通常我们说的web前端是移动、PC、桌面程序等依赖BS架构的页面前端开发人员。
前端是指我们能够直观看到的页面元素,例如我们在手机浏览器中打开H5的淘宝客户端,我们可以实现查看商品,下单,购买等一系列动作,你所看到的所有的按钮,图片,以及文字都属于页面元素,也都同样属于前端开发的范畴。
前端开发人员的作用就是把设计师给出的页面设计图按照比例通过前端HTML+CSS代码高度还原成真实的网页,并且完成交互设计师的交互动作,然后把数据统一返回给后端开发人员去保存和对数据进行 *** 作。
您的要求可能看起来很低,但实现起来并不容易。 首先,Windows 本身甚至没有 C++ 运行时库,或者 msvcrt 不是 Windows 的一部分。 每个版本的windows可能都自带了msvcrt的一部分,但是xp vista win8 win10 win11自带了不同版本的msvcrt,也就是说,一旦依赖了msvcrt库,就不能保证在所有版本的windows上都能正常工作。换句话说,为了实现您的目标,您至少必须有一种静态链接基本 C/C++ 库的方法。
为了解决这个问题,通常需要检查数据并更改参数。 比如这篇文章就是完整的数据。 甚至,说不定有人把这样的方法直接做成了工具。 但是你问“没有额外的第三方工具,没有代码和步骤”,那么好吧,这条路又被你挡住了。 至于高级语言,其实很多高级语言都是用C/C++开发或者执行的,所以Windows下的实际执行也依赖于msvcrt。 需要排除类似的语言方案。 因为,要想完全实现主体的思想,就必须摆脱msvcrt的依赖。 但是如果你想摆脱 msvcrt 依赖,要么需要一定的代码和步骤,要么需要第三方工具。 你不能同时使用两者,所以你不能这样做。
然后,你说程序大小要足够小,不允许有库依赖,所以简单的结论是:你根本不能做稍微复杂一点的程序,连浏览器框架都做不了,毕竟一个 WebView 是静态链接进去的,体积不会太小。 所有第三方代码都必须开源编译并静态链接进去。如果一个程序很小,不可能完成一个足够复杂的任务。 除非你调用了动态链接库,但是你需要所有的静态链接,那么像你这样的程序根本做不了什么,何必麻烦大家给你找方法。 或者您只是来推广您开发的软件? 我相信如果把它们都集成到某个软件中,你说的事情确实可以做到,但是,你不认为你把所有依赖库的这种纯静态链接功能集成到你要推广的软件中吗, 不是第三方工具? 如果你能这么偷偷改变概念,确实可以实现。
桌面应用程序 Exe 带有 WinForm 界面。第一个推荐是C#毕竟,它是微软自己的。 编写Winform在开发效率和性能上都比其他开发语言快,相关资源和文章也很多。 C#非常适合开发Winform,功能非常强大。 好的结果。 缺点是需要.netframework支持Windows 10、Win11自带.NET Framework。 如果不考虑跨平台,C#开发是最方便高效的。如果想让界面效果更炫,那就用WPF让Winform在界面美化上更上一层楼。 但它会慢一点。
如果对性能要求高或者 *** 作系统底层使用C++或者直接C C++或者MFC,性能很好,但是开发难度比c#高。 如果直接用C,就比较难了。 优点是运行速度快,兼容性好。 除了汇编 C 和 C++ 应该是最快的。QT Qt是一个基于C++的跨平台图形用户界面应用框架。 与MFC相比,它是一种时尚的图形界面设计和开发工具,相对于MFC有很多优点。 丰富的API功能提高了用户的实际开发效率。 支持OpenGL2D、3D图形渲染。 支持QML脚本开发。 使用 QML 的缺点,开发效率被利用了:在运行环境中,Qt 需要将整个东西打包。 体积相当大。 C# 要小得多,因为许多依赖库都带有 windows。
Java Java可以做任何事情。 如果熟悉Java,可以使用Java进行开发,但运行时需要安装运行环境。 Java的生态资源非常丰富,教程也很多。如果你习惯Python,可以使用PyQt PyQt。 开发python也很容易。 可以使用qt for python+qwebview+pyinstaller打包单个exe,启动慢。 或者制作一个安装包,使用 fbs 或 pynsist 缺点:生成后包会稍大,第一次执行速度会有点感人。
热爱 Rust 并使用 Rust 语言Windows T 也可以用 Rust 语言开发。Electron 跨平台,界面美观Electron 是一个跨平台的桌面应用开发框架,让我们可以使用 html css js 的技术来开发可以安装在跨平台桌面的软件。 Electron 允许前端开发人员做更多的工作。 网上流行一句话:“别跟我说C++、Java,我靠JS走遍天下,需要的时候才去做。很容易上手能够使用react、vue等前端框架,可以轻松迁移前端组件,构建漂亮的桌面应用。
专门开发接口的早期开发语言还有其他早期开发语言。 如果要写native native exe,也可以使用以下语言的Delphi:Delphi 7,非常不错。 现在 Free Pascal 对于跨平台开发来说还不错。 VB6:从未消亡的开发语言,也有大量开发小工具的爱好者。 还是一个非常快的VFP:Visual Foxpro,但不是微软自己的,现在没有开发PB:PowerBuilder C++ builder 6.0:Borland的C++程序开发集成平台MASM:Macro assembler。 更加困难。 接近机器语言。优点是运行速度快,比c#快,生成的exe小,不易被破解。
其他开发语言Flex(flash script + java),easy language(中文编码),单独的EXE桌面软件也可以试试aardio,还不错。如果只针对Windows平台,建议使用c#或VB6。 如果想要更好的界面,可以使用浏览器调用html js 界面库或者WPF。 如果考虑跨平台。 ,上面有很多选项。 主要是根据你的实际需求,再考虑性能、部署等方面。
目前,最优的选择有四个:
1.如果只在win下使用,.net form是不二选择,可谓是又快又好,企业应用或定制开发都是相当好的,初学者也可以入手。
2.electron,跨平台。需要会前端,必须熟悉js、css和html。属于前端人员大杀器,如果是初学者,需要一下子学三样东西,再加上electron的进程间通信,可能会被搞懵。
3. qt5,可以使用qml(js语法)进行UI编程,但是需要懂c艹,但是写软件相当快,还可以写安卓、ios、Linux、嵌入式中的应用。
4.flutter,刚刚正式支持win平台的软件开发。谷歌出的这个东西,适合没有基础的初学者,因为是一个全新的体系,全新的语言,写ios、安卓非常高效,之后还会兼容h5。如果是初学者可以跟着走,值得尝试。但是新东西总有一些坑。
正式项目跨平台建议electron或qt,只用win平台强烈建议微软自己的net。个人技术尝试建议flutter。
桌面端开发跨平台的,如果你是轻量级的项目,那么我推荐你用electron, 目前使用Electron来开发的桌面应用非常多,我们最熟悉的比如Atom,VScode等等。
而且在github上也能找到许多应用使用了electron。
electron是Node,Chromium,html,css,js的结合框架,这就需要你有一定的前端基础。其实只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一样的。
这种方式最大的缺点就是性能,还有透明窗口也有问题。所以在做需要性能方面占有很大成分的项目时,并不推荐使用这个方式。
那么其他的,就是最近几年使用比较多的windows directui框架,但它不是跨平台的。
那么就引出了qt,作为c++跨平台的界面框架,这个上手的话,我觉得对一般人是有难度的,因为首先需要扎实的c++功底,其次你要熟悉控件的制作原理,因为有时候你需要定制自己的UI控件。它现在在嵌入式,军工领域非常受欢迎。但是整个库非常臃肿庞大,而且开发界面的效率也非常低。如果来做互联网项目,迭代更新的速度根本就跟不上。
目前都只有大公司会采用,像maya这种生产力型的应用很多是qt做的。
还有一种是直接使用Cef加js,比如网易云音乐,就是这么搞的,但是很多和系统平台的交互接口你需要重写,等于是需要自己造轮子。工作量大,目前没有适合的框架给你套用,也需要扎实的c++功底。
其实pc端的应用基本也就windows会火一些,再加一个macos,那么选择qt应该会很好一点,毕竟你自己造一个跨平台的框架,太费时。总之,做跨平台就意味着,不可能做到既有效率又完美的实现各种功能,许多都要自己摸索。
win桌面端直接上visual studio啊!然后你熟悉什么语言?vb.net,c#,c++都有相应的win桌面工具。直接用就好了,非常好用
编程语言这种东西无所谓,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你会用什么语言。
比如 我用AS编安卓程序,当然用JAVA。不过我后台最开始用ASP和ASP.NET来做,现在换PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及单片机部分控制也用C。
现在做跨平台的了 开始以QT为主了。
只要能达到目的啥都可以。
学会1-2种 换其他的也不是很难。
对初学者来建议学C起步吧。
精通一门,重新学个语言入门也就1个月的事。
PC桌面程序,如果简单一点的,用pyqt5+python的开发难度和周期都比较现实一点
会C++ 用Qt5 非常不错 写代码效率很高
会js 用atom使用的那个框架
会Python用PyQt 写代码很快
会java用JavaFX
看语言咯
还可以用delphi,其firemonkey框架发布8年时间,支持跨平台:win,安卓,ios,macos,linux,后续支持webassembly,界面是控件拖拽布局所见即所得,开发效率较高。编译生成的是机器码,编译速度快,调试方便,其生成机器码运行效率较高,支持x86,arm的32位64位处理器。支持跨平台3D界面,蓝牙通讯,定位,重力,摄像等,支持多种SQL,NoSQL数据库。单个开发工具实现前后端开发,跨平台开发。适合个人和小公司用一套工具实现大部分开发需求。
主要有以下几种技术
### Duilib
#### 简述
Duilib是在Windows平台上使用最广泛的类库,使用C++和XML混合编程,国内很多计算机企业都喜欢使用这个类库,可能是由于他的技术许可比较宽泛的原因。
适合于界面比较简单的软件,视觉特效丰富,局限于Windows的平台。例子:360电脑管家。
#### 优势
#### 劣势
### Gtk、Qt或WxWidget:
#### 简述
三种基本可以做到跨平台的技术,使用C/C++开发,使用者广泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各种绑定技术)使用自绘技术。
结构严谨,软件可以做的很大很复杂。例子:WPS和Maya。
#### 优势
#### 劣势
### Electron:
#### 简介
使用Web技术开发桌面软件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS编程语言,绝大多数使用者都是原来的网页开发者。
绝大多数都是爱好者使用,处于“勉强可用”的地步。
适合大面积静态展示型软件使用。例子:网易云音乐。
#### 优势
#### 劣势
### QtQuick(QML)
#### 简述
Qt公司开发的一款基于OpenGL的图形类库,有显卡加速,类似于Duilib。采用了C++与QML混合编程。QML类似于JavaScript语言。
QtQuick下一个版本在Qt 6上更加强大,业界期待已久。
#### 优势
#### 劣势
### Atk、Swing或JavaFX
使用Java语言开发软件,有JDK加持业界积累的众多Java类库支持。有不输于VS的IDEA加持,本应该更棒,只是现在已经式微了。
绝大多数使用者都是企业开发(不追求界面美观)、爱好者(开发顺手)。
### WinForm、WPF或Xamarin:
使用C#开发,WinForm和WPF局限于Windows平台。有VisualStudio加持使用很爽。
### Flutter:
使用Dart语言,新类库,bug可能会很多。
### SwiftUI或Cocoa:
苹果平台原生界面技术,macOS平台内建支持,不是macOS专用软件不推荐。
### Win32:
经典Windows 平台API,绝大多数只有一些老软件还在使用,不是维护老软件不推荐。
winform,不二选择
webview2,作为一个浏览器控件嵌入在桌面应用中,支持.net core和.net framework
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