2、小程序的JS有一些额外的成员
App方法 用于定义应用程序实例对象
Page方法 用于定义页面对象
getApp方法 用于获取全局应用程序对象
getCurrentPages方法 用来获取当前页面的调用栈(数组 最后一个就是当前页
wx对象 用来提供核心api的 官方链接: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/
3、小程序JS是支持CommonJS规范的
eg:
./utils/foo.js文件
function say(msg){
console.log("hello"+msg)
}
module.exports = {
say:say
}
app.js文件
const foo = require("./utils/foo.js")
foo.say("hi")
js负责页面与用户的交互,动态修改页面的内容。使用js脚本来处理用户的 *** 作。
*** 作解释: 点击button按钮(点我),修改界面的msg显示为"BeiJing佩奇"
绑定事件: bindtap定义了"点击事件"
j s 函数: Page({定义函数对应bindtap})
例如开头示例一样,组件绑定事件,js编写事件函数。
这里大概介绍下log打印的内容
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事件分为冒泡事件和非冒泡事件
1.冒泡事件:当一个组件被触发后,该事件以此向父节点传递。
2.非冒泡事件:当一个组件触发后,该事件不会向父节点传递。
解释:当点击子节点时,会依次触发"bind事件2,bind事件1"
解释:当点击子节点时,只触发"bind事件2",而没有触发"bind事件1"
自基础班1.5.0起,触摸类事件支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前。事件到达节点的顺序与冒泡相反。捕获事件采用的关键字为capture-bind、capture-catch,当然catch还是中断,取消冒泡阶段。
1. 示例1,执行顺序为hand2,hand4,hand3,hand1
2. 示例2,加入capture-catch捕获事件,只执行hand2
小程序开发使用JS+CSS+HTML5语言,小程序是基于微信平台的轻量级应用,它的开发是应用微信提供的小程序前端规范,结合企业自己开发的应用后端来制作的。1、微信小程序开发所需要的语言比较特别,首先介绍一下需要使用到的文件类型大致分为:WXML(WeiXinMarkLanguage微信标记语言)、WXSS(WeiXinStyleSheet微信样式表)、JS(JavaScript小程序的主体);【点击查看小程序开发底价】
2、首先是WXML,它与Android开发中的界面XML描述文件比较像,适合于程序界面的构建;
3、WXSS与前端中使用的CSS在语言上几乎没有差别可以直接通用;
4、JS文件这个与前段中使用的JS也是几乎没有区别,当然针对微信小程序新增了一些微信的API借口,并去除了一些没有必要的功能;.
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