=e.time[0]//更新当前最终活动时间
StackBianhao(S1)//车辆在停车场的编号
}
else//停车场满,要停在便道上
{
EnQueue(Q,e)//进入便道
maxtime=e.time[0]//更新当前最终活动时间
QueueBianhao(Q)//车辆在便道的编号
}
}//if结束,进入完成
//-------------------------------------------------离开-------------------------------- else if(a=='l')//离开
{
cin>>e.time[1]
time=e.time[1]//另一辆车开进停车场的时间与该车离开停车场的时间相同,用time记录
if(LeaveWhere(e,S1,Q )==1)//如果离开时车在停车场
{
if(e.time[1]<maxtime)//若输入时间有误
cout<<"对不起,你输入的到达时间有误,请重新输入!"<<endl
else
{
j=0
e2=*(S1.top)
while(e2.num!=e.num)
{
pop(S1,e1)
e2=e1
push(S2,e1)//把e前边的车暂时压入另一个栈中
j++//记录暂时开出去的车的数量
}//while循环结束时,e2就是离开的车
maxtime=time//更新当前最终活动时间
e2.time[1]=time
cout<<"该车在停车场内停留的时间为:"<<e2.time[1]-e2.time[0]<<endl
cout<<"应缴纳费用为:"<<(e2.time[1]-e2.time[0])*PRICE<<endl
pop(S2,e)
j=j-1
while(j!=0)
{
pop(S2,e)
push(S1,e)//再把暂时存在栈S2中的车按原来的次序压入栈S1中
j--
}
if(!EmptyQueue(Q))//如果便道上有车
{
DeQueue(Q,e)
maxtime=e.time[0]//更新当前最终活动时间
e.time[0]=time//另一辆车开进停车场的时间与该车离开停车场的时间相同
push(S1,e)//把停在便道上的头一辆车开进停车场
}
}
}
else if(LeaveWhere(e,S1,Q )==0)//如果离开时车在便道
{
if(e.time[1]<maxtime)//若输入时间有误
cout<<"对不起,你输入的到达时间有误,请重新输入!"<<endl
else
{
DeBiandao(Q,e)
e.time[1]=time
cout<<"该车在停车场内停留的时间为:"<<e.time[1]-e.time[0]<<endl
cout<<"应缴纳费用为:"<<"0"<<endl
}
}
else//如果该车不存在
cout<<"对不起,要离开的车辆不存在,请重新输入!"<<endl
}//else结束,离开完成
//-----------------------------------------------输入有误,输入的不是g或l--------------------------------------------------
else
cout<<"对不起,您的输入有误,请重新输入!"<<endl
//---------------------------------------------------------------------------------------- cout<<"^^^^^^^^^^^^^^停车场管理系统^^^^^^^^^^^^^^^^"<<endl
cout<<"^1.输入^"<<endl
cout<<"^0.退出^"<<endl
cout<<"^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^"<<endl
cout<<"请选择(1或0)"<<endl
cin>>i
while(i!=0&&i!=1)
{
cout<<"对不起,你的选择有误,请重新选择!"<<endl
cout<<"^^^^^^^^^^^^^^停车场管理系统^^^^^^^^^^^^^^^^"<<endl
cout<<"^1.输入^"<<endl
cout<<"^0.退出^"<<endl
cout<<"^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^"<<endl
cout<<"请选择(1或0)"<<endl
cin>>i
}
}//while循环结束
}//main()函数结束
无人停车场系统可以用AirDroid Business来进行管理和远程维护,但需要与相应的设备和软件进行集成。在集成完成后,企业管理员可以使用AirDroid Business来远程监控和管理停车场设备,例如监视设备状态、设置设备策略、远程控制和更新设备,以及监控停车场使用情况。
1. 集中管理:提供集中管理所有设备和应用程序的功能,减少管理员的工作量和管理成本,并且可以根据企业的需求进行定制。
2. 远程控制:管理员可以远程监视和控制设备,从而提高效率和缩短反应时间。这对于无人停车场系统而言尤为重要,因为它们通常在不同的位置。
3. 设备和数据安全:管理员可以设置设备策略以确保设备和数据的安全,并防止有害软件对设备进行攻击。
4. 数据隐私:提供完善的数据隐私保护措施,在数据传输和存储过程中加密保护,确保企业数据的安全性。
5. 追踪和统计:可以帮助管理员追踪停车场设备的使用情况,并用统计数据进行分析,从而改进经营决策,提高停车场管理效率。
此外,使用AirDroid Business进行管理和维护无人停车场系统管理员还可以使用AirDroid Business来管理停车场的应用程序和数据,并对停车场的安全进行监测和维护,提高管理效率,保障数据安全,降低管理成本。【了解更多设备管理相关信息】
随着我国汽车保有量的增加,交通压力变得更加严峻,因此智能化交通管理将是今后交通发展的大方向。随着智能化的发展,停车场管理系统将更加智能化、科学化、人性化,其中迪蒙无感智慧停车系统APP开发程序功能:
1、智能车牌识别:接入ETC智能车牌识别系统,对进出车辆进行车牌识别,判断身份
2、需取卡便可出行,让车辆的进出专用智能通畅。
3、准确车位查询:支持查看附近停车场剩余车位信息,包括车位、价格、出入口坐标等
4、智能缴费:支持出场缴费、代付代约、锁车功能,支持手机月卡自动续费,不停车直接扣费同时支持微信支付、银联支付等常见移动支付方式。
5、停车场监管:对停车场实现统一监控管理,统一进行停车场配置及权限管理等等。一般
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