事故造成原因:
1.px单位在PC上很流行,在手机屏幕上一看,MLGB的,同样的12px却小的跟蚂蚁似的。
2.好不容易在iPhone4上调的正常了,换个菊花牌手机,MBD不堪入目了。
3.知道了rem的用法,但是html的font-size到底是多少才合适啊啊啊,妈蛋~。
好了,那么现在来解决这些问题。
在解决之前,麻烦各位大婶要了解一些你可能不想了解的东东(警告:不了解这些就不能知道真相哟~):
1. 物理像素(physical pixel)
我们看到的每个屏幕都是由一颗颗我们肉眼难以看到的小颗粒(物理像素)组成的。
2.逻辑像素
是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素)。
3.设备的像素比(device pixel ratio)简称DPR
它的数值体现了物理像素和逻辑像素之间的关系,用公式可以计算出该设备的DPR的大小:
DPR= 物理像素 / 逻辑像素
那么了解了上面这些概念,就可以知道,为什么css在pc上写着font-size=12px但是换到手机上却变小了?因为DPR啊啊啊,大哥~。
没错,我们在电脑屏幕上的DPR是1,但是手机却不同,可能是它可能是2,也可能是3。获取设备DPR的方法还是有的:
1.在JavaScript中,通过window.devicePixelRatio来获取
2.在css中,可以通过-webkit-device-pixel-ratio,-webkit-min-device-pixel-ratio和 -webkit-max-device-pixel-ratio进行媒体查询,对不同DPR的设备,做一些样式适配(这里只针对webkit内核的浏览器和webview)。
本人也在网上看了不少动态设置rem的文章,下面把几个常用的列举出来:
一,用媒体查询来设置html的font-size:
@mediascreen and (min-width:320px) {html{font-size:14px}} @mediascreen and (min-width:360px) {html{font-size:16px}} @mediascreen and (min-width:400px) {html{font-size:18px}} @mediascreen and (min-width:440px) {html{font-size:20px}} @mediascreen and (min-width:480px) {html{font-size:22px}} @mediascreen and (min-width:640px) {html{font-size:28px}}
二、利用js来动态设置
!(function(doc, win){vardocEle = doc.documentElement, evt ="onorientationchange"inwindow?"orientationchange":"resize", fn =function(){varwidth = docEle.clientWidth width &&(docEle.style.fontSize =20* (width /320) +"px") } win.addEventListener(evt, fn,false) doc.addEventListener("DOMContentLoaded", fn,false)}(document,window))
我要说的是最后一种,也是我认为目前比较好的实现方法:
利用js计算当前设备的DPR,动态设置在html标签上,并动态设置html的font-size,利用css的选择器根据DPR来设置不同DPR下的字体大小(这个方法很不错哦~)
!function(win, lib){vartimer, doc = win.document, docElem = doc.documentElement, vpMeta = doc.querySelector('meta[name="viewport"]'), flexMeta = doc.querySelector('meta[name="flexible"]'), dpr =0, scale =0, flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {})// 设置了 viewport metaif(vpMeta) {console.warn("将根据已有的meta标签来设置缩放比例")varinitial = vpMeta.getAttribute("content").match(/initial\-scale=([\d\.]+)/)if(initial) { scale =parseFloat(initial[1])// 已设置的 initialScaledpr =parseInt(1/ scale)// 设备像素比 devicePixelRatio} }// 设置了 flexible Metaelseif(flexMeta) {varflexMetaContent = flexMeta.getAttribute("content")if(flexMetaContent) {varinitial = flexMetaContent.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/), maximum = flexMetaContent.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/)if(initial) { dpr =parseFloat(initial[1]) scale =parseFloat((1/ dpr).toFixed(2)) }if(maximum) { dpr =parseFloat(maximum[1]) scale =parseFloat((1/ dpr).toFixed(2)) } } }// viewport 或 flexible// meta 均未设置if(!dpr &&!scale) {// QST// 这里的 第一句有什么用 ?// 和 Android 有毛关系 ?varu = (win.navigator.appVersion.match(/android/gi), win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi)), _dpr = win.devicePixelRatio// 所以这里似乎是将所有 Android 设备都设置为 1 了dpr = u ? ( (_dpr >=3&&(!dpr || dpr >=3)) ?3: (_dpr >=2&&(!dpr || dpr >=2)) ?2:1) :1 scale =1/ dpr } docElem.setAttribute("data-dpr", dpr)// 插入 viewport metaif(!vpMeta) { vpMeta = doc.createElement("meta") vpMeta.setAttribute("name","viewport") vpMeta.setAttribute("content","initial-scale="+ scale +", maximum-scale="+ scale +", minimum-scale="+ scale +", user-scalable=no")if(docElem.firstElementChild) { docElem.firstElementChild.appendChild(vpMeta) }else{vardiv = doc.createElement("div") div.appendChild(vpMeta) doc.write(div.innerHTML) } }functionsetFontSize(){varwinWidth = docElem.getBoundingClientRect().widthif(winWidth / dpr >540) { (winWidth =540* dpr) }// 根节点 fontSize 根据宽度决定varbaseSize = winWidth /10 docElem.style.fontSize = baseSize +"px" flexible.rem = win.rem = baseSize }// 调整窗口时重置win.addEventListener("resize",function(){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(setFontSize,300) },false)// 这一段是我自己加的// orientationchange 时也需要重算下吧win.addEventListener("orientationchange",function(){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(setFontSize,300) },false)// pageshow// keyword: 倒退 缓存相关win.addEventListener("pageshow",function(e){if(e.persisted) { clearTimeout(timer) timer = setTimeout(setFontSize,300) } },false)// 设置基准字体if("complete"=== doc.readyState) { doc.body.style.fontSize =12* dpr +"px" }else{ doc.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){ doc.body.style.fontSize =12* dpr +"px" },false) } setFontSize() flexible.dpr = win.dpr = dpr flexible.refreshRem = setFontSize flexible.rem2px =function(d){varc =parseFloat(d) *this.remif("string"==typeofd &&d.match(/rem$/)) { c +="px" }returnc } flexible.px2rem =function(d){varc =parseFloat(d) /this.remif("string"==typeofd &&d.match(/px$/)) { c +="rem" }returnc }}(window,window.lib || (window.lib = {}))
忘了说了,手机淘宝很多页面用的就是这种方法来适配终端的。
1 可以通过修改CSS样式实现。2 首先需要将容器元素设置为 display:flex然后设置图片元素的宽度为固定值或百分比,并设置 margin-right:20px使其与下一个图片之间留有一定的空隙。
3 可以根据具体需求修改容器元素和图片元素的CSS样式,以达到想要的效果。
1、学习html/css/js三件套
html:超文本标记语言(英语:HyperTextMarkupLanguage,简称:HTML)是一种用于创建网页的标准标记语言。您可以使用HTML来建立自己的WEB站点,HTML运行在浏览器上,由浏览器来解析。
css:css是CascadingStyleSheets的缩写,我们中文称为「串联样式表」,能让我们更精确的控制网页版面的文字、背景、字型等它能让我们只修正一个css文件,便可同时更新众多的网页版面外观及格式,还可以使html的文件内码更精简,缩小档案下载的速度。
js:js是Javascript的缩写形式,而Javascript是一种基于对象和事件驱动并且具有相对安全性的客户端脚本语言。它在Web开发中JS占据着举足轻重的地位,所有交互、逻辑层的代码都应该由它来实现。
2、PHP/JAVA语言开发
对于微信小程序而言,前端程序是唯一差异于网站建设技术的,因此,只要前端程序过得了关,能够写前端的接口,那么您使用PHP,又或者java,以及asp.net的程序语言都是完全支持的。一般对于企业而言,都是采用php程序开发微信小程序;技术要求高一点的可以采用java程序开发。这些开发方式成都锐美网络都已实践,且能保证效果。
微信小程序常见使用“MINA”框架,ApacheMinaServer是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架,Mina可以帮助开发者快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina提供了事件驱动、异步(Mina的异步IO默认使用的是JAVANIO作为底层支持) *** 作的编程模型。这个框架为微信小程序的运行提供了丰富的组件和API。微信小程序开发者要学会和掌握小程序的框架结构、数据绑定机制、模板、数据缓存、常用组件和API等相关知识。
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