h5跳转小程序导致二次刷新

h5跳转小程序导致二次刷新,第1张

调用刷新。不需兼容PC端小程序时 直接 使用 页面周期函数 onTabItemTap 里面调用刷新方法即可。H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,即H5就是移动端的web页面。对于许多手游玩家来说,H5是个十分陌生的名词,其实H5就是HTML的高级版本。

一、 应用生命周期(注意:只可在App.vue中监听)

二、 页面生命周期(在页面中添加)

1. onLoad (监听页面加载)

2. onShow (监听页面显示)

3. onReady (监听页面初次渲染完成)

4. onHide (监听页面隐藏)

5. onUnload :监听页面卸载

6. onResize :监听窗口尺寸变化

7. onPullDownRefresh :监听用户下拉动作,一般用于下拉刷新

当页面中需要用到 下拉刷新 功能时,打开 pages.json ,在" globalStyle "里设置 "enablePullDownRefresh":true

此时所有页面都可以完成下拉刷新功能

如果想在单个页面中不执行刷新功能:在 pages.json 里单个页面上添加

如果想在单个页面中执行刷新功能:在 pages.json 里单个页面上添加

"enablePullDownRefresh":true

8. onReachBottom :页面滚动到底部的事件(不是scroll-view滚到底),常用于下拉下一页数据

9. onTabItemTap :点击 tabBar 时触发

10. onShareAppMessage :用户点击右上角分享

可以在转发时设置转发标题,路径和图片

11. onPageScroll :监听页面滚动

12. onNavigationBarButtonTap :监听原生标题栏按钮点击事件

13. onBackPress :监听页面返回

14. onNavigationBarSearchInputChanged :监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件

15. onNavigationBarSearchInputConfirmed :监听原生标题栏搜索输入框搜索事件,用户点击软键盘上的“搜索”按钮时触发

16. onNavigationBarSearchInputClicked :监听原生标题栏搜索输入框点击事件

组件生命周期(与vue标准组件的生命周期相同)

1. beforeCreate :在实例初始化之后被调用

2. created :在实例创建完成后被立即调用

3. beforeMount :在挂载开始之前被调用

4. mounted :挂载到实例上去之后调用(该钩子在服务器端渲染期间不被调用)

5. beforeUpdate :数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前(该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行)

6. updated :由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子(该钩子在服务器端渲染期间不被调用)

7. beforeDestroy :实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用(该钩子在服务器端渲染期间不被调用)

8. destroyed :Vue 实例销毁后调用(该钩子在服务器端渲染期间不被调用)

无论是前端开发,还是后端开发,时间长了,你总会能总结出它的一些规律的,对于前端开发主要就两条,页面展现,逻辑处理。如果是全流程开发的话,那就是,如何创建项目,页面如何实现,数据获取和逻辑处理如何实现,如何打包上线。移动端或者前端,基本开发流程就这个四个步骤。所以在在前端方面去学习新一门开发技术,只要你解决了这四个问题,那一切就OK了,下面我就讲一下,我在学习微信小程序开发,如何用这四步法快速上手开发的

学习一门新技术先看下它的开发文档 小程序介绍

然后呢就是开始一些准备的步骤,微信公众平台提供我们开发管理的功能 微信工作平台

账号注册

小程序信息配置

请看 小程序开发步骤

小程序项目的创建

到此第一个问题我们就算完成了,接下来解决小程序界面如何搭建。

然后最重要的,微信提供自己的开发者工具,不需要用chrome什么调试, 微信开发者工具 提供wxapi的调用测试能力,这些在chrome里面是测试不了的

框架的视图层由 WXML 与 WXSS 编写,由组件来进行展示。

将逻辑层的数据反应成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。

WXML(WeiXin Markup language) 用于描述页面的结构。

WXS(WeiXin Script) 是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

WXSS(WeiXin Style Sheet) 用于描述页面的样式。

小程序的页面是由wxml 和wxss这两个文件来实现的,wxml结构如何写请参考 微信小程序组件

wxss是负责样式控制的,基本类似于css,支持flex布局,所以要想上手构建微信小程序的界面,最好要熟悉html ,css.

还有最重要的就是生命周期了

//index.js

Page({

  data: {

    text: "This is page data."

  },

  onLoad: function(options) {

    // 页面创建时执行

  },

  onShow: function() {

    // 页面出现在前台时执行

  },

  onReady: function() {

    // 页面首次渲染完毕时执行

  },

  onHide: function() {

    // 页面从前台变为后台时执行

  },

  onUnload: function() {

    // 页面销毁时执行

  },

  onPullDownRefresh: function() {

    // 触发下拉刷新时执行

  },

  onReachBottom: function() {

    // 页面触底时执行

  },

  onShareAppMessage: function () {

    // 页面被用户分享时执行

  },

  onPageScroll: function() {

    // 页面滚动时执行

  },

  onResize: function() {

    // 页面尺寸变化时执行

  },

  onTabItemTap(item) {

    // tab 点击时执行

    console.log(item.index)

    console.log(item.pagePath)

    console.log(item.text)

  },

  // 事件响应函数

  viewTap: function() {

    this.setData({

      text: 'Set some data for updating view.'

    }, function() {

      // this is setData callback

    })

  },

  // 自由数据

  customData: {

    hi: 'MINA'

  }

})

微信提供的界面组件很多,没必要一下子全学会,会用一两个就行,其他的遇到需要的时候现查先做,这样又节约学习时间,又能够加深理解。到此第二个问题我们解决了,下面看第三个问题,数据逻辑如何处理。

数据定义

数据展现

逻辑处理是通过js文件来 *** 作的

一个服务仅仅只有界面展示是不够的,还需要和用户做交互:响应用户的点击、获取用户的位置等等。在小程序里边,我们就通过编写 JS 脚本文件来处理用户的 *** 作。

<view>{{ msg }}</view>

<button bindtap="clickMe">点击我</button>

点击 button 按钮的时候,我们希望把界面上 msg 显示成 "Hello World",于是我们在 button 上声明一个属性: bindtap ,在 JS 文件里边声明了 clickMe 方法来响应这次点击 *** 作:

Page({

  clickMe: function() {

    this.setData({ msg: "Hello World" })

  }

})

响应用户的 *** 作就是这么简单,更详细的事件可以参考文档  WXML - 事件  。

此外你还可以在 JS 中调用小程序提供的丰富的 API,利用这些 API 可以很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、本地存储、微信支付等。在前边的 QuickStart 例子中,在 pages/index/index.js 就调用了 wx.getUserInfo 获取微信用户的头像和昵称,最后通过 setData 把获取到的信息显示到界面上。更多 API 可以参考文档  小程序的API  。

现在几乎每个应用都需要从后端获取数据,那么小程序如何获取呢,当然是通过网路 *** 作了。我们封装了小程序的网络 *** 作

const app = getApp()

const request = (url, options) =>{

  return new Promise((resolve, reject) =>{

    wx.request({

      url: `${app.globalData.host}${url}`,

      method: options.method,

      data: options.method === 'GET' ? options.data : JSON.stringify(options.data),

      header: {

        'Content-Type': 'application/jsoncharset=UTF-8'

        // 'x-token': 'x-token'  // 看自己是否需要

      },

      success(request) {

        if (request.data.error_code === 0) {

          resolve(request.data)

        } else {

          reject(request.data)

        }

      },

      fail(error) {

        reject(error.data)

      }

    })

  })

}

const gets = (url, options = {}) =>{

  return request(url, { method: 'GET', data: options })

}

const post = (url, options) =>{

  return request(url, { method: 'POST', data: options })

}

const put = (url, options) =>{

  return request(url, { method: 'PUT', data: options })

}

// 不能声明DELETE(关键字)

const remove = (url, options) =>{

  return request(url, { method: 'DELETE', data: options })

}

module.exports = {

  gets,

  post,

  put,

  remove

}

如何使用请看下图

数据获取

数据展现如下图

数据展现

到此,第三个问题我们就解决的了下面看第四个问题。

小程序发布文档说明

小程序发布步骤

到此四个问题都解决了。

总结:本文内容是很简单的,借用了大部分官方文档,其实本文目的不是教你学小程序开发,而是分享一下在学习一项新事物我的方法和思路,互联网技术变化是很快的,我觉得一个人的能力,不仅仅是你技术有多好,你要明白技术是用来干什么的,技术是用来解决现实生活中的问题的,一个好的程序员,不是技术能力,而是解决问题的能力,解决问题不可能只用一种技术,这就要求你的学习能力要强,针对不同的问题,使用不同的技术,哪怕使用的技术你不熟悉,但它是解决问题最好的方法,那就要求你有快速学习并解决问题的能力。

学习一项新技术,我们要先抓住主线,把流程搞通了,以后再在工作中慢慢的熟悉和丰富对它细节的一些认知,所以学一项东西前多问自己几个问题,我学什么,我为什么学,我怎么学,等。先思考后学习,一定会让你事半功倍。

对于怎么学习微信小程序开发,我问了自己上面的四个问题,每个问题,我只需要了解大体内容,四个问题都解决了,然后整个流程也就通了,以后也就是慢慢的对每个问题内容的细节慢慢的熟悉和了解了,其实花了不到一下午的时间,我就搞出了一个简单的demo出来了,了解的内容基本已经覆盖微信小程序日常开发80%的内容了。以上就是我的一点学习心得。

最后 小程序Demo

Demo截图

首页

我的

点击我的任意条目,数据是从第三方聚合平台提供的api获取的

最后目前有很多的多端开发框架,背景大多是都是因为小程序开发的盛行

其他还有很多例如

阿里的rax

我们自己的ditto


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8048987.html

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