电脑游戏设计是编程???

电脑游戏设计是编程???,第1张

如果是开发岗位,需要学编程。

当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

专业名称 专业代码 院校名单 院校代码 专业排名等级

游戏设计 650121 清华大学 10003 A+

游戏设计 650121 中国美术学院 10355 A+

游戏设计 650121 中央美术学院 10047 A

游戏设计 650121 同济大学 10247 A

游戏设计 650121 苏州大学 10285 A-

游戏设计 650121 江南大学 10295 A-

游戏设计 650121 南京艺术学院 10331 A-

游戏设计 650121 浙江大学 10335 A-

游戏设计 650121 湖南大学 10532 A-

游戏设计 650121 北京服装学院 10012 B+

游戏设计 650121 中国传媒大学 10033 B+

游戏设计 650121 上海交通大学 10248 B+

游戏设计 650121 东华大学 10255 B+

游戏设计 650121 景德镇陶瓷大学 10408 B+

游戏设计 650121 武汉理工大学 10497 B+

游戏设计 650121 广州美术学院 10586 B+

游戏设计 650121 四川美术学院 10655 B+

游戏设计 650121 西安美术学院 10729 B+

游戏设计 650121 北京理工大学 10007 B

游戏设计 650121 鲁迅美术学院 10178 B

游戏设计 650121 哈尔滨工业大学 10213 B

游戏设计 650121 上海大学 10280 B

游戏设计 650121 东南大学 10286 B

游戏设计 650121 湖北美术学院 10523 B

游戏设计 650121 广西艺术学院 10607 B

游戏设计 650121 四川大学 10610 B

游戏设计 650121 山东工艺美术学院 10908 B

游戏设计 650121 广东工业大学 11845 B

游戏设计 650121 北京印刷学院 10015 B-

游戏设计 650121 天津美术学院 10073 B-

游戏设计 650121 南京师范大学 10319 B-

游戏设计 650121 浙江工业大学 10337 B-

游戏设计 650121 浙江理工大学 10338 B-

游戏设计 650121 华中科技大学 10487 B-

游戏设计 650121 武汉纺织大学 10495 B-

游戏设计 650121 湖北工业大学 10500 B-

游戏设计 650121 西北工业大学 10699 B-

游戏设计 650121 北京林业大学 10022 C+

游戏设计 650121 大连工业大学 10152 C+

游戏设计 650121 吉林艺术学院 10209 C+

游戏设计 650121 南京理工大学 10288 C+

游戏设计 650121 福州大学 10386 C+

游戏设计 650121 中国地质大学 10491 C+

游戏设计 650121 深圳大学 10590 C+

游戏设计 650121 西南交通大学 10613 C+

游戏设计 650121 陕西科技大学 10708 C+

游戏设计 650121 湖南工业大学 11535 C+

游戏设计 650121 北京工业大学 10005 C

游戏设计 650121 首都师范大学 10028 C

游戏设计 650121 天津工业大学 10058 C

游戏设计 650121 沈阳航空航天大学 10143 C

游戏设计 650121 上海戏剧学院 10279 C

游戏设计 650121 南昌大学 10403 C

游戏设计 650121 湖南师范大学 10542 C

游戏设计 650121 云南艺术学院 10690 C

游戏设计 650121 西安工程大学 10709 C

游戏设计 650121 中国人民大学 10002 C-

游戏设计 650121 北京交通大学 10004 C-

游戏设计 650121 北方工业大学 10009 C-

游戏设计 650121 吉林大学 10183 C-

游戏设计 650121 厦门大学 10384 C-

游戏设计 650121 齐鲁工业大学 10431 C-

游戏设计 650121 华中师范大学 10511 C-

游戏设计 650121 重庆大学 10611 C-

游戏设计 650121 西安理工大学 10700 C-

一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在用户眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程,以下是详细介绍:

1、现在已经有比较简单的游戏引擎开源,可以直接使用内置的模板和内置的素材库,通过相对简单的设置就可以制造一个很简单的游戏运行。比如说虚幻引擎,可以通过内建的模板和素材库搭建一个可以运行的游戏,但想要创作一款比较复杂的软件,光靠这些素材是不够的;

2、一款电脑游戏是策划,场景设计,美术,文本编辑等多个工种共同努力的结果;

3、比如说游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列软件、mindmanger等思维导图软件;游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的软件就是PS;游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等软件;

游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等软件;游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等软件;游戏动画设计需要用Character studio、Maya等软件;游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等软件;游戏程序开发需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、unity等工具;

4、以上的素材制作完成之后就可以整合进游戏引擎,比如说上述的虚幻引擎;

5、目前一些独立游戏乃至于大型的3D游戏,都是多人多个工种共同合作,非常麻烦而且耗时的一件事情,尤其是后者,根据规模大小,需要耗费几百甚至上千人几年的时间设计创作还有最终的测试阶段。如果是想自己娱乐的话,建议使用Flash或者虚幻引擎自带的模板素材库制作一些小游戏。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7884228.html

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