51单片机开发板上可以用stm32单片机吗?

51单片机开发板上可以用stm32单片机吗?,第1张

不可以。stm32的程序和51单片机是不能通用的。主要原因有三点:

1、STM32是32位,而51是8位,所以程序变量的定义是不一样的。

2、它们的内部功能结构是完全不同,所以程序自然也就不通用。

3、这两种单片机的主频差别很大,如果程序对实时性有要求,那么就更不能通用了。

换芯片,改电路,底层肯定要重写的。

写程序有个好习惯还是很重要的。下面说一下移植方面的习惯,

提高移植性,最重要的手段就是隐藏硬件实现的细节,把逻辑与底层分开。

举个例子,LED闪一下亮一下,P1_0=0在51上就是一句话的事。就这一句,就有三个地方涉及硬件,(1)硬件上是P1.0接LED,(2)硬件上低电平亮,相应的是高电平灭,(3)硬件是用的51,用了51独有的位 *** 作。

换个电路,或者换个芯片,这些都要重新改写。假设程序里面有十个地方需要亮灯,移植时就要改十个地方。把亮灯这件事定义成一个函数,或者叫方法,或者叫 *** 作,把具体的 *** 作细节隐藏起来,只表示出做了一件什么事情--亮灯。像这样,voidLED_ON(void)在主程序里面,或者说在应用层的程序中调用LED_ON()就是亮灯,具体怎么亮灯,应用程序不管,也不能管,而是由单独的底层程序来做,也就是LED_ON这个函数的内容,是放在单独的一个文件中。用51,就写一个51下的底层,要移植,要用CM3就写一个CM3的底层,主程序可以不用改动,至少是尽量少改动。

为了提高移植性,尽量用标准的C写代码,涉及不同编译系统的实现细节,也要注意隐藏细节,前面的硬件细节,这个算是软件的细节吧。

比如sfr,sbit,interrupt这些,都是51独有的,换到不同的系统上,都需要重写。处理办法也是一样的,隐藏起来,放到单独的底层文件中。

基本上,做到这两步,程序的移植性会提高很多。

再举个小例子吧:

//app.c

#include"bsp.h"//注意这里不要包含硬件有关的头文件,比如"reg51.h",不要包含在这里。

voidmain(void)

{

while(1)

{

if(hasKey())

{

led_on()

delay(100)

led_off()

}

}

//bsp.h

typedefunsignedshortuint16_t

typedefbitbool

voidled_on(void)

voidled_off(void)

voiddelay(uint16_tms)

boolhasKey(void)

//bsp_for_51.c

#include"bsp.h"

#include"reg51.h"

sbitled=P1^0

#defineON(0)

voidled_on(void)

{

led=ON

}

voidled_off(void)

{

led=!ON

}

voiddelay(uint16_tms)

{

inti

while(ms--)

for(i=0i}

boolhasKey(void)

{

return(P0!=0xFF)//测试是否有按键?

}

这个是51的系统,换成STM32,简单重写一下bsp.c,不需要改app.c,系统就可以移植过来。

51编程里的子程序头文件不能直接移植到stm32上。原因如下:

1、单片机的编程,与通用C语言不完全一样,硬件的依赖性很强,任何子程序都可能与使用环境息息相关。

2、头文件除了定义变量,函数申明以外,也有对硬件的定义,比如IO口定义,寄存器定义等等,这都限制了其使用平台的灵活性,增加了移植的难度。

3、至于与硬件无关的一些函数组合成的头文件,也不能直接移植,比如延时、显示、通讯等,由于各个单片机的速度不一致,各个平台上程序就有所差异,甚至差别很大。

综上所述,不同种类单片机之间程序(包含头文件)移植是不能直接的。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7849085.html

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