所谓程序浮动,就是在运行过程中采取相对地址的技术来实现。
1.除了一些特定的情况或者在早期的计算机中,程序在MEMORY中的位置是肯定的,比如会有BOOTLOADER把程序读到一个确定的位置。
2.而现在的计算机基本上这种情况比较少见了,除了一些 *** 作系统的引导过程,这就带来了一个问题,就是在程序(特别是用ASM写的程序)中制定的一些数据的位置是不确定的。
3.比如你原来想读一个1500位置上的数据,但是实际上这个1500到底存了什么是不确定的,所以,采用了相对地址的策略,即所有的数据都是假设程序开始(ORG)位置为0的相对地址。
4.所谓程序浮动,就是针对这样一种情况,在运行过程中采取相对地址的技术来实现的,建议去看看LINUX BOOTLOADER的代码,会理解的比较清楚。
充分发挥了“处理器与外围设备”和“外围设备之间”并行工作的能力让多个计算问题同时装入一个计算机系统的主存储器并行执行,这种设计技术称“多道程序设计”,这种计算机系统称“多道程序设计系统”
或简称“多道系统”。
存储保护:在多道程序设计的系统中,主存储器中同时存放了多个作业的程序。为避免相互干扰,必须提供必要的手段使得在主存储器中的各道程序只能访问自己的区域。这样,每道程序执行时,都不会破坏其他各道的程序和数据。特别是当某道程序发生错误的时,也不至于影响其它的程序。
程序浮动:在多道程序设计系统中,对程序有一些特殊要求,也就是说,程序可以随机地从主存的一个区域移动到另一个区域,程序被移动后仍丝毫不影响它的执行,这种技术称为"程序浮动"。
在多道程序设计的系统中,有三点基本要求:
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用"存储保护"的方法保证各道程序互不侵犯;
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用"程序浮动"技术让程序能灵活地改变存放区域且能正确执行;
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必须对资源按一定的策略分配和调度。
2、多道程序设计利用了系统与外围设备的并行工作能力,从而提高工作效率。具体表现为:
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提高了处理器的利用率;
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充分利用外围设备资源:计算机系统配置多种外围设备,采用多道程序设计并行工作时,可以将使用不同设备的程序搭配在一起同时装入主存储器,使得系统中各外围设备经常处于忙碌状态,系统资源被充分利用;
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发挥了处理器与外围设备以及外围设备之间的并行工作能力;
从总体上说,采用多道程序设计技术后,可以有效地提高系统中资源的利用率,增加单位时间内的算题量,从而提高了吞吐率。
3、多道程序设计对算题量和算题时间的影响。
采用多道程序设计能改变系统资源的使用情况,提高系统效率。但是应注意以下两个问题:
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可能延长程序的执行时间;
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并行工作道数与系统效率不成正比。从表面上看,增加并行工作道数就可提高系统效率,但实际上并行工作道数与系统效率是不成正比,因为并行的道数要根据系统配置的资源和用户对资源的要求而定:
(1)主存储器的大小限制了可同时装入的程序数量;
(2)外围设备的数量也是一个制约条件;
(3)多个程序同时要求使用同一资源的情况也会经常发生。
总之,多道程序设计能提高系统资源的使用效率,增加单位时间的算题量;但是对每个计算问题来说,从算题开始到全部完成所需要的时间可能延长,另外在确定并行工作道数时应综合系统的资源配置和用户对资源的要求。
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