我用Java写了个贪吃蛇的小游戏想在游戏中加入背景音乐等等各种音效应该用什么方法?

我用Java写了个贪吃蛇的小游戏想在游戏中加入背景音乐等等各种音效应该用什么方法?,第1张

背景音乐最简单

首先准备一个背景音乐音频文件例如:

<audio src="./mp3/xx.mp3" controls="controls" preload id="music" hidden></audio>

在打开游戏的时候就用JS触发,其他音效也是一样的

先准备好音频文件,当某个节点触发后读取这条对应的音频文件就可以了!

java中可以使用AudioPlayer来播放音乐,实例如下:

public class MySound{

public MySound(){

//C:\Program Files\Java\jdk1.6.0\jre\lib\rt.jar这个jar包怎么加进工程,我放在那个工程中也没用

try {

InputStream in = new FileInputStream("hello.wav")//找到这个音乐文件

AudioStream as = new AudioStream(in)

AudioPlayer.player.start(as)// 开始播放

//AudioPlayer.player.stop(as)

}catch(FileNotFoundException e){

}

catch(IOException e){

}

}

public static void main(String[] args) {

new MySound3()

}

}

import javax.sound.midi.*

import javax.sound.sampled.*

import java.io.File

public class SoundTest{

public static void main(String args[])throws Exception{

//下面是播放wav声音的代码

/* File wavFile = new File("D:\\yy.wav")//可以使用文件

//InputStream in = new FileInputStream(wavFile)//也可以使用流

//URL url = wavFile.toURI().toURL()//还可以使用URL

AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(wavFile)//这里使用上面的三种,那种都可以

Clip clip = AudioSystem.getClip()

clip.open(ais)

clip.start()

*/

//下面是播放midi音乐的代码

File midiFile = new File("D:/midi180.mid")

Sequence sequence = MidiSystem.getSequence(midiFile)//这里同上面的,也可使用流和URL

Sequencer sequencer = MidiSystem.getSequencer()

sequencer.setSequence(sequence)

sequencer.open()

sequencer.start()

//sequencer.wait(300, 500)

// sequencer.close()

}

}

以上就是调用音频文件的代码。

至于加监听,那都是小事了。

保证好用,只不过midi的文件,自己要找。

还有谢谢小凉。。。。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8128383.html

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