子程序(subroutine)是一个概括性的术语,任何高级程序所调用的程序,都被称为子程序。它经常被使用在汇编语言层级上。子程序的主体(body)是一个代码区块,当它被调用时就会进入运行。
一般程序设计语言包含两种基本的抽象:过程抽象和数据抽象。过程抽象有时也称控制抽象。子程序是最主要过程抽象机制。面向对象语言中的方法与子程序的概念十分相似,不同在于它们的调用以及它们与类或对象关联的方式。每个子程序只有一个入口。在执行期间,调用程序单位被停止执行,即任意时刻只有一个子程序在执行子程序执行完毕后,总是将控制返回给调用程序
扩展资料:
子程序的应用
1、零件上若干处具有相同的轮廓形状,在这种情况下,只要编写一个加工该轮廓形状的子程序,然后用主程序多次调用该子程序的方法完成对工件的加工。
2、加工中反复出现具有相同轨迹的走刀路线,如果相同轨迹的走刀路线出现在某个加工区域或在这个区域的各个层面上,采用子程序编写加工程序比较方便,在程序中常用增量值确定切入深度。
3、在加工较复杂的零件时,往往包含许多独立的工序,有时工序之间需要适当的调整,为了优化加工程序,把每一个独立的工序编成一个子程序,这样形成了模块式的程序结构,便于对加工顺序的调整,主程序中只有换刀和调用子程序等指令。
参考资料来源:百度百科-子程序
参考资料来源:百度百科-计算机科学
易语言模块里的类命令的调用方法如下:
1、首先,打开易语言,创建一个新的“
Windows窗口程序”,选择‘工作夹’里的‘程序’,然后双击【模块引用表】选项,选择要添加的易模块文件并将其打开,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,双击该模块以查看易模块的公共信息。
可以直接调用模块中的子程序和dll命令,并且还可以直接使用自定义数据类型,而无需重新定义,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后, 以沙漠模块为例,可以看到该模块包含许多类,如下图所示,然后进入下一步。
4、最后,完成上述步骤后,调用“类”中的子程序。
以“类_脚本组件 ”为例,创建一个新变量,例如:全局变量2,该变量的类型为要调用的类的名称,即:dm_soft
返回编写的程序,就可以添加该函数(类中子程序)了。如下图所示。这样,问题就解决了。
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