linux用户空间 - 多进程编程(三)

linux用户空间 - 多进程编程(三),第1张

管道用于有学园关系的进程之间。

管道的pipe 系统调用实际上就是创建出来两个文件描述符。

当父进P1程创建出 fd[2] 时,子进程P2 会继承父进程的所有,所以也会得到pipe 的 2个 文件描述符。

所以毫无瓜葛的两个进程,一定不会访问到彼此的pipe。无法用管道进行通信。

管道一般是单工的。f[0]读,f[1]写

管道也可以适用于 兄弟进程(只要有血缘即可)。由于管道是单工的,当两个进程之间需要双向通信,则需要两跟管道。

执行

ctrl-c(2号信号) + SIGUSR1 信号 绑了一个新函数。则 ctrl-c 无效。

查看进程的信号

号信号被捕获。

将2号信号忽略掉

9号信号 kill 和19号信号 stop 不能乱搞,只能用缺省。

其它信号甚至段信号也都可以捕获。

改变程序的执行现场,修改PC指针,有些像goto,只不过返回非0值

运行结果

making segment fault

after segment fault

程序不会死。

如果不忽略 page fault

则会产生 core dump.

不停的给data 赋值,同时每隔1s会有信号进来,打印 data的值。

理论上打印出来的结果同时为0,同时为1

但并非如此,是 0,1,交替随机的。

signal 异步的,随时都可以进来,所以打印出来的结果,并不是我想要的。

信号对于应用程序来说,很像中断对于内核,都是访问临界区数据

信号被屏蔽,延后执行。

写多线程的程序时,不要以为只有线程之间有竞争,其实信号也会有竞争

system v 的IPC 年代有些久远。

有血缘关系的进程 key_t 都是相同的。

Key 是私有key IPV PRIVATE

可能用消息队列,可能用共享内存,可能用信号量进行通讯。

利用 _pathname 路径,约定好一条路径。和tcp/ip地址很像,来生成一个key_t key, 用msg_get shm_get 得到共享内存or 信号量。

int id 可以理解为文件描述符 fd。

其中Sys V 的共享内存 最为常用。

一定要检查路径,如果仅仅有2个进程,你没有创建路径,两者都是 -1(相当于大家约定好了),那当然能通信拉。但更多的进程出现,则会有问题。

一定要检查返回值

依然依靠key,但是api 实在是太挫了。P&V *** 作都是 semop. (posix 的 ipc跟为简洁)

POSIX 共享内存当然也需要一个名字,但并不是路径。

无论读进程还是写进程,都需要传入相同的名字。

如果是unbuntu 会在以下路径生成文件

其实 2和3 是1 的符号链接。 只要保证是一个就能互相通信

关键点,mmap 内存的属性修改为 private 后,产生写时copy,虚拟地址一样,但是物理地址已经不同了

当然 如果子进程修改了程序背景,执行了 exec,那么完全不一样了,直接修改了内存逻辑。

进程:运行中的程序,-->执行过程称之为进程。线程:线程是轻量级的进程,是进程中的一条执行序列,一个进程至少有一条线程。 多线程优点:①无需跨进程边界②程序逻辑和控制方式简单③所有线程可以直接共享内存和变量④线程方式消耗的总资源比进程少。多进程优点:①每个进程相互独立,不影响主程序的稳定性,子进程崩溃没关系②通过增加CPU就可以容易扩充性能③可以尽量减少线程加锁/解锁的影响,极大提高性能。多线程缺点:①每条线程与主程序共用地址空间,大小受限②线程之间的同步和加锁比较麻烦③一个线程的崩溃可能影响到整个程序的稳定性④到达一定的线程数之后,即使在增加CPU也无法提高性能。多进程缺点:①逻辑控制复杂,需要和主程序交互②需要跨进程边界,如果有大数据传输,不适合③多进程调度开销比较大。Linux系统中多进程和多线程的区别是什么?1、多进程中数据共享复杂、同步简单而多线程中数据共享简单、同步复杂。2、多进程占用内存多、切换复杂、速度慢、CPU利用率低而多线程占用内存少、切换简单、CPU利用率高。3、多进程的编程简单、调试简单而多线程的编程复杂、调试复杂。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7900208.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-11
下一篇 2023-04-11

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存