在安装了Parser Generator后,执行以下步骤,即可使VC++编译和连接由Parser
Generator产生的文件。
1.目录设置
在VC++中执行以下步骤,每个步骤只执行一次。
(1)
选择Tools菜单中的Options命令,在屏幕上即会出现Options对话框。
(2)
选择Directories选项卡。
(3)
在Show Directories for下拉列表框中选择Include Files。
(4)
在Directories框中,点击最后的空目录,并填入Parser Generator的include
子目录的路径。
(5)
在Show Directories for下拉列表框中选择Library Files。
(6)
在Directories框中,点击最后的空目录,并填入Parser Generator的
lib\\msdev子目录的路径。
(7)
在Show Directories for下拉列表框中选择Source Files。
(8)
在Directories框中,点击最后的空目录,并填入Parser Generator的Source
子目录的路径。
(9)
点击OK按钮,Options对话框将接受设置并关闭。
VC++在就可以找到包含文件yacc.h和lex.h以及YACC和Lex的库文件。
2.项目设置
对于每个VC++项目,都需在VC++中执行以下步骤:
(1)
选择Project菜单中的Settings命令,在屏幕上即会出现Project Settings对
话框。
(2)
在Settings for下拉列表框中选择Win32 Debug。
(3)
选择C/C++标签。
(4)
在Category下拉列表框中选择General。
(5)
在Preprocessor Definitions框中,在当前文本的最后,输入YYDEBUG。
(6)
选择Link标签。
(7)
在Category下拉列表框中选择General。
(8)
在Object/Library Modules框中,在当前文本的后面,输入yld.lib //这里好象实际使用中不包括后面两个库
ylmtd.lib ylmtdlld.lib。
(9)
在Settings for下拉列表框中选择Win32 Release。
(10)
重复第8步的工作。
(11)
点击OK按钮,Project Settings对话框将接受设置并关闭。
VC++现在可以从特定的库中接受YACC和Lex所需的函数和变量。
3.应用
(1)在Parser Generator下的编辑窗口输入YACC源程序(扩展名必须为.y)。
(2)用Parser Generator下的Project菜单的Compile file命令编译源程序,生成相应的C
语言源程序(.cpp)。
(3)用VC++编译,连接C语言源程序,生成可执行程序(.exe)后即可执行。
下面是Makefile中一些约定俗成的目标名称及其含义:all
编译整个软件包,但不重建任何文档。一般此目标作为默认的终极目标。此目标一般对所有源程序的编译和连接使用"-g"选项,以使最终的可执行程序中包含调试信息。可使用 strip 程序去掉这些调试符号。
clean
清除当前目录下在 make 过程中产生的文件。它不能删除软件包的配置文件,也不能删除 build 时创建的那些文件。
distclean
类似于"clean",但增加删除当前目录下的的配置文件、build 过程产生的文件。
info
产生必要的 Info 文档。
check 或 test
完成所有的自检功能。在执行检查之前,应确保所有程序已经被创建(但可以尚未安装)。为了进行测试,需要实现在程序没有安装的情况下被执行的测试命令。
install
完成程序的编译并将最终的可执行程序、库文件等拷贝到指定的目录。此种安装一般不对可执行程序进行 strip *** 作。
install-strip
和"install"类似,但是会对复制到安装目录下的可执行文件进行 strip *** 作。
uninstall
删除所有由"install"安装的文件。
installcheck
执行安装检查。在执行安装检查之前,需要确保所有程序已经被创建并且被安装。
installdirs
创建安装目录及其子目录。它不能更改软件的编译目录,而仅仅是创建程序的安装目录。
下面是 Makefile 中一些约定俗成的变量名称及其含义:
这些约定俗成的变量分为三类。第一类代表可执行程序的名字,例如 CC 代表编译器这个可执行程序;第二类代表程序使用的参数(多个参数使用空格分开),例如 CFLAGS 代表编译器执行时使用的参数(一种怪异的做法是直接在 CC 中包含参数);第三类代表安装目录,例如 prefix 等等,含义简单,下面只列出它们的默认值。
AR 函数库打包程序,可创建静态库.a文档。默认是"ar"。
AS 汇编程序。默认是"as"。
CC C编译程序。默认是"cc"。
CXX C++编译程序。默认是"g++"。
CPP C/C++预处理器。默认是"$(CC) -E"。
FC Fortran编译器。默认是"f77"。
PC Pascal语言编译器。默认是"pc"。
YACC Yacc文法分析器。默认是"yacc"。
ARFLAGS 函数库打包程序的命令行参数。默认值是"rv"。
ASFLAGS 汇编程序的命令行参数。
CFLAGS C编译程序的命令行参数。
CXXFLAGS C++编译程序的命令行参数。
CPPFLAGS C/C++预处理器的命令行参数。
FFLAGS Fortran编译器的命令行参数。
PFLAGS Pascal编译器的命令行参数。
YFLAGS Yacc文法分析器的命令行参数。
LDFLAGS 链接器的命令行参数。
prefix /usr/local
exec_prefix $(prefix)
bindir $(exec_prefix)/bin
sbindir $(exec_prefix)/sbin
libexecdir $(exec_prefix)/libexec
datadir $(prefix)/share
sysconfdir $(prefix)/etc
sharedstatedir $(prefix)/com
localstatedir $(prefix)/var
libdir $(exec_prefix)/lib
infodir $(prefix)/info
includedir $(prefix)/include
oldincludedir $(prefix)/include
mandir $(prefix)/man
srcdir 需要编译的源文件所在的目录,无默认值
pro文件里的相对路径不全都是相对于pro文件的,有的是,有的不是。1、一种情况下./表示.pro文件所在的目录;另一种情况下./表示构建生成目录;
1.1.是的情况
SOURCE
FORMS
HEADERS
INCLUDEPATH
DEPENDPATH 等等
这些变量中使用的./指的是.pro文件所在的目录
1.2.不是的情况
DESTDIR
OBJECTS_DIR
MOC_DIR
RCC_DIR
UI_DIR
UI_HEADERS_DIR
UI_SOURCES_DIR
win32:CONFIG(debug)
win32:CONFIG(release) 等等
这些变量中使用的./指的是构建生成目录。
2、影子构造说明
如果没有选择影子构造(shadow build),构建生成目录和.pro文件所在目录是同一个目录;
如果指定了shadow build,且指定了构建生成目录,那构建目录和.pro文件所在目录就不是同一个。
我们默认是会选择shadow build的,所以构建目录≠.pro目录。
3、subdirs:多工程多目录的情况
它们的相对路径都是针对你项目下的构建目录+子项目文件夹来的,例如
TEMPLATE = subdirs
SUBDIRS = \
muparser \
librecad
CONFIG += order
那么构建目录,BuildPath假如是F:\CADCAM\QCAD\src\build-LibreCAD-v1.0.4-qt4-Desktop_Qt_4_8_7_MSVC2010_32bit-Debug
于是,相对路径和绝对路径的对应关系,分别是:
---举例1---
相对,DESTDIR = bin
绝对,DESTDIR =$${BuildPath}/muparser/bin
绝对,DESTDIR =$${BuildPath}/librecad/bin
---举例2---
相对,DESTDIR = ../bin
绝对,$${BuildPath}/bin
4、.pro文件打印输出
在.pro文件,添加message函数,保存,会在“编译输出”窗口,打印出结果。
message($$PROJECT_ROOT)
message($$PWD)
message($$DESTDIR)
message($$TARGET)
Project MESSAGE: F:/CADCAM/QCAD/src/LibreCAD-v1.0.4-qt4/muparser
Project MESSAGE: F:/CADCAM/QCAD/src/LibreCAD-v1.0.4-qt4/muparser
Project MESSAGE: ../bin/lib
Project MESSAGE: muparserd
5、.pro常用的宏定义
TEMPLATE = app
HEADERS:需要包含的头文件的列表。
SOURCES:需要的源文件的列表。
FORMS:需要的.ui文件的列表。
LEXSOURCES:所有lex源文件的列表。
YACCSOURCES:所有yacc源文件的列表。
TARGET:可执行应用程序的名称。默认值为项目文件的名字。
DESTDIR:放置可执行程序目标的目录。
OBJECTS_DIR:放置obj中间文件的目录。
MOC_DIR: moc转换文件路径。
RCC_DIR: 资源文件路径。
UI_DIR:ui文件转换的路径。
RESOURCES:需要包含的资源文件。
LIBS:依赖库的路径和名称 -L{xxdirxx} -l{xxnamexx}。
LIBEXT: 产生lib的后缀。
DEFINES:应用程序所需的额外的宏定义列表。
INCLUDEPATH:应用程序所需的额外的包含路径列表。
DEPENDPATH:应用程序所依赖的搜索路径。
VPATH:寻找补充文件的搜索路径。
DEF_FILE:只有Windows需要:应用程序所要连接的.def文件。
RC_FILE:只有Windows需要:应用程序的资源文件。
RES_FILE:只有Windows需要:应用程序所要连接的资源文件。
TRANSLATIONS: 多国语言支持文件。
INSTALLS: 要安装的文件。
target.path: 安装的路径。
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