异常处理的Java最佳方法?

异常处理的Java最佳方法?,第1张

异常处理是Java开发中的一个重要部分。它是关乎每个应用的一个非功能性需求,是为了处理任何错误状况,比如资源不可访问,非法输入,空输入等等。Java提供了几个异常处理特性,以try,catch和finally关键字的形式内建于语言自身之中。Java编程语言也允许你创建新的异常,并通过使用throw和throws关键字抛出它们。事实上,在Java编程中,Java的异常处理不单单是知道语法这么简单,它必须遵循标准的JDK库,和几个处理错误和异常的开源代码。这里北大青鸟将讨论一些关于异常处理的Java最佳实践。

1、为可恢复的错误使用检查型异常,为编程错误使用非检查型错误。

选择检查型还是非检查型异常,对于Java编程人员来说,总是让人感到困惑。检查型异常保证你对错误条件提供异常处理代码,这是一种从语言到强制你编写健壮的代码的一种方式,但同时会引入大量杂乱的代码并导致其不可读。当然,如果你有替代品和恢复策略的话,捕捉异常并做些什么看起来似乎也在理。在Java编程中选择检查型异常还是运行时异常。

2、在finally程序块中关闭或者释放资源

这在Java编程中,是一个广为人知的最佳实践,在处理网络和IO类的时候,相当于一个标准。在finally块中关闭资源,在正常和异常执行的情况下,保证之前和稀缺资源的合理释放,这由finally块保证。从Java7开始,该语言有了一项更有趣的功能:资源管理自动化或者ARM块能实现这一功能。尽管如此,我们仍然要记住在finally块中关闭资源,这是对于释放像FileDescriptors这类,应用在socket和文件编程的情况下的有限资源很重要的。

3、在堆栈跟踪中包含引起异常的原因

很多时候,当一个由另一个异常导致的异常被抛出的时候,Java库和开放源代码会将一种异常包装成另一种异常。日志记录和打印根异常就变得非常重要。Java异常类提供了getCause方法来检索导致异常的原因,这些(原因)可以对异常的根层次的原因提供更多的信息。该Java实践对在进行调试或排除故障大有帮助。时刻记住,如果你将一个异常包装成另一种异常时,构造一个新异常要传递源异常。

4、始终提供关于异常的有意义的完整的信息

异常信息是最重要的地方,因为这是程序员首先看到的第一个地方,这里你能找到问题产生的根本原因。这里始终提供精确的真实的信息。

5、避免过度使用检查型异常

检查型异常在强制执行方面有一定的优势,但同时它也破坏了代码,通过掩盖业务逻辑使代码可读性降低。只要你不过度使用检查型异常,你可以最大限度的减少这类情况,这样做的结果是你会得到更清洁的代码。你同样可以使用Java7的新功能,以移除重复项。

6、将检查型异常转为运行时异常

这是在像Spring之类的多数框架中用来限制使用检查型异常的技术之一,大部分出自于JDBC的检查型异常,都被包装进DataAccessException中,而(DataAccessException)异常是一种非检查型异常。这是Java最佳实践带来的好处,特定的异常限制到特定的模块,像SQLException放到DAO层,将意思明确的运行时异常抛到客户层。

7、记住对性能而言,异常代价高昂

需要记住的一件事是异常代价高昂,同时让你的代码运行缓慢。假如你有方法从ResultSet(结果集)中进行读取,这时常会抛出SQLException异常而不会移到下一元素,这将会比不抛出异常的正常代码执行的慢的多。因此最大限度的减少不必要的异常捕捉和移动,那里没有什么固定的原因。不要仅仅是抛出和捕捉异常,如果你能使用boolean变量去表示执行结果,可能会得到更整洁,更高性能的解决方案。修正错误的根源,避免不必须要的异常捕捉。

Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。

在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并可以对其进行处理。

Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果系统会抛出(throw)一个异常对象,可以通过它的类型来捕获(catch)它,或通过总是执行代码块(finally)来处理;try用来指定一块预防所有异常的程序;

catch子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕获的异常的类型;

throw语句用来明确地抛出一个异常;

throws用来声明一个方法可能抛出的各种异常(当然声明异常时允许无病呻吟);

finally为确保一段代码不管发生什么异常状况都要被执行。

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程

Java语言提供两种异常处理机制:捕获异常和声明抛弃异常。

1、捕获异常:

(1)在Java程序运行过程中系统得到一个异常对象是,它将会沿着方法的调用栈逐层回溯,寻找处理这一异常的代码。

(2)找到能够处理这种类型异常的方法后,运行时系统把当前异常交给这个方法处理;如果找不到可以捕获异常的方法,则运行时系统将终止,相应的Java程序也将退出。

(3)捕获异常是通过try-catch-finally语句实现的。语法为:

try{

...

}catch(ExceptionName1e){

...

}catch(ExceptionName2e){

...

}

...

}finally{

...

}

2、声明抛弃异常:

(1)当Java程序运行时系统得到一个异常对象时,如果一个方法并不知道如何处理所出现的异常,则可在方法声明时,声明抛弃异常。

(2)声明抛弃异常是在一个方法声明中的throws子句中指明的。如:

publicintread()throwsIOException{

...

}

其中throwsIOException就是声明抛弃异常,throws后可以跟多个异常类型。

扩展资料:

程序设计语言的异常机制:

1、多数语言的异常机制的语法是类似的:用throw或raise抛出一个异常对象(Java或C++等)或一个特殊可扩展的枚举类型的值(如Ada语言);

2、异常处理代码的作用范围用标记子句(try或begin开始的语言作用域)标示其起始,以第一个异常处理子句(catch,except,resuce等)标示其结束;可连续出现若干个异常处理子句,每个处理特定类型的异常。

3、某些语言允许else子句,用于无异常出现的情况。更多见的是finally,ensure子句,无论是否出现异常它都将执行,用于释放异常处理所需的一些资源。

(1)C++异常处理是资源获取即初始化(Resource-Acquisition-Is-Initialization)的基础。

(2)C语言一般认为是不支持异常处理的。Perl语言可选择支持结构化异常处理(structuredexceptionhandling)。

(3)Python语言对异常处理机制是非常普遍深入的,所以想写出不含try,except的程序非常困难。

参考资料来源:

百度百科-异常处理


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7844777.html

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