雪花银耳茶,开水一泡即现晶莹剔透的雪花,清甜爽口,是夏令旅游消暑佳品。
(1)生产工艺流程
原料泡发→去蒂分朵→硬化处理→清水漂洗→糖液煮制→裹上糖衣→称重包装→成品检验
(2)具体制作方法
①选料漂洗。选择当年产、色乳白或淡黄色、无病虫斑点、无霉变的未经熏磺的优质干银耳。白砂糖用钢磨磨成80~100目的糖粉。将干银耳用清水浸泡3~4小时,料水比为1∶15~20,浸至银耳充分发透,并漂洗干净。
②分朵硬化。用不锈钢尖刀去除银耳基部的硬蒂,再用双手掰成大小均匀的小朵。然后将预处理好的小朵银耳,置于饱和石灰水的上清液中浸泡20分钟,捞出后用流动清水漂洗,直至灰汁漂尽为止。
③煮制糖液。配制55%的白糖水溶液,并加入0.1%柠檬酸,置不锈钢夹层锅中,再将经硬化处理的银耳放入锅中煮沸15分钟后,加入适量的白砂糖,搅匀后用糖度计测糖度,如此反复煮1小时左右,糖水浓度达65%不再下降时出锅。
④上衣包装。银耳煮制好起锅后,冷却至50~60℃时,撒上事先用钢磨磨细,过80~100目筛的优质白砂糖粉,混和拌匀。上糖衣后,即可将银耳称重,用无毒塑料袋进行小包装,密封保存。
⑤成品检测。雪花银耳茶成品呈白色或乳白色,形似冰花,朵形大小较一致。具有银耳风味,无异味,无外来杂质。成品糖度65%~70%,含水量14%~17%。致病菌不得检出。符合国家食品商业卫生标准。
银耳培养料栽培过程,难免会受到杂菌污染。一些菇区对这些污染袋内的废料,不作妥善处理,到处乱掷,不但污染环境,更严重的是杂菌孢子四处扩散,形成空间污染,给食用菌生产可持续发展带来困难。长过菇耳后的菌袋内残余物(称之为菌渣或菌糠)。通过技术处理可以再利用栽培各种食用菌品种。二次利用之后的菌渣,还可以作为果树、瓜菜、花卉等的有机肥料。除此之外这些菌渣晒干也可作为燃料。因此,菌渣废料的开发,实际是一项变废为宝的“再创造工程”,是生态农业的良性循环,其意义深远,大有提倡推广的价值。
下面介绍污染袋的废料及菌渣,用于栽培竹荪、鸡腿蘑、大球盖菇、金针菇和双孢蘑菇以及加工饲料的具体技术。
# include <dos.h># include <time.h># include <conio.h># include <stdio.h># include <stdlib.h># include <graphics.h>struct Snow //雪的结构体 { int xint yint sizeint speed}snow[200]int snownum=0//初始化雪花数量 void *save1,*save2,*save3,*save4//储存各个元素 void Copy() //储存元素主程序 { setcolor(0)setfillstyle(1,15)fillellipse(200,200,2,2)//大雪花 fillellipse(200,210,2,1)//中雪花 fillellipse(210,200,1,1)//小雪花 save1=malloc(imagesize(196,196,204,204))//储存大雪花 save2=malloc(imagesize(196,196,204,204))//储存中雪花 save3=malloc(imagesize(196,196,204,204))//储存小雪花 save4=malloc(imagesize(196,196,204,204))//储存背景色的图块 getimage(196,196,204,204,save1)getimage(196,208,204,212,save2)getimage(208,198,212,202,save3)getimage(96,96,104,104,save4)cleardevice()} void DrawSnow() //下雪主程序 { int irandomize()while(!kbhit()) { if(snownum!=120) //初始设置雪花属性 { snow[snownum].speed=2+random(3)snow[snownum].x=20+random(600)snow[snownum].y=0snow[snownum].size=random(3)snownum++} for(i=0i<snownumi++) putimage(snow[i].x,snow[i].y,save4,0)for(i=0i<snownumi++) { snow[i].y+=snow[i].speedswitch(snow[i].size) //选择下落的雪花大小 {case 0: putimage(snow[i].x,snow[i].y,save1,0)breakcase 1: putimage(snow[i].x,snow[i].y,save2,0)breakcase 2: putimage(snow[i].x,snow[i].y,save3,0)break} if(snow[i].y>500) //雪花落下后重新计算雪花属性 { snow[i].speed=3+random(3)snow[i].x=20+random(600)snow[i].y=0snow[i].size=random(3)} } delay(5000)} } void main() {int driver=DETECT,modeinitgraph(&driver,&mode,"")Copy()DrawSnow()}欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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