(2)最后赋值到一个变量上
unsigned char const str1[]="最后"
unsigned char const* pt1=&str1[0]
这样就把最后赋值到指针pt1上了
/***4×4矩阵按键构架——火柴天堂作品-20110921***//***源程序默认硬件环境:52单片机,12MHz晶振,P1口 4×4矩阵键盘,详细布局如下***/
/* 默认矩阵布局,按键扫描方式1使用
P0P1P2P3
││││
P4─┼──┼──┼──┤ S1 S2 S3 S4
││││
P5─┼──┼──┼──┤ S5 S6 S7 S8
││││
P6─┼──┼──┼──┤ S9 S10 S11 S12
││││
P7─┴──┴──┴──┘ S13 S14 S15 S16
*/
#include"reg52.h" //包含52头文件
#define TRUE 1 //定义布尔量'1':真
#define FALSE 0 //定义布尔量'0':假
#define uchar unsigned char //定义 无符号字符型数据 简称
#define uint unsigned int //定义 无符号整型数据 简称
#define KeyPort P1
#define Key1Value 1
#define Key2Value 2
//uchar code KeyCodeList[16]={0xee,0xed,0xeb,0xe7,0xde,0xdd,0xeb,0xe7,0xbe,0xbd,0xbb,0xb7,0x7e,0x7d,0x7b,0x77}//按键代码列表,按键扫描方式2使用,可按需要随意修改顺序
uchar KeyScan() //按键扫描函数(方式1,需配合源程序矩阵布局,返回值0表示无按键,1-16为对应按键),缺点:无法扫描组合键(同时按2个按键以上)
{
uchar temp_h,temp_l,scan_value,i
KeyPort=0xf0 //设置低4位为0(扫描线),准备读取高4位(返回线)状态
if(KeyPort==0xf0) return 0 //若高4位状态不变,表示无按键,返回无按键 键值0
temp_h=~KeyPort>>4 //若高4位状态改变,表示有按键,读取高4位,并将结果转成正逻辑(按键对应 行线 为 1 )存在temp_h低位上
KeyPort=0x0f //设置高4位为0(扫描线),准备读取低4位(返回线)状态
temp_l=~(KeyPort|0xf0) //读取低4位,并将结果转成正逻辑(按键对应 列线 为 1 )存在temp_l低位上
while(i<4) //将 按键行线号 转成数值
{
if((temp_h>>i)==0x01) break //读取按键行线号
i++
}
if(i==4) return 0 //若读取出错,返回无按键
temp_h=i //将 按键行线数值 结果存于 temp_h
i=0
while(i<4) //将 按键列线号 转成数值
{
if((temp_l>>i)==0x01) break //读取按键列线号
i++
}
if(i==4) return 0 //若读取出错,返回无按键
temp_l=i //将 按键列线号 结果存于 temp_l
scan_value=(temp_h<<2)+temp_l+1 //合并行列线数值,并转成按键值,每条行线键值差为 4(temp_h<<2),按键值从1开始(+1,0为无按键 键值)
return scan_value //返回 按键值
}
/*
uchar KeyScan() //按键扫描函数(方式2,需配合 按键代码列表 数组 进行 键值 查询,返回值0表示无按键,1-16为代码表顺序对应按键),缺点:无法扫描组合键
{
uchar temp,i
KeyPort=0xf0 //设置低4位为0(扫描线),准备读取高4位(返回线)状态
if(KeyPort==0xf0) return 0 //若高4位状态不变,表示无按键,返回无按键 键值0
temp=KeyPort|0x0f //若高4位状态改变,表示有按键,读取高4位,并将结果存于 temp 的高4位
KeyPort=0x0f //设置高4位为0(扫描线),准备读取低4位(返回线)状态
temp&=(KeyPort|0xf0) //读取低4位,并将结果存于 temp 的低4位
while(i<16) //将按键行列线代码转换成键值
{
if(temp==KeyCodeList[i]) break //将 行列线 代码与 按键代码表 进行对比,若一致则结束对比
i++ //进行下一个对比
}
if(i==16) return 0 //若查询出错,或 行列线代码 不在 按键代码表中,返回无按键 键值0
return i+1 //返回按键值1~16(按键代码列表中元素下标+1,0为无按键 键值)
}
*/
void KeyResp() //按键响应函数
{
static uchar KeyValue //定义静态变量-按键值,
static bit KeyDownFlag,KeyReadyFlag //定义静态标志位-按键按下标志,按键准备(响应)标志
uchar key_value=KeyScan() //调用扫描函数,并将结果临时存放于key_value 中
if(key_value) //若扫描结果为真(即有按键)
{
KeyValue=key_value //保存扫描结果
KeyDownFlag=TRUE //按键按下标志 置位
KeyReadyFlag=TRUE //按键准备(响应)标志 置位
}
else KeyDownFlag=FALSE //若扫描结果为假(即无按键),则清空按键按下标志
if(KeyReadyFlag &&!KeyDownFlag) //若 按键已准备(响应),且无按键按下,(可知为 按下后又松手情况)
{
switch(KeyValue) //查找 按键值 对应的 按键处理
{
case Key1Value:break //按键1处理
case Key2Value:break //按键2处理
//case Key3Value:break//......... //按键N处理
default:break //无对应按键,或其它按键值处理
}
KeyValue=0 //清除按键值
KeyReadyFlag=FALSE //清空 按键准备(响应)标志
}
}
void main() //主函数
{
while(1) //循环系统
{
KeyResp() //调用 按键响应函数
}
}
假设按下的是S1键进行如下检测(4*4键盘)先在P3口输出
p3 00001111
低四位 行会有变化
cord_h =00001111&00001110 =00001110
if !=00001111
延时0.1us
cord_h=00001110&00001111=00001110
if !=00001111
P3再输出11111110
P3=00001110|11110000=11111110
输出高四位
cord_l=P3&0xf0 //此时P3口就是输入值01111110 而不是上面的11111110
cord_l=01111110&11110000=01110000
cord_h+cord_l=00001110+01110000=01111110=0x7e //此编码即为S1的编码
#include <reg52.h>//包含头文件
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
unsigned char const table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,
0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}//0-F
uchar keyscan(void)
void delay(uint i)
void main()
{
uchar key
P2=0x00//1数码管亮 按相应的按键,会显示按键上的字符
while(1)
{
key=keyscan()//调用键盘扫描,
switch(key)
{
case 0x7e:P0=table[0]break//0 按下相应的键显示相对应的码值
case 0x7d:P0=table[1]break//1
case 0x7b:P0=table[2]break//2
case 0x77:P0=table[3]break//3
case 0xbe:P0=table[4]break//4
case 0xbd:P0=table[5]break//5
case 0xbb:P0=table[6]break//6
case 0xb7:P0=table[7]break//7
case 0xde:P0=table[8]break//8
case 0xdd:P0=table[9]break//9
case 0xdb:P0=table[10]break//a
case 0xd7:P0=table[11]break//b
case 0xee:P0=table[12]break//c
case 0xed:P0=table[13]break//d
case 0xeb:P0=table[14]break//e
case 0xe7:P0=table[15]break//f
}
}
}
uchar keyscan(void)//键盘扫描函数,使用行列反转扫描法
{
uchar cord_h,cord_l//行列值
P3=0x0f //行线输出全为0
cord_h=P3&0x0f//读入列线值
if(cord_h!=0x0f)//先检测有无按键按下
{
delay(100) //去抖
cord_h=P3&0x0f //读入列线值
if(cord_h!=0x0f)
{
P3=cord_h|0xf0 //输出当前列线值
cord_l=P3&0xf0 //读入行线值
return(cord_h+cord_l)//键盘最后组合码值
}
}return(0xff)//返回该值
}
void delay(uint i)//延时函数
{
while(i--)
}
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