颜色属性由两十六进制数字指定 -- 第背景第二个则是前景,
每个数字可以为以下任何值之一
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 A = 淡绿色
3 = 浅绿色 B = 淡浅绿色
4 = 红色 C = 淡红色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黄色 E = 淡黄色
7 = 白色 F = 亮白色
C语言并不是所有的都是DOS那些的窗口程序,但是你首先要会编写DOS类的窗口类程序现在先教你DOS类的美化
首先教你改背景和字体颜色 :
颜色属性由两个十六进制数字指定 -- 第一个为背景,第二个则为
前景。每个数字可以为以下任何值之一:
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 A = 淡绿色
3 = 浅绿色 B = 淡浅绿色
4 = 红色 C = 淡红色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黄色 E = 淡黄色
7 = 白色 F = 亮白色
例如: "COLOR fc" 在亮白色上产生亮红色
这些是DOS的指令,你可以使用
system("color fc")
来完成美化
如果是system("title C程序")的话,那标题就变成了C程序
方法一.自己写皮肤插件,通过API修改窗体handle句柄
方法二.
自己画工具栏和窗体背景全部用pictrueBox来装载,千万不要用窗体直接去加载背景,不然他会很卡很闪。窗体可以修改成半透明,网上实例大把大把的你去搜索一下。(特别注意:窗体拖动也是有技巧的,WINDOWS窗口是有个拖拽的API函数的,并不是你想象的拖窗体图片窗体跟着动,而是拖动的时候调用API关闭背景重绘,拖放完成后再渲染看到背景显示)
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