应用于军事领域,利用电子计算机模拟人类的学习与推理,问题求解,辅助决策途径和方法等智能活动的一项新兴技术。它是在人工智能学理论指导下的一种综合技术。人工智能学是一门专门研究智能放大和使用计算机来模拟人的感觉和思维过程规律的理论。是正处在发展中的综合性学科,涉及数学、语言学、人体科学、哲学、心理学、逻辑学、计算机学等多门学科。人工智能技术的内容主要包括:自然语言理解;知识表达与模式识别;规划生成与问题求解;机器翻译与语言合成;定理证明与归纳推理;学习系统与发现系统;认知模型与专家系统;机器视觉与智能机器人;智能语言与自动编程等。人工智能系统,是一种基于知识的逻辑推理系统。人工智能技术广泛地应用于工业、农业、文教卫生、气象、地质勘探、交通运输以及社会科学等领域,尤其大量应用于军事和国防科学技术研究与军工生产。
知识,是从人类专家头脑中获取并编写成软件存储到计算机中去的。这些知识是相应专业领域中较为先进和准确的知识。专家系统作为一种特殊的软件系统,在它与计算机组合成一个完整的综合系统之后,就可以向人们提供知识、建议、推理、判断或决策意见。既可以作为一种完整、独立的智能化工具,从事与人工智能技术相关的系统开发工作,并在部分功能上起到人类助手的作用;又可以直接作为新一代智能机的部件和开发工具。
80年代以来,人工智能技术得到了迅速的发展,应用于遗传工程、化学合成、业务管理、石油勘探、法律断案及军事领域中的专家系统相继研制成功。日本、美国、苏联和西欧某些国家均以政府支持的方式,大力资助和领导人工智能技术的研究与开发工作。其中,日本的新一代智能计算机系统研究与开发计划、英国的阿尔维(ALVE)计划、 美国国防部的战略计算倡议(SCI)和西欧的尤里卡(EUREKA)计划最为引人注目。美国在人工智能技术研究方面,以军事用途为首要目标,由国防部出资10亿美元,拟在从1983年开始的10年内,研制出用于知识水平的软件包。在通过专家系统确定故障由来之后,再下达指令给机器人维修系统,将故障(或潜在故障)及时排除。⑤军用人工智能机器翻译系统。它可用于收集情报、破译密码、处理作战文电、协调作战指挥和提供战术辅助决策等。该系统内装有可以进行语言分析、合成、识别及自然语言理解的智能机,其内存储着多国语言基本词汇和语法规则。⑥舰船作战管理系统。它可用于局部海域作战指挥、辅助战术决策、海上目标敌我识别、岸 -舰一体化作战管理等。⑦智能电子战系统。它可自动分析并掌握敌方雷达的搜索、截获和跟踪工作顺序,发出有关敌方导d发射的警告信号,并确定出最佳防卫和干扰措施。⑧自动情报与图像识别系统。它通过情报分析和图像处理技术,对敌方情报及图像进行识别、分类和信息处理。同时,自动提供辅助决策意见。⑨人工智能武器。它的控制系统具有自主敌我识别、自主分析判断和决策的能力。如:发射后“不用管”的全自动制导的智能导d、智能地雷、智能鱼雷和水雷、水下军用作业系统等。
美军的沙漠风暴行动:90年代处的沙漠风暴行动是人工智能技术在军事中应用的一个成功典范。从最简单的货物空运,到复杂的行动协调,都由面向人工智能技术的专家系统来完成。另外先进的巡航导d也采用了人工智能体领域的机器人和机器视觉技术。在这其中的两个计划:Pilot Associate Project (电子领航员)和Battle Management System Project(军事专家系统),是人工智能技术成功应用的范例。
在未来的21世纪,人工智能技术在军事仓储中的进一步开发应用,将出现各种智能化仓储机械,如在自动导向车和智能用车中应用专家系统确定行走路线和运行方案;在物料存取过程中,应用专家系统指挥机器人进行入架和出架 *** 作;将多媒体技术和专家系统,应用于仓储机械人员培训、 *** 作指导、远程现场监视、异地故障分析和诊断等。随着时间的推移,智能化仓储设备将更多、更加趋于完善,仓储机械更安全、更可靠。
机器人活跃于仓储领域。经过30多年的研究.机器人已发展到第三代----智能机器人。它装有多种传感器,能识别作业环境.能自主决策,具有人类大脑的部分功能,且动作灵活,是人工智能技术发展到高级阶段的产物,目前,全世界已有各种类型、各种用途的机器人达百万台。
随着人工智能技术和机器人技术的飞速发展,机器人将在军事仓储领域得到广泛应用。例如,用于仓库作业,从事搬运d药和各种危险作业。美国奥德蒂斯公司研制的“章鱼”式六腿机器人,在静止时能做起935公斤重,行走时能搬运409公斤重的d药;用于战场上执行多种后勤保障任务,在比较危险的环境中前送后运作战物资;机器人“哨兵”用于仓库警戒巡逻,可代替普通士兵巡逻、放哨。
人工智能技术正在迅速地发展,智能机、智能化武器装备和智能机器人的应用,对军事装备的发展将产生重大的作用;也必将对未来战争的战略、战术带来重大影响。
前端工程师与后端工程师的区别主要体现在三个方面,其一是工作的职责不同,其二是知识结构不同,其三是发展领域不同。
前端工程师主要的工作职责分为三大部分,分别是传统的Web前端开发,移动端开发和大数据呈现端开发。Web前端开发主要针对的是PC端开发任务;移动端开发则包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的,随着5G标准的落地,未来移动端的开发任务将得到进一步的拓展;大数据呈现则主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择,比如大屏展示等。
后端工程师的主要职责也集中在三大部分,分别是平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。
在知识结构方面,前端开发涉及到的内容包括Html、CSS、JavaScript、Android开发(采用Java或者kotlin)、iOS开发(采用OC或者Swift)、各种小程序开发技术(类Html),随着前端开发任务的不断拓展,前端开发后端化也是一个较为明显的趋势,比如Nodejs的应用。
后端开发通常需要根据业务场景进行不同语言的选择,另外后端开发的重点在于算法设计、数据结构、性能优化等方面,在具体的功能实现部分可以采用Java、Python或者PHP等编程语言来实现。对于不少中小企业来说,后端开发通常都会采用开源的开发平台,这样就可以把精力集中在业务处理上,通常应用级程序员就可以解决问题,相应的开发成本也会有大幅度的下降。
最后,从应用范围来看,前端开发显然有更广泛的应用场景,所以建议职场人掌握一定的前端开发技术。
“使命召唤”系列的无穷魅力将伴随最新作《使命召唤2:红一纵队》(Call of Duty 2:Big Red One)得以再次展现,新作由Treyarch公司负责开发,游戏剧情具有真实的历史性,根据二战时期著名的“红一纵队”的真实事迹改编,故事中的人物则采用虚构的手法来描写,剧情围绕人物角色在三年不断的战事中所遭遇的各场战役来展开。新作主要是针对家用机,因此从根本上来说,同PC版的《使命召唤2》没有任何联系,要说有联系的应是此前Gray Matter开发的家用机版《使命的召唤:联合进攻》,新作的开发制作组不但有Treyarch的开发团队,还邀请了《使命的召唤:联合进攻》的多名成员加盟到新作的开发工作当中,由此可见,新作正是作为《使命的召唤:联合进攻》的续作来制作的。回顾一下历史,战争无时无刻不在伴随着人类的发展,战争所带来的创伤是巨大的,而游戏,往往只是人们模拟重现史实的工具,希望游戏带给我们的是记住血的教训,珍惜眼前的和平,而不是消弭历史的记忆。
二、基本系统解说
□键:装填d药
△键:站起/跳跃
×键:拾起武器/替换武器/确定
○键:蹲伏/匍匐前进
L1键:瞄准/打开狙击步q的瞄准镜
R1键:扳机
L2键:投掷手雷
R2键:近身格斗
左摇杆:控制角色移动
右摇杆:控制角色瞄准
十字键/ 上:向上切换武器
十字键/ 下:向下切换武器
START:打开游戏菜单查看任务
SELECT:查看任务
Prologue(序言)
We've Been Through Worse
游戏刚刚开始,按照电脑给出的提示进行 *** 纵。先向山坡上前进,路上的敌人不要理会,交给战友收拾就可以了,玩家还是多多的熟悉一下 *** 纵系统为好。如果玩家是一个FPS苦手的话,可以跟随和你统属于红一纵队的战友前进,这样就不会迷路了。还有就是多看左下角的罗盘,罗盘中绿色的是玩家的战友,红色是德国鬼子。黄色的标志代表玩家要前往的地方,根据罗盘里的指针方向前进就可以到达指定的地点。在敌人的炮火下前进,来到一座桥头,在桥上有敌人的坦克挡路。因为有地上的石台挡路玩家没有方法跳过去,找到隐蔽的地方后,先将远处的机q手干掉。消灭了远处的敌人后,在桥头旁边的屋子被炸d炸开,从缺口处进去上到二楼。在窗户处可以找到一把重机q,使用重机q将对面的高射跑摧毁。从二楼的阳台门下到院子里,可以绕过挡路的石台了。冲到坦克跟前后,找到可以安装炸d的地方,将炸d安装后撤离。摧毁坦克继续前进,在对面二楼有敌人的重机q火力点,将所有的敌人消灭后,登上二楼占领重机q火力点。等一会儿后,在重击q的右边会有大批的敌人出现。在消灭一定数量的敌人后,大楼被炸d击毁,玩家也因此受伤。(这里是剧情,到时就会发生。)
Chaptar 1
Baplism by Fire
部队出发偷袭敌人的飞机仓库,玩家将乘坐带有重机q的吉普车前进。路上遇见敌人拦截,玩家控制重机q将道路两边的敌人消灭干净。来到一个敌军的飞机仓库,战友会暴力破门进入仓库内部。从楼梯上到最顶层,可以比较安全的攻入敌人的阵地。经过三个飞机库房后会有敌人的战车,记住要先消灭战车上的机q手,不然我军会伤亡惨重。从飞机库房出来后,在一堆箱子的地方消灭敌人,进入敌人的指挥部。消灭指挥部内所有的军官后,在墙角可以找到狙击步q。来到二楼的平台处可以看见远处有两门高射炮正在攻击我军战斗机群,使用狙击步q将远处驾驶高射炮的敌人全部爆头。回到楼下跟随部队来到高射炮处,驾驶高射炮协助我军消灭敌军的战斗机。消灭7—8驾飞机后本关就可以通过了。
Chaptar 2
Tankers
本关玩家将控制坦克战斗,按住L1键可以变成第一人称视角。一路上前进会有杂兵来攻击你的坦克,这可是自不量力,他们的q对你的坦克根本就没有伤害。不过在山坡上有一个敌兵是使用火箭筒的,要尽早将他轰杀至渣。继续前进从山坡上下来4个敌人,将他们消灭后绕过公路上的障碍物,这里不要贸然前进,将道路左边的类似于钟楼的建筑物轰塌就可以将下边的反坦克炮毁掉。继续前进要注意道路两旁会有敌人的坦克出现。来到一个峡谷的出口,先将远处的房子炸毁,这样敌人的坦克就不会威胁到玩家了。来到一片沙漠,绕过沙漠上的障碍物,这里会有敌军的坦克拦截,与同行的战友联合起来可以将他们尽数歼灭。在战壕里一共有三门高射炮,一定要全部毁掉。在最后消灭了两辆坦克后,不要继续前进,在前方安置了很多地雷。山坡上离玩家较远的点有一门高射炮,将它炸毁我军飞机就会将前来支援了。
Chaptar 3
The Desert Fox
跟随长官到前线视察情况,正好遇见敌人偷袭我军阵地。先来到第二排战壕找到反坦克炮,摧毁敌人挡在步兵前的坦克。消灭了所有的坦克后来到第一排战壕,使用.50 cal重机q将后面像潮水一样敌人尽数消灭,坚持到我军的坦克部队到来就可以撤离了。接到命令要我们向后方前进,上到山坡上注意在高处的重机q手,使用 步q的狙击瞄准很轻松就可以干掉他。来到一个山口处,在路边可以找到火箭筒。装备上火箭筒后,在山坡下有三辆坦克把守,将所有的坦克摧毁。注意摧毁了坦克后,在山口处会有一辆装甲车会挡住去路,同样使用火箭筒将装甲车干掉。继续前进,在布满地雷的地方发生我军的一个狙击手被敌人的狙击手击毙。玩家拾起死去战友的狙击步q,消灭在山头上的三个狙击手。来到吉普车处,使用吉普车上的重机q将前来阻止我军排雷的敌人全部消灭,一段时间后我军的坦克部队到达就可以通过了。继续沿着山谷前进,消灭道路上的敌人,来到高射炮装甲车处,消灭看守装甲车的敌人,在装甲车的车头安装定时炸d,将其炸毁。待在原地一段时间过后,我方空军会前来轰炸敌人的坦克部队,本关的任务完成。
Chaptar 4
Counlerattack
本关主要是巷战,在一片村庄内与敌人近身战斗。来到一个房子里与对面的敌人对峙,队长会命令你去找医务兵来抢救伤员。在刚进来的地方有一个月亮门,在那里可以找到医务兵。不过在救治伤员的时候会被敌人的狙击手干掉,在道路右边的钟楼上可以找到阻击手将他干掉,顺便将医务兵掉下的药包拾起。控制敌人聚集地门前地重机q火力封锁敌人,坚持一会后敌人的坦克来到,我军只有不断的向后撤退,在路上拦截我们的敌人要尽量快的消灭,不然等到后面的坦克追上来,用大炮轰炸我军可不是闹着玩的。一直逃到尽头就会有装甲运兵车接应,登上运兵车就可以安全过关了。 Chaptar 5
Liberators
刚刚驾驶完坦克,现在要驾驶飞机了(好全能的战士)。电脑先开始的时候会教玩家如何 *** 纵飞机上的武器,然后退出来准备战斗。先使用飞机腹部的一个360度旋转的重机q消灭一些敌人的运输机,敌人的运输机是不会还击的。消灭一轮后,有战斗机前来助阵,这个重机q就费掉了。然后来到一个投d的地方攻击军舰,注意要有提前量,不要等到准星正对的时候在投d。然后是使用机头和机尾的重机q消灭敌人的战斗机群。不要管子d了就是不断的攻击就可以了,当每击落一架飞机在屏幕的右下角就会多一个十字,玩家可以看看到底击落了多少敌机。最后又回到了投d的地方,将所有炸d投下去炸毁那些油罐就可以过关了。
Chaptar 6
Operation Husky
来到一块新的战场,首先是乘船登陆。在船上我们的机q手不幸牺牲,只好由玩家来填补这个空缺了。控制船头的重机q将海面上的水雷全部引爆,这样会减少我军的伤亡。登陆后玩家将使用可以移动的重机q,按L1键可以将机q驾在地上,这样可以使机q更加稳定。先后夺下敌人的三个战壕,将战壕内的敌人全部消灭。继续前进来到有铁丝网拦截的地方,消灭对面的敌人后在正前方可以找到火箭筒,使用火箭筒将铁丝网炸开部队就可以通过了。进入敌人的战壕后,消灭所有的敌人。在尽头没有地方可以走的时候,在墙上可以安装炸d将墙炸毁。出来后有敌人的一个关卡,在桥上有两个重火力点把守,先将周围的敌人消灭的差不离后,冲锋过去将桥上的火力点占领。找到大部队后发生剧情,然后继续前进通过酒窖,来到一个庭院的地方。这里会有源源不断的敌人向我军攻击,在地上拾起重机q进行火力压制。消灭部分敌人后出现敌人的坦克,不要和它远距离战斗,接近坦克在它的底盘上安装好炸d就可以了。
Chaptar 7
Piano Lupo
本关刚刚开始就会有敌人的战斗机群前来轰炸,登上装甲高射炮车进行还击。装甲车开到一个基地重地后停下,在这里我们要使用装甲车上的高射炮阻击敌人。要尽量在敌人的飞机没有投d之前将它击落,要不是无法过关的。这里有一个小窍门,就是多观察屏幕左下角的罗盘地图。当有飞机向你靠近的时候,地图上就会显示一个黄色图标,这样玩家就会知道飞机来得方向,不过要知道飞机的高度还是要靠玩家自己观察了。消灭了一定数量的飞机后,玩家就会从装甲车里出来继续前进。登上山坡后跟随部队一路向前,消灭拦路的敌人来到公路附近,在这里可以看见敌人被道路堵塞而无法前进的坦克和运输车,队长会给你一个望远镜来确定坐标,按L1键拿起望远镜,当屏幕上显示有一个红色的圆圈时,按R1键确定目标,这里一共有三个目标可以确定。确定目标后我军执行炮火轰炸,敌人的战车全部被毁。继续沿着公路前进,消灭所有的敌人,并捉住一个俘虏后找到我军前沿阵地。使用阵地上的重机q消灭前来攻击的敌人,在敌人的运兵车还没有停稳时就将它击毁,这样会省很多事情。通过长长的隧道来到最前线,登上碉堡的第三层后发生剧情。回到下面拾起地上的火箭筒,将前沿阵地上的坦克全部炸毁。在每一个碉堡中都会有添加火箭筒d药的地方,所以玩家尽可以放心使用。炸毁了前沿阵地上的坦克后,回到三楼还是使用望远镜,将远处无法攻击到的坦克坐标记下,我军的炮火以后就将它们打的灰飞烟灭。
Chaptar 8
Farewell to Friennds
进入城市我军受到敌人的顽强抵抗,我红一纵队奉命成为先头部队扫清进城障碍。进城不远就有敌人在高楼上的火力压制点,不用理会他,等到队长发布命令后迅速冲过去就可以了。一路消灭敌人来到一个高台上的门口发生剧情,我纵队一名战友在执行破门任务的时候不幸牺牲。进入房门找到可以拾起的重机q,对敌人的据点进行火力压制。这一路上敌人很多,而且手中的冲锋q也不是吃素的,注意隐蔽自己才有可能更好的消灭敌人。跟随战友一路将敌人消灭干净来到一个被轰炸的破烂不堪的院子,在这里有很多的德国鬼子在把守。注意要先干掉楼上的几个机q手,然后在解决楼下的杂兵。这里使用步q的狙击模式要比使用机q的准确率高,逐个的消灭敌人减少我军的伤亡。消灭了所有的敌人后,进入院子的最里面,找到敌人的大炮,在大炮上安装好炸d就可以过关了。
Chaptar 9
The Great Crusade
又进入了一片新的大陆乘船接近岸边,在岸上有几个敌人的碉堡和战壕阻挡我军前进。队长将望远镜交给你后,使用望远镜将敌人的碉堡和战壕的坐标一一测算出来。注意沙滩上有俩个敌人的战壕,它们在低于水平面的下面,不是很容易找到。逐一炸毁了敌人的防御工事后,主角乘坐的军舰遭到敌人的攻击,在昏迷后被战友带到了沙滩上。步兵向敌人的防御工事前进,在路上会有很多火力点要个个击破,还要小心在高台上有手持火箭筒的敌人。来到敌人的战壕内跟随战友前进,在敌人的指挥部会有两个电台将它们毁掉,继续前进在的人的战壕内搜寻迫击炮的位置。迫击炮一共有三个,分别在三个不同的地方,根据罗盘地图的提示可以轻松的找到。炸毁迫击炮后来到一个广场的地方有敌人众兵把守,消灭外部的敌人后进入内部,敌人会将中间的铁门关闭。从门边的梯子爬上去翻过铁门消灭所有的敌人,下去后在墙上可以找到打开大门的开关。发生剧情后将看守大炮的士兵全部消灭,战友会将这门大炮毁掉。沿着道路前进看见了敌军的超级大炮,从旁边的门进去,消灭沿路的敌人来到大炮附近。这里要注意玩家要先干掉大炮上的两名敌人,只要敌人向上补充兵力就要及时的消灭,不然炮口朝向我军的时候就都完了。消灭了所有的敌人来到大炮的炮台上,使用固定型的重机q将冲上来的敌人压制下去,只要坚持一分钟的时间战友可以将大炮改装完毕。驾驶大炮将周围的四个建筑物全部毁掉就可以过关了,本关主要就是完成所有的任务,所以没有必要与敌人恋战。
Chaptar 10
An Easy Detail
乘坐吉普车控制重机q击落敌人的战斗机,一路向前消灭路上的敌人。注意身后有敌人的装甲车追来,不过我军的攻击对他们是没有效果的,只要消灭道路两旁的敌人就可以了。经过一场追逐战后放弃了吉普车改为步行前进,消灭身后的追兵继续前进。在一片废墟的地方拾起地上的重机q掩护战友,将运兵车上下来的敌人全部消灭,一直到我军的飞机将运兵车炸毁就可以继续前进了。来到一个河边的房子内,在顶层可以找到狙击步q。大批的敌人也随后来到,用狙击步q守住桥头,不要让敌人过河。敌人的装甲车来到的时候,上到二楼使用重机q将它击毁,对付坦克只要隐蔽好,等我军的飞机前来救援就可以了。一段剧情过后跟随我军向山坡前进,分别炸毁三门大炮后来到一个房子处。从房子的另一个门出去会有一个敌人的基地在山坡上,不过现不要理他们,向右走炸毁最后一门大炮回过头在收拾山坡上的敌人。不要在山下与敌人纠缠,敌人会源源不断的出现,只有冲到山顶消灭所有的敌人才会结束战斗。回到山下看见自己的队友负伤离开了前线,本关的任务完成。
Chaptar 11
Crucifix Hill
乘坐皮划艇渡过大河,登岸后跟随战友来到一个坟场。在这里消灭所有的敌人后进入战壕,在战壕内找到第三个高射炮,并将高射炮全部炸毁。第三个高射炮在一个屋子的顶部,通过旁边的梯子可以上去。在敌人的炮楼将敌人全部消灭,上楼搜查一圈后在回到楼下,这样通向楼下的大门就会打开。进一步深入敌人的内部,找到三个火箭炮,并将所有的火箭炮炸毁。炸毁所有的火箭炮后,回到战壕的中间和所有的战友汇合就可以过关了。本关的地方很大而且战壕中像迷宫一样,玩家很容易就会迷路。不过玩家可以多注意你的战友所在的位置,如果他们不跟随你前进的话,说明你走错了路,反之这条路就是下一个任务。
Chaptar 13
The Dragon's Teeth
抛弃坦克后我红一纵队继续前进,来到敌人的碉堡处,先干掉碉堡内的机q手,然后冲上去消灭剩下的敌人。进入碉堡内部消灭里面的敌人,拿到狙击步q。来到第二个碉堡的地方,同样消灭所有的敌人。在铁丝网处我们的一名战友又牺牲了,通过铁丝网看见敌人的一个防御阵地。这里是敌人重要防线,先用狙击步q干掉远处了望台上的机q手,然后冲过铁丝网的阵地,这里不要在原地逗留过长时间,要不敌人的支援部队会越来越多。通过了防御工事后,进入敌人防御阵地的内部,消灭三个炮楼内的重机q手,让我军的部队可以通过。在第三个炮楼的地方会有炮d炸开一个缺口,从缺口处出去来到一座铁驾桥。使用狙击步q消灭河对岸的机q手,然后从桥下穿过去,来到桥的另一端。消灭这里看守的敌人,在两颗导d上安装好炸d,回到战友隐蔽的地方。随着一声巨响,敌人的导d和坦克都化为乌有,我军的坦克和战机也随后向敌人发起了总攻,而我们红一纵队的使命也到此完成。
四、后记:
为了更好的呈现给玩家真实的战争场面,Treyarch公司力邀约翰·海伦(John Hillen)和汉克·克里斯 (Hank Keirsy)两位全球顶尖的军事顾问,约翰是一名老战士,他曾经参加过二次大战和国际保护等行动,并获得了牛津大学博士学位,他现在不仅是美国顶尖的军事评论员和军事分析家,还担任了ABC News的特约军事评论员,他写了大量的军事方面的文章,并刊登在军用期刊上。汉克也是一名老战士,他曾经参加了二战和海湾战争,作为美国陆军上校的他虽然现在已经退休,但仍然从事着军事方面的工作。在游戏开发过程中,程序员,动画绘制者或是设计师在二次大战中的战斗设计拿捏不准时,制作组会将所制作的游戏交给两位军事顾问试玩,在根据他们的反馈意见,进行调整修改,两位作战经验丰富的老战士的加入,不但增强了游戏的真实性,也使游戏的可信度大大增强,因此,尽可能保证武器的正确性,合适的战斗声效以及同敌人作战的战术运用的当,都是游戏设计中非常重要的,新作的最终目的就是以近乎完美的真实性为自豪。
“红一纵队”这一个二次世界大战中真实的故事曾被搬上银幕,片名就是以“红一纵队”(也有翻译为“铁血军营”)命名,电影并没有全部描写这一个团队的所有士兵,只是聚焦在骁勇善战的士官长和四位勇敢坚强的士兵身上,虽然这是西方军事影片中常用的拍摄手法,但通过他们真实再现了q林d雨中浴血奋战,屡建奇功的作战故事。游戏以二战时作战勇猛的“红一纵队”的战绩为剧情的主线,史实中的“红一纵队”是首个抵达英国,首批登陆诺曼底海滩的团队,首次加入与北非和西西里的敌军的战斗,也是他们第一个占领德国城市亚琛,并击败了沙漠之狐隆梅尔,在北非捕获了4万名敌军,如果说“红一纵队”是一支具有传奇性的队伍,相信大家不会有任何异议。较之以往“使命召唤”系列的其他作品而言,在游戏内容上会有所不同,以往的作品大都以二战中的某一场卓越的战役为重点,新作则是以“红一纵队”的事迹和队员的故事为侧重点,这样的设计非常的独特,游戏将玩家设置为游戏的中心,旨在让玩家成为战争的聚焦点,成为战争的主宰,战争的决策者。另外,尽管游戏故事情节是采用了真实的历史史实作为依据,但游戏中角色人物则是虚构的,玩家将会在大名鼎鼎的“红一纵队”中扮演一个莫须有的人物,历史三年艰苦的战斗,从一名新兵最终成长为一名英勇的老战士,游戏将通过玩家的切身体会感受战争的残酷和再现历史的真实性。
既然要真实的反应战地实况,战争的激烈度一定是相当火爆的,而与此同时,战争所带来的伤亡,人性的改变也会在游戏中一一出现。在游戏战斗过程中,玩家所扮演的人物,在外貌体形、行为方式上会跟随战争的推进而发生一定的变化,这个主要取决于战争历史三年之久,人物的改变也是在情理之中,举个简单的例子说明一下,“红一纵队”在游戏中会遭遇很多次危机,紧张激烈的战斗随之带来的是玩家队友的伤亡,有时你会眼睁睁的看着你身边的战友一个个死去,这样刻骨铭心的记忆,会让你的行为有所改变,为了能在残酷的战场上生存下来,你的头脑会变的更加机智聪明,行动更为敏捷灵活,且处事态度更为老练沉稳等等,遇上sld狂轰滥炸时,玩家的学会好好的隐藏自己,这一切的转变得归功于AI系统的重大改进,在此之前的PC版《使命召唤》以及家用机版的《使命召唤:联合进攻》,都采用了业界规定的标准AI规则,但制作组为了在新作中有着区别于前两作的不同之处外,制作组在AI系统的本质上做了大幅度的调整,因而,玩家可以在游戏中清楚的看到,战斗从法国维希市与意大利军队展开殊死战斗开始,敌人的作战行动方式都与过去的德军有着很大的不同。游戏中着重强调的是团队作战精神,只是略有点遗憾的是,玩家在游戏中不能直接 *** 控小队的行动,仅从这点来看,玩家只需顾好自己便可,但似乎缺少了点看重团队概念的证明。此外,战场上硝烟弥漫的场景、极赋冲击力的强攻、各种严酷的天气和先进的AI技术表现的也是可圈可点,战斗时涉及到的爆炸、烟雾等都将会呈现出你难以想象的视觉效果,为了更好的凸现真实感,人物的造型比例也更加趋于完善,独特的设计将战斗场面的激烈、火爆、残酷、血腥的一面演绎的淋漓尽致。玩家在游戏中,能真正的感受到自己不是历史的旁观者,而是融入战争的一份子。
Chaptar 12
The Last Train
来到一片白雪皑皑的村庄,跟在坦克的后面前进。在街道两旁的屋子里会有敌人的埋伏,消灭埋伏的敌人坦克就会继续前进。来到村庄的中心广场,躲在屋子里消灭敌人。等到战友将门打开后冲出去,在一个花坛上有一门大炮,炸毁大炮后在旁边的屋子内有两名迫击炮手一起消灭掉。这里不要管其他的第一时间炸毁大炮,要不然被炮轰的滋味可不是很好受。继续前进在一个街道的尽头有敌人的火箭筒兵,消灭他以后剩下的敌人就交给坦克收拾。来到一个二楼小屋会有很多的敌人出现,消灭所有的敌人后,旁边的库房门打开,消灭里面的敌人夺取坦克。驾驶坦克在街道上行驶,有敌人的坦克和火箭筒兵拦截。一路上消灭所有的坦克,来到一个铁路处,炸毁铁路上的油罐车,然后开过去就可以过关了。
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