启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
动态的改变你程序的执行环境。
从上面看来,GDB和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现GDB这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。
gdb基本命令列表:
实例:
1 新建一个源文件vi swap.cc
源文件内容如下:
#include<iostream>
using namespace std
void swap(int &a,int &b)
{
int tmp
tmp=a
a=b
b=tmp
}
int main()
{
int i,j
cout<<endl<<"Input two int number:"<<endl
cin>>i>>j
cout<<"Before swap(),i="<<i<<" j="<<j<<endl
swap(i,j)
cout<<"After swap(),i="<<i<<" j="<<j<<endl<<endl
return 0
}
直接复制粘贴生成源文件
2.生成可执行文件 g++ -g -o swap swap.cc,注意必须使用-g参数,编译会加入调试信息,否则无法调试执行文件
3.启动调试 gdb swap
3.1 查看源文件 list 1,回车重复上一次指令
3.2设置调试断点 break 16,在第16行设置断点,info break查看断点信息(亦可使用缩写i b )
3.3 调试 运行 输入run 或者r
3.3 单步调试,step 或者 s进入函数内部
3.4查看变量 print b 或者 p b
3.5查看函数堆栈bt,退出函数finish
3.6 继续运行直到下一个断点或主函数结束continue或者c
3.7 退出调试 输入q
你是说软件的调试么?应用程序的话,最常用的就是使用 printf 直接打印,经常需要搭配 #if... #endif 之类的预处理。
问题大致定位好之后,可以使用 gdb ,可以本地调,也可以交叉调。
如果你想直接通过你的主机(装有 windows 或 Linux 的x86机器),来单步跟踪
调试你跑在 arm 板子上的诸如 bootloader 之类的裸机程序的话,那一般就需要
在你的主机和板子之前连接一个 dongle 或者适配器,诸如 J-Link 或 Wiggler 小板之类的东西,
然后在主机这边跑一个代理软件即可。
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就专业程度和实在程度而言,杭州巨立安(JulianTec)
是您在arm架构下学习嵌入式Linux研发的上佳指导!
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