求c51单片机蜂鸣器演奏《青花瓷》c语言程序

求c51单片机蜂鸣器演奏《青花瓷》c语言程序,第1张

哈哈,网上找的,什么歌都可以,你去百度一下《青花瓷》的简谱就好了

#include <reg52.h>

sbit speaker = P1^0

unsigned char timer0h, timer0l, time

//--------------------------------------

//单片机晶振采用11.0592MHz

// 频率-半周期数据表 高八位 本软件共保存了四个八度的28个频率数据

code unsigned char FREQH[] = {

0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8,//低音1234567

0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i

0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE,//高音 234567

0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF} //超高音 1234567

// 频率-半周期数据表 低八位

code unsigned char FREQL[] = {

0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6,//低音1234567

0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i

0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高音 234567

0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16} //超高音 1234567

//--------------------------------------

/*code unsigned char sszymmh[] = {

3,2,3,5,2,1,6,2,2,5,2,1,6,2,

1,1,3,4,6,2,3,1,3,1,3,2,2,2,2,1,3,

2,1,5,2,4,5,2,3,3,2,1,6,2,2,3,2,1,2,

2,1,1,2,4,5,2,3,3,2,1,2,2,3,6,1,1,1,

2,4,1,2,4,1,3,3,6,2,1,5,2,2,6,2,1,6,

2,1,5,2,1,5,2,4,5,2,3,6,2,1,1,2,1,2,

2,1,5,2,1,3,2,4,2,2,3,3,2,1,5,2,2,1,

3,2,6,2,1,5,2,1,3,2,1,2,2,1,1,2,4,6,

2,3,1,3,1,5,2,1,3,2,1,2,2,2,6,1,1,1,

2,1,1,2,4,6,2,3,1,3,1,5,2,1,3,2,1,2,

2,2,1,2,4,6,2,3,1,3,1,5,2,1,3,2,1,2,

2,2,6,1,1,1,2,1,1,2,4,6,2,3,1,3,1,5,

2,1,3,2,1,2,2,2,6,1,1,1,2,1,1,2,4,

0, 0, 0}*/

//code unsigned char sszymmh[] = {1,2,3,2,2,1,6,1,1,1,2,1,5,1,2,5,2,3,1,3,1,6,2,1,5,2,1,3,2,1,5,2,1,2,2,4,2,2,3,3,2,1,7,1,2,6,1,2,5,1,3,6,1,1,1,2,2,2,2,2,3,1,2,1,2,2,6,1,1,5,1,1,6,1,1,1,2,1,5,1,4,3,2,3,5,2,1,7,1,2,2,2,2,6,1,1,1,2,1,5,1,4,3,1,1,5,1,2,3,1,2,5,1,1,6,1,1,7,1,1,2,2,1,6,1,4,5,1,1,6,1,1,1,2,3,2,2,1,5,2,2,3,2,2,2,2,2,3,2,1,2,2,1,1,2,2,6,1,1,5,1,1,3,1,2,3,1,4,1,2,4,6,1,3,1,2,1,6,1,1,5,1,1,3,1,1,5,1,1,6,1,1,1,2,1,5,1,4,

//0, 0, 0}//梁祝

code unsigned char sszymmh[] = {5,1,1, 1,2,3, 1,2,1, 1,2,1, 1,2,1, 5,1,1, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,2, 1,2,2,

3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,2, 5,2,1, 5,2,2,

3,2,2, 3,2,1, 1,2,2, 3,2,1, 5,2,2, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,4,

6,2,2,5,2,2,2,2,2,3,2,2,5,2,1,3,2,2,5,2,1,3,2,1,2,2,1,3,2,1,1,2,1,2,2,1,3,2,2,

5,2,2,6,1,1,1,2,1,1,2,1,3,2,2,3,2,1,5,2,2,5,2,1,2,2,1,2,2,1,2,2,1,6,1,1,6,1,1,2,2,4,

5,1,1,1,2,3,1,2,1,3,2,3,3,2,1,5,2,4,5,2,4,

1,2,2,3,2,1,5,2,1,5,1,1,6,2,2,5,2,2,

3,2,2,1,2,1,5,2,1,5,2,1,5,2,1,3,2,1,1,2,1,5,1,2,1,2,2,

3,1,1,1,1,1,5,2,1,5,2,1,5,2,1,3,2,1,1,2,1,5,1,2,1,2,2,5,1,2,1,2,2,5,1,2,1,2,2,1,2,2,

0, 0, 0}//国歌

/*code unsigned char sszymmh[] = {6,2,3,5,2,1,3,2,2,5,2,2,6,2,1,6,2,2,5,2,1,3,2,4,6,1,3,1,2,1,2,2,2,5,2,1,3,2,1,2,2,4,

6,2,3,2,3,1,2,3,2,1,3,1,7,2,1,6,2,3,5,2,1,3,2,4,2,2,1,5,2,1,5,2,1,3,2,1,2,2,1,3,2,1,1,2,1,7,1,1,6,1,4,

1,2,3,6,1,1,6,2,1,1,2,2,2,2,2,5,

2,1,3,2,1,2,2,4,5,2,3,3,2,1,3,2,

2,5,2,2,6,2,4,2,3,3,2,3,1,1,3,2,

2,3,2,6,2,1,1,3,1,5,2,1,6,2,1,3,

2,4,2,2,1,5,2,1,5,2,1,3,2,1,2,2,

1,3,2,1,1,2,1,7,1,1,6,1,4,

0, 0, 0}//虞美人 */

//结束标记

//世上只有妈妈好数据表 要想演奏不同的乐曲, 只需要修改这个数据表

//code unsigned char sszymmh[] = {

//6, 2, 3, 5, 2, 1, 3, 2, 2, 5, 2, 2, 1, 3, 2, 6, 2, 1, 5, 2, 1,

//一个音符有三个数字。前为第几个音、中为第几个八度、后为时长(以半拍为单位)。

//6, 2, 3代表:6, 中音, 3个半拍

//5, 2, 1代表:5, 中音, 1个半拍

//3, 2, 2代表:3, 中音, 2个半拍

//5, 2, 2代表:5, 中音, 2个半拍

//1, 3, 2代表:1, 高音, 2个半拍

//

//6, 2, 4, 3, 2, 2, 5, 2, 1, 6, 2, 1, 5, 2, 2, 3, 2, 2, 1, 2, 1,

//6, 1, 1, 5, 2, 1, 3, 2, 1, 2, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 2, 1, 5, 2, 2,

//5, 2, 1, 6, 2, 1, 3, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 2, 4, 5, 2, 3, 3, 2, 1,

//2, 2, 1, 1, 2, 1, 6, 1, 1, 1, 2, 1, 5, 1, 6, 0, 0, 0,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,6,2,3, 6,2,1, 1,3,2, 7,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,4, 3,2,3,}

//--------------------------------------

void t0int() interrupt 1 //T0中断程序,控制发音的音调

{

TR0 = 0//先关闭T0

speaker = !speaker //输出方波, 发音

TH0 = timer0h //下次的中断时间, 这个时间, 控制音调高低

TL0 = timer0l

TR0 = 1//启动T0

}

//--------------------------------------

void delay(unsigned char t)//延时程序,控制发音的时间长度

{

unsigned char t1

unsigned long t2

for(t1 = 0t1 <tt1++)//双重循环, 共延时t个半拍

for(t2 = 0t2 <8000t2++)//延时期间, 可进入T0中断去发音

TR0 = 0 //关闭T0, 停止发音

}

//--------------------------------------

void song()//演奏一个音符

{

TH0 = timer0h //控制音调

TL0 = timer0l

TR0 = 1//启动T0, 由T0输出方波去发音

delay(time)//控制时间长度

}

//--------------------------------------

void main(void)

{

unsigned char k, i

TMOD = 1 //置T0定时工作方式1

ET0 = 1//开T0中断

EA = 1 //开CPU中断

while(1) {

i = 0

time = 1

while(time) {

k = sszymmh[i] + 7 * sszymmh[i + 1] - 1

//第i个是音符, 第i+1个是第几个八度

timer0h = FREQH[k] //从数据表中读出频率数值

timer0l = FREQL[k] //实际上, 是定时的时间长度

time = sszymmh[i + 2] //读出时间长度数值

i += 3

song() //发出一个音符

}

}

}

/*======================================

应网友要求,下面再详细写一下乐谱和数据的转换关系。

以李叔同大师的《送别》的前二小节来说明转换的方法。

这部分的歌词是:"长 亭 外, 古 道 边,";

这部分的乐谱是:| 5 35 1 - | 6 16 5 - |。

(注意:乐谱中的1是高音,上边是带点的;还有些音符,应该有下划线,在这里都无法标出。感兴趣的网友应该去查看正规的乐谱。)

那么,据此就可以写出《送别》前二小节的数据表:

//--------------------------------------*/

//code unsigned char sszymmh[] = {

//5, 2, 2, 3, 2, 1, 5, 2, 1, 1, 3, 4,

//嗦,中音,2个半拍 咪,中音,1个半拍 嗦,中音,1个半拍 哆,高音,4个半拍

//6, 2, 2, 1, 3, 1, 6, 2, 1, 5, 2, 4,

//啦,中音,2个半拍 哆,高音,1个半拍 啦,中音,1个半拍 嗦,中音,4个半拍

//0, 0, 0}

//结束标记

/*--------------------------------------

记住:三个数字一组,代表一个音符。

第一个数字是1234567之一,代表音符哆来咪发...;

第二个数字是0123之一,代表低音、中音、高音、超高音;

第三个数字是半拍的个数,代表时间长度。

当三个数字都是0,就代表乐曲数据表的结尾。

用这个数据表,替换掉程序中《世上只有妈妈好》的数据表,本程序就可以播放《送别》的前两小节。

*/

/************************************************************************

[文件名] C51音乐程序(八月桂花)

[功能]通过单片机演奏音乐

注意:通过了74HC14控制ULN2003 驱动芯片驱动蜂鸣器 *

/**********************************************************************/

#include <REG52.H>

#include <INTRINS.H>

//本例采用89C52, 晶振为11.0592MHZ

//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.

//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍

//所以拿出谱子, 试探编吧!

sbit Beep = P1^5

unsigned char n=0 //n为节拍常数变量

unsigned char code music_tab[] ={

0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,

0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,

0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,

0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,

0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,

0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,

0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,

0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,

0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,

0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,

0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,

0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,

0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,

0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,

0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,

0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,

0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,

0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,

0x18, 0x80, 0x00

}

void int0() interrupt 1 //采用中断0 控制节拍

{ TH0=0xd8

TL0=0xef

n--

}

void delay (unsigned char m) //控制频率延时

{

unsigned i=3*m

while(--i)

}

void delayms(unsigned char a) //豪秒延时子程序

{

while(--a) //采用while(--a) 不要采用while(a--)各位可编译一下看看汇编结果就知道了!

}

void main()

{ unsigned char p,m //m为频率常数变量

unsigned char i=0

TMOD&=0x0f

TMOD|=0x01

TH0=0xd8TL0=0xef

IE=0x82

play:

while(1)

{

a: p=music_tab[i]

if(p==0x00) { i=0, delayms(1000)goto play} //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍

else if(p==0xff) { i=i+1delayms(100),TR0=0goto a} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符

else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++]} //取频率常数 和 节拍常数

TR0=1//开定时器1

while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m)//等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)

TR0=0//关定时器1

}

}


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