中文名
赋值语句
性质
并赋给该变量一个值释义
特点
变量z中存储的值相加
赋值语句简介
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赋值语句又叫计算语句,它的功能是完成等号右端的表达式所规定的运算,并将计算结果赋给左端的变量。 变量可以是简单变量,也可以是下标变量。赋值语句的格式为:
[LET] 变量=表达式
这里的[ ] 表示其中的内容可以缺省。[1]
赋值语句种类
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赋值语句是程序设计中最基本、最常用的语句。用赋值语句可以把指定的值赋给某个变量或者带有属性的对象。赋值语句使用格式一般有以下三种。
赋值语句1.给变量赋值
该过程是将右边表达式的值赋给左边的变量。
格式:
变量=表达式
例如:
Private Sub Form_Click()
Dim a As Integer
Dim b As Integer
a=3
b=4
Print”a+b的和是”&a+b
End Sub
赋值语句2.为对象的属性赋值
在Visual Basic应用程序设计中,可以在程序设计中用赋值语句为对象的属性设置属性值。
格式:
对象名,属性=属性值
例如,为标签框( Labell)的Caption属性设置一个新值,Labell. Caption=”欢迎学习Visual Basic 6.0”。也可以把数值变量a转换为字符串赋给带有Text属性的对象,如:Textl. Text= Str(a)。
赋值语句3.为自定义类型的变量的元素进行赋值
格式:
变量名,元素名=表达式
例如,前面所定义的自定义类型:
Type Student
Name As String *8 ’学生姓名
No As String *5 ’学号
Age As Integer 7年龄
End Type
定义了student类型后,首先进行变量声明:
Dim Stu As Student
然后就可以通过以下赋值语句给变量stu中的成语进行赋值:
Stu.Name=¨susan"
Stu. No:”001,,
Stu. Age= 20[2]
赋值语句编程元素
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在表述一个算法时,经常要引入变量,并赋给该变量一个值。
赋值运算符右侧的值由表达式生成,而表达式则由文本、常数、变量、属性、数组元素、其他表达式或函数调用的任意组合所构成。下面的示例阐释这一点。[3]
x=y+z+findResult(3)
前面的示例将变量y中存储的值与变量z中存储的值相加,然后与调用函数findResult返回的值相加。然后,此表达式的总值将存储到变量x中。赋值语句的一般格式是:变量名=表达式 其中"="为赋值号
常见的赋值语句有以下几种形式:
(1)a = 3;{赋予变量常数值}
(2)b = a + 1;{将含有其它变量的表达式赋予变量}
(3)N = N...
赋值语句数据类型
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赋值语句中的数据类型。数据类型分为基本类型,构造类型,指针类型,空类型。[4]
除数值外,赋值运算符还可以分配String值,如下面的示例所阐释。
Dim a,b As String
a="String variable assignment"
b="Con"&"cat"&"enation"
也可以使用Boolean文本或Boolean表达式分配Boolean值,如下面的示例所阐释。
Dim r,s,t As Boolean
r=True
s=45>1003
t=45>1003 Or 45>17
同样,可以将适当的值分配给Char、Date或Object数据类型的编程元素。您也可以将对象实例分配给声明作为创建该实例的类的元素。
赋值语句复合赋值语句
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复合赋值语句先对表达式执行运算,然后才将表达式赋给编程元素。下面的示例阐释这些运算符中的+=,该运算符使用右侧表达式的值递增运算符左侧变量的值。
n+=1;
前面的示例将1与n的值相加,然后将新值存储在n中。它是下列语句的一种简写等效语句:
n=n+1;
可以使用此类型的运算符执行各种复合赋值运算。有关这些运算符的列表及其更多信息,请参见赋值运算符。
当向已经存在的字符串的末尾添加字符串时,串联赋值运算符(&=)很有用,如下面的示例所阐释。
Dim q As String="Sample"
q &= "String"[5]
赋值语句类型转换
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赋值语句中的类型转换
分配给变量、属性或数组元素的值必须是适合于该目标元素的数据类型。通常,应当尝试生成与目标元素的数据类型相同的值。但是,在赋值过程中,一些类型可以转换为其他类型。
系统会自动将给定类型的值转换成其扩展的任何其他类型。“扩大转换”是在运行时始终成功的转换方式,而且不会丢失任何数据。例如,在适当的时候将Integer值转换为Double值,因为Integer可扩展为Double。有关更多信息,请参见扩大转换和收缩转换。
“收缩转换”(那些没有扩展的转换)具有在运行时失败或丢失数据的风险。您可以通过使用类型转换函数显式执行收缩转换,也可以通过设置OptionStrictOff指示编译器隐式执行所有的转换。
赋值语句的一般格式是:变量名=表达式 其中"="为赋值号。
给a赋予一个值,比如 a=2,这里“=”不是等于号,而是赋值的意思,给a赋予一个2的值,比如a在编程里,代表一个变量,表示一个内存空间,a=2相当于把2送进 a所代表的空间。 即 a基本上可以看成就为2了。
处理框的功能:赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等分别写在不同的处理框内用以处理数据;在程序框图中,具有赋值、计算功能的基本程序框是处理框(执行框)。
赋值就是将某一数值赋给某个变量的过程,称为赋值。将确定的数值赋给变量的语句叫做赋值语句。各程序设计语言有自己的赋值语句,赋值语句也有不同的类型。所赋“值”可以是数字,也可以是字符串和表达式。
在计算机程序设计语言中,用一定的赋值语句去实现变量的赋值,将确定的数值赋给变量的语句叫做赋值语句。赋值语句用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句叫做赋值语句。在算法语句中,赋值语句是最基本的语句。
将确定的数值赋给变量的语句叫做赋值语句。各程序设计语言有自己的赋值语句,赋值语句也有不同的类型。所赋“值”可以是数字,也可以是字符串和表达式。注意很多语言都使用“等于号”(即“=”)来作为赋值号,所以可能和和平时的理解不同,在使用的时候应予以注意。
赋值就是把一个值存在一个变量空间中。赋值的语法定义是等号左边放一个变量列表, 而等号右边放一个表达式列表。 两边的列表中的元素都用逗号间开:
stat ::= varlist ‘=’ explist
varlist ::= var {‘,’ var}
explist ::= exp {‘,’ exp}
表达式放在 §3.4 中讨论。
在作赋值 *** 作之前, 那值列表会被 调整 为左边变量列表的个数。 如果值比需要的更多的话,多余的值就被扔掉。 如果值的数量不够需求, 将会按所需扩展若干个 nil。 如果表达式列表以一个函数调用结束, 这个函数所返回的所有值都会在调整 *** 作之前被置入值列表中 (除非这个函数调用被用括号括了起来
赋值语句首先让所有的表达式完成运算, 之后再做赋值 *** 作。 因此,下面这段代码
i = 3
i, a[i] = i+1, 20
会把 a[3] 设置为 20,而不会影响到 a[4] 。 这是因为 a[i] 中的 i 在被赋值为 4 之前就被计算出来了(当时是 3 )。 简单说 ,这样一行
x, y = y, x
会交换 x 和 y 的值, 及
x, y, z = y, z, x
会轮换 x,y,z 的值。
对全局变量以及表的域的赋值 *** 作的含义可以通过元表来改变。 对 t[i] = val 这样的变量索引赋值, 等价于 settable_event(t,i,val)。 (关于函数 settable_event 的详细说明,。 这个函数并没有在 Lua 中定义出来,也不可以被调用。 这里我们列出来,仅仅出于方便解释的目
对于全局变量 x = val 的赋值等价于 _ENV.x = val
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