import java.awt.*
import java.awt.event.*
import java.awt.geom.*
import javax.swing.*
//不规则图形的绘制
public class IrregularShapeDemo extends JFrame {
GeneralPath gPath= new GeneralPath()//GeneralPath对象实例
Point aPoint
//构造函数
public IrregularShapeDemo() {
super("不规则图形的绘制")//调用父类构造函数
enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK|AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK)//允许事件
setSize(300, 200)//设置窗口尺寸
setVisible(true)//设置窗口可视
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)//关闭窗口时退出程序
}
public void paint(Graphics g) { //重载窗口组件的paint()方法
Graphics2D g2D = (Graphics2D)g//获取图形环境
g2D.draw(gPath)//绘制路径
}
public static void main(String[] args) {
new IrregularShapeDemo()
}
protected void processMouseEvent(MouseEvent e) { //鼠标事件处理
if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {
aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点
gPath = new GeneralPath()//重新实例化GeneralPath对象
gPath.moveTo(aPoint.x,aPoint.y)//设置路径点
}
}
protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) { //鼠标运动事件处理
if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {
aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点
gPath.lineTo(aPoint.x, aPoint.y)//设置路径
gPath.moveTo(aPoint.x, aPoint.y)
repaint()//重绘组件
}
}
}
使用java画圆要用到绘图类Graphics,下面是实例代码和运行效果:
package com.dikea.demo01
import java.awt.*
import javax.swing.*
// java绘图原理
public class demo_01 extends JFrame {
MyPanel mp = null
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
demo_01 demo01 = new demo_01()
}
public demo_01(){
mp = new MyPanel()
this.add(mp)
this.setSize(400, 300)
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)
this.setVisible(true)
}
}
// 定义一个MyPanel面板,用于绘图区域
class MyPanel extends JPanel{
//覆盖JPanel
// Graphics 是绘图的重要类,可以理解成一支画笔
public void paint(Graphics g){
// 1. 调用父类函数完成初始化任务
// 这句话不可以少
super.paint(g)
// 先画出一个圆圈
g.drawOval(100, 100, 30, 30)
}
}
代码复制进ide编程工具,运行效果如下:
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