找到 HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop 键,将右边窗口的 WaitToKillAppTimeout 改为 1000(原设定值:20000),即关闭程序时仅等待1秒。将 HungAppTimeout 值改为:200(原设定值:5000),表示程序出错时等待0.5秒。
2、让系统自动关闭停止响应的程序
打开注册表 HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop 键,将 AutoEndTasks 值设为 1(原设定值:0)。
3、加快菜单显示速度
打开注册表编辑器,找到 HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop,将其下的 MenuShowDelay 项改为:0,你的菜单将会出乎意料地快。
4、加速共享查看
打开注册表编辑器,把HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\RemoteComputer\NameSpace下的
{D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF} 删掉
5、加快窗口显示速度:
打开注册表编辑器,找到HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\WindowMetrics子键分支,在右边的窗口中找到MinAniMate键值,其类型为REG_SZ,默认情况下此健值的值为1,表示打开窗口显示的动画,把它改为0,则禁止动画的显示,接下来从开始菜单中选择“注销”命令,激活刚才所作的修改即可
6、关掉不必要的服务:
如果你只是在单机使用WindowsXP,那么很多服务组件是根本不需要的,额外的服务程序大大拖慢了系统的速度,完全可以将这些多余的服务组件禁用。
下面我们就来看一下怎样关掉不必要的服务。单击“开始”→“设置”→“控制面板”。双击“管理工具”→“服务”,打开后将看到服务列表,有些服务已经启动,有些则没有。右键单击要配置的服务,然后单击“属性”。在“常规”选项卡上选择“自动”、“手动”或“禁用”,其中“自动”表示每次系统启动时,Windows XP都自动启动该服务;“手动”表示WindowsXP不会自动启动该服务,而是在你需要该服务时手动启动该服务;而“禁用”则表示不允许启动该服务。在实际配置时,选择“手动”或者“禁用”都可以实现关闭该服务的目的,推荐使用手动功能,这样你随时可以启动一些临时需要的服务。有些服务是WindowsXP所必需的,不能关闭,否则将会造成系统崩溃。至于各项服务的功能,我们可以通过双击该服务或将鼠标悬停在该服务名上查看。下面我们就先来看一看这些服务的说明,最后再看哪些服务可以关掉(见下表)。对于我们这些单机使用WindowsXP的普通用户来说,可以把表中服务关闭,如果你有特殊要求,可以参照表中说明自行配置Windows XP的服务,以便达到最优状态。
目前市面上比较常用的微信小程序游戏加速软件有以下几种:1. 游戏加速:可以加速微信小程序游戏、手游等,支持多种加速模式,可以根据网络情况自动选择最优加速节点,提供较为稳定的加速效果。
2. 网络加速神器:同样支持微信小程序游戏、手游等加速,提供多种加速模式,还可以自定义加速节点,加速效果较为出色。
3. 网络加速:支持微信小程序游戏、手游等加速,提供多种加速模式,也可以自定义加速节点,但是需要付费才能使用高速节点。
总的来说,这些软件都能够有效提升微信小程序游戏的网络速度和稳定性,具体选择哪个软件可以根据个人需求和使用体验来决定。
小程序加速度计api一共就三个方法。
1、wx.onAccelerometerChange(CALLBACK) 监听加速度数据,频率:5次/秒,接口调用后会自动开始监听,每调用一次就会注册一个。
2、wx.startAccelerometer(OBJECT) 开始监听方法
坑来了。。。没错就是第三方法
3、wx.stopAccelerometer(OBJECT) 停止监听,这个方法是停止了监听,再晃动手机不会走回调方法了, 但是它并不移除监听
那么问题来了,在某个页面每调用一次第一个api它就会注册一个监听,第三个api并不能移除掉监听,导致你再次开启的时候就会有多个回调方法在同时进行。就会出现问题。那么怎么避免呢?
解决方法:在微信小程序启动的时候就调用监听方法,在回到方法中通过pages能够获取到当前的页面,在当前页面调用你想回调的方法就好了。
onLaunch: function () {
wx.onAccelerometerChange((e) =>{
var pages = getCurrentPages()var currentPage = pages[pages.length - 1]
if (currentPage.onAccelerometerChange) {
currentPage.onAccelerometerChange(e)
}
})
}
之后就可以在当前页面中的onAccelerometerChange(e)方法做你想做的事情了
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