如何用Java编写一个绘制图形的小程序?

如何用Java编写一个绘制图形的小程序?,第1张

import java.awt.*

import java.awt.event.*

import java.awt.geom.*

import javax.swing.*

//不规则图形的绘制

public class IrregularShapeDemo extends JFrame {

GeneralPath gPath= new GeneralPath()//GeneralPath对象实例

Point aPoint

//构造函数

public IrregularShapeDemo() {

super("不规则图形的绘制")//调用父类构造函数

enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK|AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK)//允许事件

setSize(300, 200)//设置窗口尺寸

setVisible(true)//设置窗口可视

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)//关闭窗口时退出程序

}

public void paint(Graphics g) { //重载窗口组件的paint()方法

Graphics2D g2D = (Graphics2D)g//获取图形环境

g2D.draw(gPath)//绘制路径

}

public static void main(String[] args) {

new IrregularShapeDemo()

}

protected void processMouseEvent(MouseEvent e) { //鼠标事件处理

if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {

aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点

gPath = new GeneralPath()//重新实例化GeneralPath对象

gPath.moveTo(aPoint.x,aPoint.y)//设置路径点

}

}

protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) { //鼠标运动事件处理

if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {

aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点

gPath.lineTo(aPoint.x, aPoint.y)//设置路径

gPath.moveTo(aPoint.x, aPoint.y)

repaint()//重绘组件

}

}

}

使用java画圆要用到绘图类Graphics,下面是实例代码和运行效果:

package com.dikea.demo01

import java.awt.*

import javax.swing.*

// java绘图原理

public class demo_01  extends JFrame {

MyPanel mp = null

public static void main(String[] args) {

// TODO 自动生成的方法存根

demo_01 demo01 = new demo_01()

}

public demo_01(){

mp = new MyPanel()

this.add(mp)

this.setSize(400, 300)

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

this.setVisible(true)

}

}

// 定义一个MyPanel面板,用于绘图区域

class MyPanel extends JPanel{

//覆盖JPanel

// Graphics 是绘图的重要类,可以理解成一支画笔

public void paint(Graphics g){

//  1. 调用父类函数完成初始化任务

//  这句话不可以少

super.paint(g)

// 先画出一个圆圈

g.drawOval(100, 100, 30, 30)

}

}

代码复制进ide编程工具,运行效果如下:


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8038460.html

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