eclipse可以设置一个变量,来保存是否是第一次进入,如果是第一次则跳转到引导的Activity,如果不是第一次则执行系统主页。
判断系统是第一次运行的代码实现如下:
在Activity中添加代码:
使用SharedPreferences来记录程序的使用次数
一下是实现的代码:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.main)
preferences = getSharedPreferences("count",MODE_WORLD_READABLE)
int count = preferences.getInt("count", 0)
判断程序与第几次运行,如果是第一次运行则跳转到引导页面
if (count == 0) {
Intent intent = new Intent()
intent.setClass(getApplicationContext(),LaunchGuideViewActivity.class)
startActivity(intent)
this.finish()
}
Editor editor = preferences.edit()
存入数据
editor.putInt("count", ++count)
提交修改
editor.mit()
如何设置android默认的包名一般格式是
国家.公司.团队.项目
创建项目的时候设置,可以在androidManifest.xml中找到。
如何设置程序默认的背景颜色
页面布局 背景色 设置为无…即成为 系统的程序页面背景色了………… 如果还是这个颜色的话,就是 你曾经修改了 系统的 颜色……需要把系统色修改回来 如果是Xp 系统的话 你在 桌面上 右键 属性 效果 高级……里边 进行修改……简单的 办法 就是 使用系统默...
eclipse如何设置默认的编码格式你说的是文件字符集编码吧?如果是的话,是这样的。 有3个地方可以设定,优先级由低到高: 参数页 菜单 >window >preferences 打开后 General >Workspace 中的 Encoding. 右击项目在项目属性中也有这个 Encoding。 右击文件 Open With >Text Editor 打开之后在 菜单上 Edit >Set Encoding 也可以改。 3个优先级的原则是:越具体到某个文件优先级越高,越空泛的越低。
如何设置excel默认的行高选中要改的行,右键点击左边的列标,选择行高确定。
EXCEL中如何设置默认的内容?比如输入1出现A-1,输入2出现A-2,输入3出现A-3,“A-”是如何设置成默认的,TKS选中单元格,设置格式为自定义
"A-"#
确定即可
如何设置xcode默认的simulator在Xcode 6中, 模拟器的位置改变为:
/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/
然而,在此目录下,有许多目录:
在Terminal中使用如下命令:
xcrun simctl lis
比如,iOS 8.3下,iPhone 6 为:
iPhone 6 (D2A94C2D-3216-4737-A502-5B64B38F6124) (Booted)
4因此,Application目录在:/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/D2A94C2D-3216-4737-A502-5B64B38F6124/data/Containers/Data/Application/
方法一(永久,一旦设置后,每次运行指定的模拟器):1)选择顶层菜单Project中的SetActiveExecutable2)根据需要在iPhoneSimulator4.3和iPadSimulator4.3两个选项中任选一个方法二(临时,每次调试模拟器时都会恢复原来的设置,适合在。
如何设置android studio让程序运行在真机中方法/步骤 在android studio中新建android默认的应用app。 点击菜单栏的“Run”->“Edit Configurations...”。 然后会打开Run/Debug Configuration窗口。在窗口右侧找到“target device”部分,勾寻USB device”前面的单选框。点击“ok”。 在MainActivi...
不用设置。手机USB连接电脑,打开开发者模式,使用USB调试。在电脑上自动装驱动(有时候装不上,需要借助手机助手等工具),直接运行as,会d出框让你选择运行的设备,选择自己的手机,确定。
移动领域的两大风向标--Android和iOS,也是移动应用设计时最大的两个竞争对手。Android与iOS在市场份额、受欢迎程度、使用人口统计方面数据不相上下,在这里,我们对比了Android和iOS之间的简单设计差异,这将帮助我们弄清一个与另一个有何不同。
由于碎片化的原因,安卓系统的应用设计会有细微的差异。
我们先来了解一下Android与iOS UI应用设计在扁平化设计和材质设计方面的对比。
人机界面指南主要基于三个原则。清晰、尊重和深度。简单来说,该方法支持极简主义,使用简洁的元素,注重排版和扁平化色彩。
简而言之,Android Material Design被认为是Flat设计的升级版,带有拟态性(一种流行的设计概念,即让所代表的物品与现实世界中的对应物相似)。
用Google设计副总裁 MatíasDuarte 的话来说,它是–
有了这些基础知识,让我们从7个方面研究两个平台之间的差异。
目录
1. 导航
2. 按钮
3. 图标和屏幕分辨率
4. 字体
5. 控件
6. 卡片
7. 警报
对于iOS应用程序,总是在“后退”按钮旁边提示上一个选项卡的名称。在中间,显示当前选项卡的名称,而在右上角则显示“编辑”或“完成”(控制按钮)。
说到Android的设计规则,应用程序通常在抽屉菜单或后退按钮(可选)之后的左上角显示标题。移至右上方,总是有一个 *** 作项,例如搜索图标(也可以是多个,例如“收藏夹”图标),其后是溢出菜单。
在iOS中,主导航始终显示在底部,功能菜单专门用于存储一次性功能。而在Android中,通常会在功能菜单中看到主要导航,或者以搜索栏,浮动 *** 作按钮等形式在整个界面中存在。
ios界面指南中,没有类似抽屉导航菜单的标准控件。iOS的全局导航被放置在应用屏幕的底部,一般位于最末位的 "更多"标签下找到二级导航。
Android中,二次导航是一个抽屉,一旦按下功能菜单图标,就会从左到右打开,同时产生一个深色的遮罩层。
有四种方法可以在iOS应用中实现“后退” *** 作:
在某些情况下,Android应用程序中给出了类似后退的 *** 作,您可以通过该 *** 作进入前一个标签。但是,最常见和最简单的方法是使用导航栏中的后退按钮(Android 10中现在是可选的)。
iOS和Android中的按钮风格最主要的设计区别在于,iOS中的按钮遵循扁平化的设计模式,不带阴影、支持标题大小写。Android遵循Material Design,带阴影且字母大写。
另一个比较重要的按钮是Floating action button(FAB行动呼吁按钮)。例如安卓系统中Gmail的compose按钮,iOS系统中社交媒体应用的新建文章按钮。
两种系统都使用8dp的网格来构建屏幕结构,而最常见的边框是16dp。
在开发移动应用程序时,以预定义的尺寸设计图标是非常关键的。这里有一个表,描述了所有的测量。
这些表格一开始可能会让人有点不知所措,但是如果你知道基本尺寸,并且能够使用倍数进行检查和导出,会发现这并不复杂。
多年来,苹果一直是Helvetica Neue字体的粉丝,然而在2015年,苹果开始使用San Francisco,它更节省空间,非常适合手机、台式机和iOS Watch使用。
Android系统,一直使用Roboto作为标准系统字体。在可预见的未来,谷歌也没有计划改变这一深受喜爱的元素。
控件设计包含搜索、CTA按钮、选择控件和标签等元素。每一个都满足了这样或那样的目的,让我们来看看他们的位置。
搜索功能对于两个平台来说都非常重要,苹果最近还在iMessage中加入了 "搜索栏 "。
在苹果中,搜索选项有两种类型--突出和隐藏。通常情况下,搜索图标会显示在上边的选项卡上,而有时需要从上到下拖动屏幕才能显示搜索栏。此外,如果要取消搜索查询,可以按 "取消",如果要清除,可以用 "X"。
在安卓系统中,没有隐藏的搜索栏,你总能在上层标签中找到一个。如果要取消搜索,只需点击"←"图标即可,如果要清除查询,则和iOS中的一样。
浮动的动作按钮(FAB)在Android中充当主要行动按钮,可以出现在顶部应用栏或一些组件的边缘。而iOS应用中的主要行动按钮总是出现在页面的右上角。
不过也有一些例外,少数iOS会在底部工具栏显示CTA,而Android则在上部工具栏显示。
如果需要显示一些选项,可以在iOS平台上使用选取器控件,选取器一般出现在底部。
对于在Android平台上显示很少的选项,通常使用一个出现在原地的下拉菜单,或者一个出现在中心的模态对话框,使用模态框时应用背景变暗。
据观察,iOS系统并没有一个视觉上类似于 "标签"的控件。它使用的是一个分段的按钮。Android使用了"扁平化设计的tab"来实现同样的效果。
卡片是图片、文字、视频的集合,还包括按钮和评论。
在iOS中,卡片的特点是无阴影、全宽、无圆角。而在安卓系统中,卡片的设计有阴影、沟槽、圆角等功能。
安卓系统的提醒采用的是扁平化的按钮样式,具体尺寸可以在材质设计指南中找到。 *** 作按钮被放置在提醒的右下角。这些 "按钮 "完全以文字为主(全大写),让用户更容易理解。
至于iOS系统的提醒,则是用分割线隔开。它们基本采用句子或标题的形式,在独立的区块中呈现。它们被放置在d出窗口的中心。
本文涵盖了iOS和Android所有的初步差异,希望对你有所帮助,而设计一个iOS或Android的移动应用,总是有迭代的准则,所以,一定要保持信息的更新,及时调整自己的产品设计。
Q. 为什么iOS和Android上的应用看起来不一样?
品牌和意识形态的不同,已经波及到他们的 *** 作系统的运作方式。两个平台的UI设计已经成为品牌的符号化。
Q. 如何设计一个原生应用?
在设计原生应用时,必须始终遵守iOS UI应用设计指南和Material设计指南。这样才能使应用与它所要针对的平台同步。另外,这些平台有不同的要求,所以你的应用必须满足它们才能在应用商店上发布。
Q. iOS比Android更方便用户使用吗?
这个问题的答案是纯主观的。它是基于用户的个人偏好。有些人可能会觉得iOS更实用,而有些人则在各方面都偏爱Android。
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