RTMP协议抓包分析推流过程

RTMP协议抓包分析推流过程,第1张

RTMP协议规定,发布一个流媒体有两个前提步骤:

第一步,建立一个网络连接(NetConnection)。

第二步,建立一个网络流(NetStream)。

网络连接代表服务器端应用程序和客户端之间基础的连通关系,网络流代表了发送多媒体数据的通道。服务器和客户端之间只能建立一个网络连接,但是基于该连接可以创建很多网络流。

发布一个RTMP协议的流媒体需要经过四个阶段:

下面是使用librtmp执行推流过程的API调用流,如下:

RTMP定义了较为完善的协议标准,遵循规范,我们可以使用合适的工具进行推流,但是由于有些 *** 作是可选的,因而抓包过程又略有差异,下面是我使用ffmpeg工具推流时抓取的报文,使用wireshark分析过程整理为下面的图文。

先看一张总览图,图中显示的报文和时序包含了握手、建立连接、建立流和推流阶段,如下:

还有申明下,以下的流程是根据实际抓包情况分析出来的,由于不同的工具省略了一些不必要的步骤,故不代表标准结果,仅供参考。

由于讲解握手过程的文档资料比较多,我这里就不重复描述了,摘图如下:

个人认为这张图是最符合标准时序的,细节拿捏得非常讲究,虽然很多实现简化了流程。

包括以下报文和步骤:

协议截图如下:

协议方向:客户端 ->服务器

块头字段

     HeaderType: 0

     CSID: 3

     时间戳:0

     BodySize: 143

     TypeID: 0x14

     Stream ID: 0

负载格式:AMF0表示,connect 1 object1

     object1属性列表:

          "app": "live"

          "type": "nonprivate"

          "flashVer": "LNX 9,0,124,2"

          "tcUrl": " rtmp://127.0.0.1:1935/live "

          End Of Object Marker

协议截图如下:

协议方向:服务器 ->客户端

块头字段:

     HeaderType: 0

     CSID: 2

     时间戳:0

     BodySize: 4

     TypeID: 0x05

     Stream ID: 0

负载格式:4字节整型表示,如5000000

协议截图如下:

协议方向:服务器 ->客户端

块头字段:

     HeaderType: 0

     CSID: 2

     时间戳:0

     BodySize: 5

     TypeID: 0x06

     Stream ID: 0

负载格式:5字节整型表示,前4字节为带宽,后1字节为标志,如5000000, 2(动态调整)

协议截图如下:

协议方向:服务器 ->客户端

块头字段:

     HeaderType: 0

     CSID: 2

     时间戳:0

     BodySize: 4

     TypeID: 0x01

     Stream ID: 0

负载格式:4字节整型表示,如4096

协议截图如下:

协议方向:服务器 ->客户端

块头字段:

     HeaderType: 0

     CSID: 3

     时间戳:0

     BodySize: 190

     TypeID: 0x14

     Stream ID: 0

负载格式:AMF0表示,_result 1 object1 object2

     object1属性列表:

          "fmsVer": "FMS/3,0,1,123"

          "capabilities": 31,

          End Of Object Marker

     object2属性列表:

          "level": "status"

          "code": "NetConnection.Connect.Success",

          "description": "Connection succeeded.",

          "objectEncoding": 0

          End Of Object Marker

协议截图如下:

协议方向:客户端 ->服务器

块头字段:

     HeaderType: 0

     CSID: 2

     时间戳:0

     BodySize: 4

     TypeID: 0x01

     Stream ID: 0

负载格式:4字节整型表示,如4096

包括以下报文和步骤:

协议截图如下:

协议方向:客户端 ->服务器

块头字段:

     HeaderType: 1

     CSID: 3

     时间戳:0

     BodySize: 30

     TypeID: 0x14

负载格式:AMF0表示,releaseStream 2 object(Null) String("a")

协议截图如下:

协议方向:客户端 ->服务器

块头字段:

     HeaderType: 1

     CSID: 3

     时间戳:0

     BodySize: 26

     TypeID: 0x14

负载格式:AMF0表示,FCPublish 3 object(Null) String("a")

协议截图如下:

协议方向:客户端 ->服务器

块头字段:

     HeaderType: 1

     CSID: 3

     时间戳:0

     BodySize: 25

     TypeID: 0x14

负载格式:AMF0表示,createStream 4 object(Null)

协议截图如下:

协议方向:服务器 ->客户端

块头字段:

     HeaderType: 0

     CSID: 3

     时间戳:0

     BodySize: 29

     TypeID: 0x14

     Stream ID: 0

负载格式:AMF0表示,_result 4 object(Null) Number(1)

包括以下报文和步骤:

完成推推后,还包括以下报文和步骤:

协议截图如下:

协议方向:客户端 ->服务器

块头字段:

     HeaderType: 0

     CSID: 8

     时间戳:0

     BodySize: 31

     TypeID: 0x14

     Stream ID: 1

负载格式:AMF0表示,publish 5 Object(Null) String节目ID("a") String("live")

协议截图如下:

协议方向:服务器 ->客户端

块头字段:

     HeaderType: 0

     CSID: 5

     时间戳:0

     BodySize: 105

     TypeID: 0x14

     Stream ID: 1

负载格式:AMF0表示,onStatus 0 Object1(Null) object2

     object2属性列表:

          "level": "status"

          "code": "NetStream.Publish.Start",

          "description": "Start publishing",

          End Of Object Marker

协议截图如下:

协议方向:客户端 ->服务器

块头字段:

     HeaderType: 0

     CSID: 4

     时间戳:0

     BodySize: 387

     TypeID: 0x12

     Stream ID: 1

负载格式:AMF0表示,@setDataFrame "onMetaData" ECMAarray

     ECMAarray属性列表:

          "duration": 0,

          "width": 480,

          "height": 270,

          "videodatarate": 195.3125,

          "framerate": 16,

          "videocodeid": 2,

          "audiodatarate": 62.5,

          "audiosamplerate": 44100,

          "audiosamplesize": 16,

          "stereo": false,

          "audiocodeid": 2,

          "major_brand": "isom",

          "minor_version": "512",

          "compatible_brands": "isomiso2avc1mp41",

          "encoder": "Lavf59.8.100",

          "filesize": 0,

          End Of Object Marker

协议截图如下:

协议方向:客户端 ->服务器

块头字段:

     HeaderType: 0

     CSID: 4

     时间戳:0

     BodySize: 209

     TypeID: 0x08

     Stream ID: 1

负载格式:格式头,媒体数据

协议截图如下:

协议方向:客户端 ->服务器

块头字段:

     HeaderType: 1

     CSID: 3

     时间戳:0

     BodySize: 28

     TypeID: 0x14

负载格式:AMF0表示,FCUnpublish 6 object(Null) String("a")

协议截图如下:

协议方向:客户端 ->服务器

块头字段:

     HeaderType: 1

     CSID: 3

     时间戳:0

     BodySize: 34

     TypeID: 0x14

负载格式:AMF0表示,deleteStream 7 object(Null) Number(1)

协议截图如下:

协议方向:服务器 ->客户端

块头字段:

     HeaderType: 0

     CSID: 5

     时间戳:0

     BodySize: 108

     TypeID: 0x14

     Stream ID: 1

负载格式:AMF0表示,onStatus 0 Object1(Null) object2

     object2属性列表:

          "level": "status"

          "code": "NetStream.Unpublish.Start",

          "description": "Stop publishing",

          End Of Object Marker

结合以上分析,总结时序图如下:

另外,关于HeaderType和CSID的运用,先归纳使用情况:

0x14(connect) HeaderType: 0 CSID: 3

0x05(Ack Window Size) HeaderType: 0 CSID: 2

0x06(BrandWidth) HeaderType: 0 CSID: 2

0x01(ChunkSize) HeaderType: 0 CSID: 2

0x14(connect _result) HeaderType: 0 CSID: 3

0x14(releaseStream) HeaderType: 1 CSID: 3

0x14(FCPublish) HeaderType: 1 CSID: 3

0x14(createStream) HeaderType: 1 CSID: 3

0x14(createStream _result) HeaderType: 0 CSID: 3

0x14(publish) HeaderType: 0 CSID: 8

0x14(publish onStatus) HeaderType: 0 CSID: 5

0x12(onMetaData) HeaderType: 0 CSID: 4

0x08(audioData) HeaderType: 0 CSID: 4

0x09(videoData) HeaderType: 0 CSID: 6

0x14(FCUnpublish) HeaderType: 1 CSID: 3

0x14(deleteStream) HeaderType: 1 CSID: 3

0x14(deleteStream onStatus) HeaderType: 0 CSID: 5

总结:

关于HeaderType的运用,有以下规则:

releaseStream、FCPublish、createStream、FCUnpublish、deleteStream使用1号HeaderType,借用3号CSID之前的StreamID。

audioData和videoData视情况使用0、1、2、3号HeaderType。

关于CSID的运用,有以下规则:

经与拉流对比,发现CSID的使用没有明显的约束规则,如果某类数据需要压缩头部,建议使用相同的CSID。

来自rtmpdump.c

rtmpdump 可使用命令

直播流

rtmpdump.exe -o savename.flv -r rtmp://127.0.0.1/live/testlive -v

点播流

rtmpdump.exe -o savename.flv -r rtmp://127.0.0.1/vod/test.flv

直播需要加-v参数

下面是从中提取的代码,进行直播或点播流的录制

服务器使用FMS测试通过

crtmpserver需注意超时设置

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <math.h>

#include <stdio.h>

#include <signal.h>

#include <stdint.h>

#include "librtmp/rtmp_sys.h"

#include "librtmp/log.h"

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

#pragma comment(lib,"librtmp.lib")

int InitSockets()

{

WORD version

WSADATA wsaData

version = MAKEWORD(1, 1)

return (WSAStartup(version, &wsaData) == 0)

}

void CleanupSockets()

{

WSACleanup()

}

int main()


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8132306.html

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