大型单机游戏用什么语言开发的?

大型单机游戏用什么语言开发的?,第1张

一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。

一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。主要有C&#47C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。

计算机语言(ComputerLanguage)指用于人与计算机之间通讯的语言。计算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。计算机系统最大特征是指令通过一种语言传达给机器。

为了使电子计算机进行各种工作,就需要有一套用以编写计算机程序的数字、字符和语法规划,由这些字符和语法规则组成计算机各种指令(或各种语句)。这些就是计算机能接受的语言。

商业游戏一般使用几种语言混合开发,比如C++接合脚本预言。主流语言是C/C++,脚本常用的有Lua和python。有的游戏的脚本语言是开发者自己写的。不那么常用的语言有delphi、java(手机上常用的)、C#。

至于戏开发工具个人认为并不重要,VC主要是看重C++的运行效率而已。在今后几年内,网络游戏开发仍将以C++语言为主,不过服务器可能就会是运行LINUX\UNIX的平台了。这样如果是客户端程序员,应该还是微软的.net,如果是服务器端程序员,就最好去适应一下LINUX的C++开发。

想要参考书的话.可以去下面看看:

http://book.gameres.com/

大型商业游戏一般都是使用几种语言混合开发,比如C++结合脚本语言。主流语言是C/C++,其它不那么常用的语言有delphi、JAVA、C#,脚本常用的有Lua和python。JAVA主要是手机游戏


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