32位和64位系统的区别:
1.设计初衷不同。
64位 *** 作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位 *** 作系统是为普通用户设计的。
2.要求配置不同。
64位 *** 作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。 32位 *** 作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位 *** 作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。
3.运算速度不同。
64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
4.寻址能力不同。
64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和 *** 作系统最大只可支持4G内存。
5.软件普及不同。
目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位 *** 作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑 “投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
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相关问题
32位软件实际在64位系统中是以兼容方式运行的,但是效率和运行速度是一样的没有任何区别。 32位和64位 *** 作系统是指CPU一次处理数据的能力.
区别如下:
32位的软件可以在64位中运行,而64位软件不可以运行在32位系统中。
扩展资料
64位和32位的区别:
1,支持的内存不同:
32位的 *** 作系统,内存最多支持4G的内存,实际内存为3.25G。64位系统支持4G 8G 16G 32G 64G 128G 256G内存,理论上可以无限支持,只要你主板上有足够的内存条。
2,支持的处理器不同:
64位的 *** 作系统只支持基于64位的处理器,而32位的系统却不能完全支持64位的处理器。
3,支持的软件不同:
32位的 *** 作系统,支持基于32位的软件,不能运行64位的软件。而64位的系统一般这两种类型的都支持,基本上与各种软件都兼容,特别是adobe公司的软件,现在的新版本的都只支持64位。
4,处理数据的能力:
32和64表示CPU可以处理最大位数和一次性的运算量不一样。理论上64位的会比32位快1倍,内存寻址也不一样。
5,系统体积大小:
64位系统都比32位系统大的多,比如win7 64位比win7 32位系统大700M左右。
参考资料来源:百度百科-64位处理器
参考资料来源:百度百科-32位处理器
这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。64bit处理器并非现在才有的,在高端的RISC(Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的 *** 作系统以及64位的应用软件才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现64位计算的。
目前主流CPU使用的64位技术主要有AMD公司的AMD64位技术、Intel公司的EM64T技术、和Intel公司的IA-64技术。其中IA-64是Intel独立开发,不兼容现在的传统的32位计算机,仅用于Itanium(安腾)以及后续产品Itanium 2,一般用户不会涉及到,主要用于服务器。
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