一、在开发微信小程序地图的过程中,有这样一个需求,用户发表祝福语,然后存入数据库,可以在地图上显示用户头像并且点击用户头像时显示祝福语。
二、自己在开发时遇到的问题:
1.微信头像是网络图片,而地图的markers中的iconPath只能使用本地图片
2.将网络图片缓存到本地,但是因为小程序的异步执行导致图片不能显示
三、解决办法:
1.解决微信头像是网络图片的问题,可以使用wx.downloadFile({})方法来将头像缓存到本地,然后再将本地路径赋给iconPath即可,第一个不能使用网络图片的问题解决。
2.异步请求导致本地缓存的图片不能在地图上显示,我的解决办法是,先通过request请求获取到祝福语后,用for循环赋值给markers,iconPath路径填写一个本地路径,同时调用一个方法,获取当前用户头像的本地缓存路径,获取成功后赋值给markers中每个对象的iconPath,所以一般来说,地图上的图片会有切换,首先显示的是本地的统一的图片,经过一段时间的请求后,图片一个个变为用户头像。
四、相关 *** 作代码
getBlessing: function(){
var that = this
var getUserPic = function (pic_url,i) {
let cachePath
if(pic_url==null || pic_url=='') return
wx.downloadFile({
url: pic_url,
success: (pathInfo) =>{
// pathInfo.path 这是下载成的缓存链接,模拟器marker有时不支持http开头,真机不影响,得去掉http:/
cachePath = pathInfo.tempFilePath.replace("http:/", '').replace("https:/", '')//真机中无需replace,都支持,
var mak = "markers[" + i +"].iconPath"
that.setData({
[mak]: cachePath
})
}
})
}
wx.request({
url: '你的后台请求地址',
method: 'POST',
success: function (res) {
var list = res.data.list
var tempArr = []
var includeArr = []
var item = {}
var includeItem = {}
for (var i = 0i <list.lengthi++) {
var pic = getUserPic(list[i].user.user_pic,i)
item = {
iconPath: '/images/icon/small-logo.png',
id: list[i].id,
latitude: list[i].latitude,
longitude: list[i].longitude,
width: 30,
height: 30,
alpha: 0.8,
callout: {
content: list[i].content,
color: '#FFFFFF',
fontSize: 10,
borderRadius: 10,
bgColor: '#F44336',
padding: 5,
display: 'BYCLICK',//'BYCLICK':点击显示'ALWAYS':常显
}
}
includeItem = {
latitude: list[i].latitude,
longitude: list[i].longitude,
}
tempArr.push(item)
includeArr.push(includeItem)
}
that.setData({
markers: tempArr,
includepoints: includeArr,
count: res.data.count
})
console.log(that.data.markers)
}
})
},
五、效果截图
#include <Windows.h>#include <stdio.h>
LRESULT CALLBACK yxgProc(
HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam )
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTRlpCmdLine,
int nShowCmd )
{
WNDCLASS wndcls
wndcls.cbClsExtra=0/// 这里重复设置了, 并且漏设置了 wndcls.cbWndExtra= 0
wndcls.cbClsExtra=0
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH)
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_HAND)
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_INFORMATION)
wndcls.hInstance=hInstance
wndcls.lpfnWndProc=yxgProc
wndcls.lpszClassName="yxg"
wndcls.lpszMenuName=NULL
wndcls.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW
RegisterClass(&wndcls)
HWND hwnd
hwnd=CreateWindow("yxg","严祥光",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL)
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL)
UpdateWindow(hwnd)
MSG msg
while(GetMessage(&msg,hwnd,0,0))
{
TranslateMessage(&msg)
DispatchMessage(&msg)
}
return 0
}
LRESULT CALLBACK yxgProc(
HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam )
{
switch (uMsg)
{
case WM_PAINT:
HDC hdc
PAINTSTRUCT ps
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps)
TextOut(hdc,0,0,"我们都是好孩子",strlen("我们都是好孩子"))
EndPaint(hwnd,&ps)
break
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd)
break
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0)
break
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam)
}
return 0
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)