2、电脑的串口既然已经收到了单片机的数据,说明串口端口已经打开,物理端口也分配了;
你想怎么更改电脑串口到单片机的连接状态。
3、若上位机接收到的是0x01,则让serialPort1的Portname设置为单片机1所连对应的串口名
称“com..",若为0x02,则让serialPort2的Portname设置为单片机2所连对应的串口名称。
你这个没有看明白,你到底要改变什么
[2]UDP Server程序1、编写UDP Server程序的步骤
(1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
(2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义:
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len
sa_family_t sin_family
in_port_t sin_port
struct in_addr sin_addr
char sin_zero[8]
}
这里使用“08”作为服务程序的端口,使用“INADDR_ANY”作为绑定的IP地址即任何主机上的地址。
(3)使用bind()把上面的socket和定义的IP地址和端口绑定。这里检查bind()是否执行成功,如果有错误就退出。这样可以防止服务程序重复运行的问题。
(4)进入无限循环程序,使用recvfrom()进入等待状态,直到接收到客户程序发送的数据,就处理收到的数据,并向客户程序发送反馈。这里是直接把收到的数据发回给客户程序。
2、udpserv.c程序内容:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888
void do_echo(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
int n
socklen_t len
char mesg[MAXLINE]
for(;;)
{
len = clilen
/* waiting for receive data */
n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);
/* sent data back to client */
sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
}
}
int main(void)
{
int sockfd
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /* create a socket */
/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
/* bind address and port to socket */
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
{
perror("bind error");
exit(1);
}
do_echo(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
return 0
}
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