更准确的说法,应该是C语言从入口函数开始执行。
因为,虽然大多数编译器都是以main为起始执行函数,也就是入口函数,但还是有例外的,比如:
1、对于支持UNICODE WIN32 应用程序,其程序入口为tmain;
2、对于windows 窗体程序,其程序入口为WinMain;
3、gcc中,传统有两个编译选项可以指定入口函数名,即:
gcc -e entryfunc
gcc --Entry=entryfunc
对于当前新版gcc, 仅支持-e。 比如编译时用命令:
gcc -e my_main a.c -o a.out
就会把my_main作为入口函数调用。
程序执行的起点。
main函数,又称主函数,是程序执行的起点,main是相对来说的,如同音学理论之主调于泛音,泛音即程序中的除main之外的其他函数,迎合人们的思考方式而生成的而非必定的模式。有主有次,执行起来条清缕析,既可将程序模块化又实现了一个闭合的整体。
C++中的main函数
C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统。
但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。
C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。
一般来说,C语言都是从main函数开始运行的,这个main函数可以认为是C语言程序的执行起点。更准确的说法,应该是C语言从入口函数开始执行。对于当前新版gcc,仅支持-e。C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性。
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