ios16.2小程序闪屏

ios16.2小程序闪屏,第1张

iOS16.2小程序闪屏在打开小程序时,小程序会出现一个短暂的闪屏,以提高小程序的可视性和用户体验。iOS16.2小程序闪屏的功能主要是为了让用户更容易发现小程序,从而提高小程序的可视性和用户体验。iOS16.2小程序闪屏可以让用户在打开小程序时,能够更快地看到小程序的主要内容,从而提升小程序的可视性和用户体验。此外,iOS16.2小程序闪屏还可以提高小程序的可用性,让用户更容易发现小程序,从而提升小程序的可视性和用户体验。

import java.awt.*

import java.awt.event.*

import java.awt.geom.*

import javax.swing.*

//不规则图形的绘制

public class IrregularShapeDemo extends JFrame {

GeneralPath gPath= new GeneralPath()//GeneralPath对象实例

Point aPoint

//构造函数

public IrregularShapeDemo() {

super("不规则图形的绘制")//调用父类构造函数

enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK|AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK)//允许事件

setSize(300, 200)//设置窗口尺寸

setVisible(true)//设置窗口可视

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)//关闭窗口时退出程序

}

public void paint(Graphics g) { //重载窗口组件的paint()方法

Graphics2D g2D = (Graphics2D)g//获取图形环境

g2D.draw(gPath)//绘制路径

}

public static void main(String[] args) {

new IrregularShapeDemo()

}

protected void processMouseEvent(MouseEvent e) { //鼠标事件处理

if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {

aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点

gPath = new GeneralPath()//重新实例化GeneralPath对象

gPath.moveTo(aPoint.x,aPoint.y)//设置路径点

}

}

protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) { //鼠标运动事件处理

if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {

aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点

gPath.lineTo(aPoint.x, aPoint.y)//设置路径

gPath.moveTo(aPoint.x, aPoint.y)

repaint()//重绘组件

}

}

}

1、微信小程序制作过程如下:准备工作,申请注册小程序,这里有两种方法可供选择:(1)通过微信公众号后台快速注册微信小程序(2)到微信小程序页面直接注册微信小程序。

2、注册一个制作小程序工具,一般这些平台在制作小程序的时候不需要用到代码,可以选择套用模板,或通过简单的拖拽组件来完成微信小程序的制作,非常方便。在这里,我用的是微盟平台的工具,里面有很多关于行业分类,大家可以根据自己的情况而选择。

3、小程序制作

(1)利用模板搭建,在后台找到“微站”,进入小程序页面搭建功能,找到正上方的”海量模板“,在d出的模板页面中,选择适合的模板。需要注意的是”整套使用“会覆盖之前搭建的所有页面,而”单页“只会覆盖当前的页面。最后,完成对模板的修改,添加,删除等 *** 作,就算是搭建好了。

(2)拖拽式组件搭建,对于新手来说,微盟平台采用了模块化纵向吸附式装修模式,只需要简单的拖拽组件至装修可视区,即可自动生成组件,就像搭积木一样简单,无需二次排版。而对想要自由发挥的高手们,微盟平台还提供了画板组件,只要插入画板,进入画板编辑页面,就能实现自由化建站装修。绑定/发布小程序1、进入菜单“微信/渠道-小程序管理”,点击“立即绑定“。(3)进入公众平台账号授权页面,用小程序管理员微信扫描二维码,选择要绑定的小程序;点击“授权” 授权成功后,还需选择小程序功能版本。根据自身需求选择小程序的使用功能,将有利于店铺交易量的提升。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7883690.html

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