=-∫(x^m)/m!*d[e^(-x)]
=-(x^m)/m!*e^(-x)+∫x^(m-1)/(m-1)!*e^(-x)dx
=-(x^m)/m!*e^(-x)-[x^(m-1)]/(m-1)!*e^(-x)+∫x^(m-2)/(m-2)!*e^(-x)dx
=......
=-∑(n=1->m) (x^n)/n!*e^(-x)+∫e^(-x)dx
=-∑(n=0->m) (x^n)/n!*e^(-x)+C
这是辛普森积分法。给你写了fun_1( ),fun_2(),请自己添加另外几个被积函数。
调用方法 t=fsimp(a,b,eps,fun_i)
a,b --上下限,eps -- 迭代精度要求。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <math.h>
double fun_1(double x)
{
return 1.0 + x
}
double fun_2(double x)
{
return 2.0 * x + 3.0
}
double fsimp(double a,double b,double eps, double (*P)(double))
{
int n,k
double h,t1,t2,s1,s2,ep,p,x
n=1h=b-a
t1=h*(P(a)+P(b))/2.0
s1=t1
ep=eps+1.0
while (ep>=eps)
{
p=0.0
for (k=0k<=n-1k++)
{
x=a+(k+0.5)*h
p=p+P(x)
}
t2=(t1+h*p)/2.0
s2=(4.0*t2-t1)/3.0
ep=fabs(s2-s1)
t1=t2s1=s2n=n+nh=h/2.0
}
return(s2)
}
void main()
{
double a,b,eps,t
a=0.0b=3.141592653589793238eps=0.0000001
// a definite integral by Simpson Method.
t=fsimp(a,b,eps,fun_1)
printf("%g\n",t)
t=fsimp(a,b,eps,fun_2)
printf("%g\n",t)
// ...
printf("\n Press any key to quit...")
getch()
}
对x积分就是,式子里很多未知数,如果叫你积分你怎么积分?一元积分(定积分,不定积分就是一元积分)你知道去积x,多元积分呢?总不能一把抓全部积分了吧?所以当初数学家也没有办法进行积分,但是数学上思维就是,把复杂的往简单的,已知的靠齐,所以为了简化多元积分,提出了把多元积分向一元积分靠齐的做法,就是我对谁感兴趣,我就对哪个未知数积分,其余的全看为常数,就是对哪个未知数的一元积分,算法和思维和一元积分就一模一样了,一点点区别都没有。然后再讨论,分开积分了和眉毛胡子一把抓的积分,有什么不同,可不可以转化,全微分这时候就出现了。就是为了解决分开积分最后合并的问题。符号就是dx,dy,和一元积分一模一样。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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