成都东软学院生活费多少钱?资助补助有哪些就业好不好?

成都东软学院生活费多少钱?资助补助有哪些就业好不好?,第1张

现在就业前景好的专业有哪些呢?这个问题困扰着很多学生,其实,就业前景好的专业很多,只要选择适合自己的专业,就业前景一定会很好。专业是人生的重要选择,如果选择错了,就会遭遇很多麻烦。所以,在选择专业的时候,一定要仔细考虑自己的兴趣爱好、能力和就业前景。

成都东软学院伙食介绍早餐1.00元-3.00元午餐3.00元-6.00元晚餐3.00元-6.00元。根据自己具体情况而定。

成都东软学院资助介绍根据国家规定,2011年凡报考我院的家庭经济困难的考生均可享受生源地信用贷款。生源地信用助学贷款是国家开发银行等金融机构向符合条件的家庭经济困难的普通高校新生和在校生发放的、在学生入学前户籍所在地办理的助学贷款。贷款金额最高不超过6000元/年,主要用于解决学生在校期间的学费和住宿费问题。这使部分因为家庭经济困难,接到大学录取通知书却无法支付学费的同学能够有机会依靠政府和社会的力量完成学业,实现梦想。( 成都东软学院就业介绍学院历年就业率超过90%。毕业生就业领域分布较广,包括计算机、网络、通信、家电、汽车、金融、政府等;进入世界和国内知名企业的人数逐年增多,微软、思科、甲骨文、索尼、IBM、惠普、苹果、埃森哲、SAP、三星、东软、百度、腾讯、联想、华为、中国移动等国内外知名企业都有东软学子的身影。

东软集团、英特尔、微软、思科、甲骨文、戴尔(中国)有限公司、索尼、IBM、惠普、苹果、中国移动、百度、腾讯、埃森哲、中国软件与技术服务股份有限公司、大连华信计算机技术股份有限公司、SAP、三星、联想、华为、中兴、中国电信、中国联通

马骥 英特尔公司技术部

张耘华(04级电子商务) 东软(成都)BPO产业中心 副经理

曾丹尼(07级财务管理-ERP方向) 东软(成都)BPO产业中心 平台主管

陈杰(05级可视化2班) 东软集团(成都)有限公司 软件开发工程师

文兴芳 东软集团(成都)有限公司 软件测试工程师

邢庚泉 印度维布络信息科技(成都)有限公司 软件开发工程师

余秋实(06级多媒体1班) 腾讯科技有限公司(成都) 话题编辑

陈文军(04级网络2班) 美国新蛋科技有限公司 软件开发工程师

何骞(06级游戏3班) 法国育碧(成都)电脑软件有限公司 游戏设计师

胡文博(06级游戏2班) 法国育碧(成都)电脑软件有限公司 游戏设计师

刘超(05级嵌入式3班) 新加坡新波电脑公司 软件开发工程师

叶启铭(04级网络4班) 成都杰华科技有限公司 软件测试工程师

陈培雷有限公司 sap开发顾问

王龙瀚 迈普通讯技术有限公司 销售工程师

龙飞宇(07级物流管理3班) 厦门航空有限公司 营销部

贺远哲(05级日语强化2班) 成都夏尔科技公司 游戏美术师

刘佳(05级可视化1班) MPS成都芯源科技有限公司 应用开发助理

徐玉楠(08级财务1班) 中铁二局集团电务工程有限公司 出纳

唐亚军(05级英语强化3班) 中国石化四川德阳石油分公司 信息兼纪检监察岗

耿宇鹏(07级动漫1班) 北京Kabam公司 游戏原画设计师

郭鑫(07级计算机网络技术) 西门子成都分公司 网络工程师

李维晟(08级动漫设计与制作) 深圳迅雷网络技术有限公司 游戏市场策划

杨道银(06级可视化程序设计) 中国联通四川省分公司 软件爱女开发工程师

苟波 成都市双虎实业有限公司 外观设计师

刘媛(08级应用日语(计算机方向)1班) 成都音和娜网络服务有限公司 对日网站编辑

来自合作伙伴的声音

·东软集团有限公司

成都东软学院陈杰、赵一冕两位同学,他们工作上,有责任心、积极主动,能够独立而圆满地完成任务,及时发现问题并解决问题。在服务于某大型赛事的项目中,及时而出色地完成了相关开发任务和维护工作。平时与同事有共同爱好,关系融洽。坚持自我完善,通过自学,不断地提高自身技能和英语水平。通过与他们的交流对成都东软学院培养模式有了更多的了解,学生有自己的SOVO公司,在学校期间就做过很多项目,并且是按照企业的模式完成项目,我们企业所要求的不少知识,学生在学校期间就已经掌握,这就是他们比其他学院毕业生上手快、进步快的主要原因。

——移动互联网事业部 第四开发部

部长 曹厚国

·成都育碧电脑软件有限公司

东软学院毕业生所在岗位是游戏策划和程序员,游戏策划方面他们的专业知识达到职位要求;在文档及演示方面高于平均水平英语听力也不错,有较好的团队精神,对游戏抱有高度热情。程序员方面他们在3D编程上有较好的知识,能够学以致用。

——人力资源部

经理 何飞霞

·加拿大DOT基金会

在DOT的实习期间,东软的学生为人谦虚,有团队合作精神,乐于互助,愿意学习,在实际工作中表现令人满意。我们很高兴有机会与这样的人才一起工作,感谢东软学院教职工在培养学生全面素质上做出的努力!

——Intern Support

Manager 杨基

·新蛋科技(成都)有限公司

我公司先后招收了成都东软学院七名毕业生。这些毕业生有一个共同特点就是上手很快,动手能力很强。我研究过东软学院的培养模式,学生在学校期间就做过很多项目,我们企业所要求的不少知识,学生在学校期间就已经掌握,这就是他们比其他学院毕业生上手快、进步快的主要原因。

——技术部

经理 刘巍

·成都杰华科技有限公司

我在全球好几个大公司带过不少优秀的团队,包括在硅谷,以这样的眼光来审视东软的毕业生,我认为他们动手能力强,工作态度非常端正。杰华科技先后选拔了十几位东软毕业生。其中,我最欣赏的有两位,一位是张冠亚,他在公司做脚本开发,动手能力强,工作出色。另一位是叶启铭,他的英语能力相当强,无论是与同事的交流,还是一些重要的——研发总监 孙贵城

·成都晟峰软件有限公司

在晟峰集团成都公司70余名员工中,东软毕业生占了将近一半。我们看重东软毕业生,是看重和信任产、学、研一体化的东软教育模式。所以,我们把接收应届大学生的重点放在东软。

目前,我公司开发小组的小组长几乎全部来自东软学院。主要的原因在于:东软学生进入公司后上手快、动手能力强,而且还能帮助其他的同事。

我特别要感谢东软学院,在我们与四川各高校的合作中,贵校的就业服务是最好的,是第一流的。我希望今后能开展更多更深层次的合作。

——总经理 肇文兵

·成都鹏业软件有限责任公司

我们很欢迎像东软这样的既有理论基础知识,又有项目经验的学生,这种学生到岗以后上手很快。今后我们会每年到东软招聘毕业生。

--人力资源部

主管 曹燕

部分优秀就业合作单位

东软集团

英特尔公司

微软公司

思科系统公司

甲骨文股份有限公司

戴尔有限公司

索尼公司

IBM国际商业机器有限公司

HP惠普研发有限合伙公司

Apple苹果股份有限公司

WIPRO维布络信息科技(成都)有限公司

丹麦马士基(成都)信息处理有限公司

美国新蛋(NEWEGG)科技成都有限公司

美国信必优信息技术(成都)有限公司

美国MPS芯源系统(成都)有限公司

美国西格玛(SIGMA)成都杰华科技有限公司

新加坡新波电脑公司

新加坡新电(NCS)信息科技(成都)有限公司

荷兰灯塔软件(成都)有限公司

四川贝尔通讯系统有限公司

法国育碧电脑软件(成都)有限公司

加拿大DOT基金会中国公司

南车集团

成都天府软件园有限公司

成都电视台

成都市软件行业协会

成都市物流协会

成都服务外包行业协会

四川省电子商务协会

Nokia-Siemens诺基亚西门子成都研发中心

中国移动(四川)分公司

中国联通(四川)分公司

中国电信(四川)分公司

埃森哲(中国)有限公司

迈普集团

成都百度科技有限公司

东方电气集团

攀钢集团

上海盛大网络发展有限公司

四川日报报业集团

北京京东世纪贸易有限公司

成都音和那网络服务有限公司

顺丰速运集团

四川圆通物流有限公司

四川中邮物流有限公司

音泰思计算机技术(成都)有限公司

宅急送四川分公司

北京西塔网络科技股份有限公司

博朗服务外包(成都)有限公司

成都西可科技有限公司

成都任我行软件股份有限公司

成都蚂蚁物流(集团)

成都鹏业软件股份有限公司

成都夏尔数码科技有限公司

成都易我科技开发有限责任公司

宏基电脑有限公司成都分公司

华西证券

深圳市易思博软件技术有限公司成都分公司

四川省互惠商业集团公司

四川省通信产业服务有限公司

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我贡献些美国方面的信息总的来说,国人想进入美国游戏行业不容易,岗位不多,主要还都在免费休闲类游戏圈,本地优秀人才竞争激烈,美国对外来人才也有限制专业能力一定要过硬,这点在哪里找工作都一样,竞争越激烈这点要求越高语言也是,哪怕不工作,要在一个国家愉快的玩耍为了自己也是需要语言技能的那么特定到在美国工作,直接会面对一个工作签证的问题。作为国际人才,即使签下了工作,还需要办工作签证,公司需要出钱找律师,手续很麻烦,很多小公司都不愿意办。

如果公司愿意办,每年只有1次办理机会,抽签决定是否通过,2013年大概是1/2抽签率,2014年1/3,抽过了才能合法工作这只是让你可以工作的签证,如果你有留在美国的想法(超过6年工作签证就不行了需要绿卡或公民),有更多麻烦的政策,不在题内就不讨论了说这些关于签证的是意思是:国际人才只能找养得起外国人的大公司,或者小公司愿意为你麻烦这一点对想到美国做游戏的青年的影响就是:现在美国的游戏行业百花齐放,很多新兴的工作室,独立开发者,艺术游戏令人耳目一新,但如果你不是美国人,是很难参与进去的独立开发者很多是5人以下小团队,根本不招人行业新星有十几二十人规模了,精力都放在游戏制作上,一般不愿意为一个新员工增加一堆琐事养得起外国人的大公司,现在岗位多的主要有这几种:1. 手游,休闲游戏,如Zynga, Gameloft, Kabam, Kongregate2. 传统大厂转作手游,如EA, Disney, 2K3. 核心向游戏大厂,如SCE, EA, Activision, Blizzard, Riot及众多开发商如NaughtyDog, Bungie, Infinity Wards, Treyarch, Bethesda, Gearbox, Crystal Dynamics(这些前阵子都有开放岗位)大多国人想来美国做游戏可能都是奔着3来的,但现在手游相对火得多,核心向游戏的岗位相对而言较少。

1,2找起来就跟正常工作找法无异,可以上官网投,也可以上招聘网站,如LinkedIn, Gamasutra, Glassdoor, Monster, Indeed下面就重点说3吧核心向游戏公司申请流程其实也差不多,也是上官网或者招聘网站投,但是难进很多,因为岗位少而且大量美国本地人想进,连程序员这种在普通软件公司被中国印度人占领的职业在游戏公司里都以白人为主,有的人从小做MOD写引擎画同人编独立梦想着进心仪的工作室,而老人(老到Atari那个年代)都还在圈子里不断跳槽所以要想进这个圈,专业能力必须是极强的,主机从业经验几乎一定要有,然后是热情,你必须得喜欢玩那个工作室的作品,对整个行业也必须很有热情,这点会要求在面试和Cover Letter(求职信)中体现 -- 美国公司通常申请时需要提交Cover Letter(求职信),有些公司或行业看得不仔细通用模版就可以混过,游戏公司通常都会仔细读,你需要在一篇短短的文章中显示你对这家公司的热情。这直接就意味着不能海投,只能挑几家你真心想去的。面试上我只有程序员的经验,简单的说,一线工作室比软件行业的大公司要难,软件公司的面试题多是模式化的程序题,网上能找到很多面经,比如http://CareerCup.com,http://LeetCode.com。游戏公司也会考这些题,但除此之外还会考跟游戏相关的题(图像,数学,物理,网络,系统构架),以及关于那家公司用的科技的题(OpenGL, DX, Unity, Unreal, Web),或者当场写一个小游戏,有些面试官(也是程序员)甚至会考他们自己最近在工作中遇到棘手问题(一个面Bungie的人遇到的),所以刷题还是要刷,但还要准备很多干货,能提前做好的功课比如目标工作室用什么科技最好也早早准备好你精心准备了很久,投完之后很可能了无音讯,可能你的材料被扫过没有仔细看,可能有更好的人选,可能技能不符合开放的岗位。这种情况很普遍,尤其如果投的公司不多,只能等出新岗位了继续投,所以不要孤注一掷地申请,同时工作或学习都需要进行着而且同一家公司最好不要同时投太多职位,有些公司(比如暴雪)会觉得这是对行业不了解/不知道这些职位分工都在干啥,或者不知道自己想干啥职业目标不明确的表现。


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