1:刚刚刷机后的朋友首先要到手机设置中,找到关于手机里面版本,不停点击根据提示就可以开启“开发者选项”了。
2:在开发者选项中找到“运行环境”,这里面就有两种运行模式一种是默认的Dalvink。另一种就是ART模式。这是只有选择 ART 就行。
3:ART模式后,手机会给出类似于安全声明之类的提示,然后就会提示重启,按提示 *** 作后。重启的时候就会出现手机在自动升级的通知,这个根据你手机中有的软件需要的时间3-5分钟不等。
4:ART模式虽然使得程序运行流畅多了,但是,也占用了更多的系统内存,同时在安装程序的时候时间也相对增多了ART好像就是在这时候进行预编译的,这样开机也会慢了一些。相对而言,这还是在可接受的范围内。
手机APP运行的硬件环境要求和PC电脑的硬件环境要求基本一样,就是经常看到手机配置的那些参数,写出运行APP所需要的最低硬件配置和手机 *** 作系统版本要求。下面分安卓和苹果手机分别做一样例说明:
安卓版手机硬件环境要求
CPU:双核2GHz及以上;
机身内存:4G以上;
屏幕分辨率:1920x1080及以上;
*** 作系统:Android4.0及以上版本。
苹果版手机硬件环境要求(苹果相对来说比较好限定)
iPhone机型:iPhone6及以上版本;
机身内存:16G以上;
*** 作系统:iOS10.0及以上版本。
扩展资料
《计算机软件著作权申请表》的填写注意事项:
1、软件代码行:一定要填全部软件代码(无空格,无注释)的行数;
2、软件名称:一般应当以平台、软件、系统等名称为结尾;
3、硬件环境:填写软件运行的最小硬件环境,如内存、CPU、硬盘空间等;
4、软件环境:填写软件在什么 *** 作系统平台上才能运行, *** 作系统平台还有什么额外的软件要求;
5、主要功能和技术特点:要分主要功能和技术特点两个方面写,不要缺漏;
6、著作权人信息:如果是多人著作完成,可以增加著作权人;
7、申请表盖章(企业申请)/签字(个人申请)。
参考资料来源:百度百科-软件著作权
上面回答的兄弟,可不要误导人家,什么时候能用Java开发iPhone手机软件了。开发iPhone软件通常用Objective-C(现在Objectiv-C2.0)语言,当然用HTML/JavaScript/CSS也可以(实际上是HTML5CSS3JavaScript,开发iPhone移动网站也用它)。用Objective-C开发时使用Xcode集成开发环境,一般要运行于Mac电脑上,在Windows环境下安装MacOS模拟器也可以搭建Xcode集成开发环境。用HTML5CSS3JavaScript开发iPhone软件时一般用DashCode(DashCode也运行于Mac环境),Web开发水平高的话不用Dashcode,手动编写也没有问题。需要注意的是用HTML5CSS3JavaScript开发的iPhone软件如果想在AppStore上卖而赚钱,必须要改造,还是要用到Objective-C的。
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